摘要:按照以往惯例,PS和Xbox每个世代主机的完整周期通常是7到8年时间。PS5和Xbox Series X|S都在2020年11月上线,只是受全球疫情影响,大部分玩家拿到当前世代主机的时间,都在2022年前后。这意味着,本应该在2027年或2028年上线的PS6
按照以往惯例,PS和Xbox每个世代主机的完整周期通常是7到8年时间。PS5和Xbox Series X|S都在2020年11月上线,只是受全球疫情影响,大部分玩家拿到当前世代主机的时间,都在2022年前后。这意味着,本应该在2027年或2028年上线的PS6,或将推迟到2029或2030年。
有意思的是,因为大部分玩家拿到PS5的时间都在2022年,很多业内人士普遍认为,它的性能尚未得到完全释放。即将在未来一两年时间内上线的《GTA6》等大作,才是PS5和同一世代主机硬件的标杆作品。
索尼、微软两大主机厂商已经在着手布局下一代主机产品。其中,微软已经就下一代Xbox主机展开了讨论;索尼官方也正式确认了PS6的研发计划。
最新行业报告显示,索尼下一代的游戏主机PS6研发进程正在加速推进,发布时间或将早于市场预期的2029到2030年。YouTube知名科技频道“Moore's Law Is Dead”披露的一份AMD内部文件显示,PS6或将在2027年秋季到2028年初发布,广大玩家期待已久的PS6掌机设备也将随之发布。
考虑到索尼以往的主机发布时间,都选择在每年的11月份。这份行业报告指出,索尼的下一代主机或将在2027年上半年启动PS6的量产工作,用以确保年末销售旺季到来后,能够足够的主机售卖。
“Moore's Law Is Dead”披露的AMD内部文件,虽然只是AMD的过时文档,但考虑到索尼在硬件研发方面一直严格遵循技术合作伙伴提供的线路图,所以其可信度还算不错。
还有另外一个消息指出,PS6的性能提升有可能相对保守,与索尼最新的PS5 Pro相比仅有小幅度提升。索尼会选择性能提升相对保守的策略,关键是为了控制成本,PS6的零售价格或将稳定在500美元左右,以便维持足够的市场竞争力。
来源:清影游戏