摘要:星穹铁道上线也有两年多时间了,不过现在口碑越来越差劲了,几乎都快赶上原神了!它们两款游戏不分伯仲,都是一坨罢了!
星穹铁道上线也有两年多时间了,不过现在口碑越来越差劲了,几乎都快赶上原神了!它们两款游戏不分伯仲,都是一坨罢了!
原神至少还有的可以玩,就算不打怪也能去野外探索。看看这星穹铁道,简直难玩的要命!这游戏是我玩过最拉垮的!大部分人玩一分钟就退游了!太痛苦了!
一、新手期直接退游了
星穹铁道的新手期无疑是最差劲的,没有之一。因为体验感拉垮了,不管是打小怪还是打boss都有可能被击杀!只要没有升级角色等级,或者没有升级武器,那么90%概率无法通关!
别以为我在危言耸听,现实情况就是如此!几乎80%玩家都在第一关或者第二关倒下,根本打不过!
话说为什么战斗只有技能和普攻?为什么没有道具或者战斗工具使用?难道回合制不应该有这些吗?
二、城市地图毫无创意
玩了那么久,还是感觉越来越没劲了!从第一个城市雅利洛再到仙舟、再到现在的新地图,叫什么翁的,至今记不起名字。因为确实太烂了,角色和地图都没有太多印象。
虽然是新地图,总好像在哪里见过。只能说米哈游的游戏就是如此,没有太多的创意,来来去去都是靠抄袭。
如图所示,一大群人在祈祷,也不知道在搞什么东西。貌似哪个地图都这么一群人吧?不能对话,也没有任何提示。简直就是1:1复制过来的,就改了衣服!
三、卡池下水道角色居多
这个游戏几乎已经沦为抽卡游戏!如果你不抽新角色,那么连隧洞副本都打不过,更何谈装备毕业?简直天方夜谭。
现在已经是快餐式游戏模式,不停的增强角色,不停的提高怪物属性,只是为了驱使玩家去氪金而已!相当于赶鸭子上架,把玩家当成冤大头了!
策划的确会做局,怪不得每个月卡池销量那么高,都是一些氪金玩家贡献的。
四、堪称最拉垮的游戏
说实话,自从上线跳过剧情按钮之后,至今没有停留过一秒对话框,恨不得直接全部跳过!奈何个别剧情还得强制播放。
为什么跳过剧情?因为这种剧情都是“流水线”生产,不是拯救整个城市就是打败最终boss,然后成为万人敬仰的英雄,最后回归到列车继续开拓新地图。
这个套路从雅利洛玩到现在,真的不累吗?一点兴趣都没有好吧!想想都觉得难受! #优质好文激励计划#
来源:星源老爹