《龙之毁灭 D&D的更具吸引力的瑞典表亲

摘要:Helldiver 2今年早些时候在游戏界引发了广泛关注,其幽默游戏玩法成为社交媒体上的热门话题,激发了大量相关表情包。这种现象与其设计理念密切相关,游戏的创意总监Johan Pilestedt表示,他的设计受到其与桌面角色扮演游戏Drakar och Dem

Helldiver 2今年早些时候在游戏界引发了广泛关注,其幽默游戏玩法成为社交媒体上的热门话题,激发了大量相关表情包。这种现象与其设计理念密切相关,游戏的创意总监Johan Pilestedt表示,他的设计受到其与桌面角色扮演游戏Drakar och Demoner的经历影响。该游戏是瑞典版的龙与地下城,强调合作性和丰富的叙事风格,反映了玩家在游戏中常将一切变成幽默场景的能力。Drakar och Demoner自1982年发布以来,填补了英语游戏与瑞典玩家之间的空白,为玩家提供了独特的奇幻体验,推动了游戏设计的多样化。

今年早些时候,Helldiver 2如同一颗耀眼的明星,吸引了整个游戏社区的目光。在至少一个月的时间里,社交媒体的每个角落都充斥着源自或受其惊人游戏玩法启发的各种表情包。这一现象并非偶然;幽默元素深深融入了游戏的设计之中,令人不禁回想起启发它的桌面角色扮演游戏:Drakar och Demoner,在英语世界中更为人熟知的名字是Dragonbane。这一瑞典版的龙与地下城现已可供玩家体验。

PCGamer早前报道,Arrowhead Games的首席执行官兼创意总监Johan Pilestedt提到,他的设计理念常常倾向于幽默,这一视角源于他与桌面游戏的经历。他指出,在这些场合中,“玩家总能将一切变成滑稽的闹剧。”在周一接受纽约时报采访时,Pilestedt进一步阐述了他与Drakar och Demoner的成长经历如何深刻影响了Helldivers 2所独具的合作性和丰富叙事风格。

Drakar och Demoner(翻译为龙与恶魔)首次于1982年由Target Games向公众推出。当时,龙与地下城已经风靡八年,但英语游戏与瑞典玩家社区之间的语言障碍为Target Games提供了独特的机会。他们创造了自己的奇幻桌面角色扮演游戏,采用了由Chaosium开发的基础角色扮演系统,而Chaosium正是克苏鲁的呼唤的出版商。

来源:老孙科技前沿一点号

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