二度登上TGA,中国机甲游戏打开了“上天入海”的另一扇门

摘要:游戏圈的这个跨年档,早早奠定了车马辐辏的基调:多个大厂携S级产品杀进新游市场,头部老产品们也纷纷掏出大版本。寄望于从年末的消费小高峰中抢下一杯羹的各方势力,将战场从国内手游铺到海外Steam和主机平台。

游戏圈的这个跨年档,早早奠定了车马辐辏的基调:多个大厂携S级产品杀进新游市场,头部老产品们也纷纷掏出大版本。寄望于从年末的消费小高峰中抢下一杯羹的各方势力,将战场从国内手游铺到海外Steam和主机平台。

但拥挤的信息流里,仍有“奇兵”杀出重围。比如GameLook注意到,国产机甲游戏《解限机》本月连续两次抢下了话题热点:不仅一炮双响,更是海内外同放异彩。

不久前的TGA年度游戏颁奖礼现场上,《解限机》携新预告片登台。一边面向全球玩家大秀机甲美学,一边正式公开了明年上线的计划。重磅官宣让《解限机》前期积累下深厚的认知度基础再度引爆,海外媒体和KOL又一次将镜头集体聚焦向这款国产新游。

而在12月11日展开的中国电竞产业年会上,西山居副总裁姚喆也登台演讲,向我们阐述通过《解限机》这款精品原创游戏加入全球电竞的愿景,也成功引发了行业对这款硬核竞技游戏未来发展的新一轮探讨。

自首曝以来,《解限机》始终扮演着“热度收割机”的角色,推动一轮又一轮的话题讨论。此前的“先驱者行动”测试获得超百万玩家进游,目前《解限机》更在Steam愿望单排名冲在前列。全网超过三百万的预约玩家正对这款游戏翘首以盼。

在这背后,西山居对精品化研发路线的多年坚持已到了“收获时刻”:产品自身的高品质正帮助《解限机》在出海、电竞等各个面向轻取胜利。一场近乎必然的全球性机甲热潮,正在默默积蓄力量。

以品质做引擎,冲上发展高速路

中国游戏业过往的高增速发展,一定程度上掩盖了洪荒年代至今在游戏品质上的历史遗留矛盾。直到近年市场走向存量转折点,供给侧遭遇剧烈挤压,行业内才开始终于普遍意识到游戏品质身为“压舱石”的作用,将原创精品化发展摆上日程。

但对于西山居来说,这家把“成为游戏玩家的圣地”写进经营理念的公司,很早便想清了靠品质精品化提升产品生命周期的发展路径。从早期就顶住了行业“逆行”压力,坚持投入研发硬技术的积累。如今的《解限机》正是技术实力厚积薄发的重要奇点。

就在今年3月,西山居曾受邀登上GDC讲台,面向全球同行分享了《解限机》的一项研发秘密武器:Virtual Geometry虚拟几何技术。这一技术帮助图像渲染环节大幅提升了效率,不仅优化运行流畅度,更使游戏突破了三角形面数瓶颈,让实时运行高精度模型和庞大地图成为可能,帮助《解限机》在视觉呈现上实现了质的飞跃。

西山居引擎平台技术总监黄锦寿登上GDC讲台

此外,《解限机》团队还积极和全球顶级公司达成技术合作,广集前沿技术成果,只为全力帮玩家打造更为优质的游戏体验。比如西山居同微软合作开展首次XBOX Series X|S主机测试,科隆展期间,微软游戏CEO Phil Spencer还与制作人Kris在展台合影,力挺《解限机》。

《解限机》制作人Kris与微软CEO Phil Spencer

《解限机》官方曾经对外透露,在今年8月举办的“先驱者行动”测试期间,共有超过140万玩家上阵参战,更推动游戏的Steam愿望单排名完成数十位的跨越,对一款测试期游戏来说,可谓热度爆棚。

如果要为这样火爆的参与表现给出归因,那首因必然是游戏本身的高品质——优秀的游戏体验的魔力在于,它们天然具备跨越国境和语言隔阂的影响力。

可以说,西山居多年投入研发的“文火细煨”,让《解限机》为应对未来游戏圈的狂风骤雨练好了扎实的“内容”。不仅如此,产品本身的素质也成为了《解限机》最具说服力的广告板,以品质拉动游戏在各个面向遍地开花。

从出海到电竞:在顶峰纵览无限风光

出海难、做游戏周边的用户生态难,这些挑战如今已是游戏圈长线发展的“必答题”,也成为不少公司尝试向上发展时遇到的主要堵点。但如今《解限机》已经证明,一旦加入“优秀的产品素质”这块缺失的拼图,高效撬动资源并不太难。

近年欧美3A大厂陷入了青黄不接的产品断档期,这恰恰给“身怀绝技”的厂商提供了开拓全球市场的破口。在海外玩家陷入普遍饥渴时,《解限机》适时现身,成功实现了玩家社区的一呼百应:从科隆游戏展、ChinaJoy到东京电玩展,《解限机》在今年动身前往全球游戏圈的各个方向;而游戏走到哪里,哪里就掀起一股机甲狂热。

比如在东京电玩展现场,除了排队超过3小时的试玩展台外,《解限机》还在现场展出了一尊5.5米高的鸣神半身像,让现场的一众日本机甲宅心花怒放,纷纷拿出长枪短炮纪念下这一刻——别忘了,这可是机甲文化最盛的日本市场!

在纽约NYCC漫展上,广大美国玩家们将《解限机》站台围了个水泄不通,一边举起手齐声高喊“Mecha BREAK!”(《解限机》的英文名)。甚至还掀起了一股玩家二次创作的风潮,有多家纽约当地媒体拍下了玩家身着的驾驶员胶衣Cosplay,并热情地评选为整场漫展的最佳Cosplay之一。

GameLook也在每天浏览大量海外游戏网站的过程中注意到,《Mecha BREAK》的名字出现在各个游戏媒体报道中的频率出现了逐月攀升。这款游戏每每有着测试开启、新预告上线等动向,都会得到AUTOMATON、IGN、Gamespot、4Gamer等各家媒体第一时间轮流转载。

甚至连xQc、Asmongold等全网千万级粉丝的海外KOL都参与到《解限机》的围观行列,在测试试玩中不吝喊出“这就是年度游戏!”的评价——种种现象,都在一次又一次地向我们佐证海外玩家们对这款游戏寄予的广泛厚望。

不仅如此,这款游戏迄今展现出的玩法形态和电竞结合起来,的确是那么“对味”。GameLook在此前的上手体验中注意到,《解限机》改良了传统机甲游戏的普遍迟滞呆板的操作模式,更灵活的快节奏身法配合上近战机的拼刀和盾反系统,让《解限机》的对局兼具了相当的策略博弈性和操作爽感。3V3、6V6以及超大战场PvPvE撤离等多种模式的布局为电竞落地提供了多元化的路径。

在此前的“先驱者行动”测试期间,《解限机》曾邀请不少职业选手和主播举办了“先驱主播邀请赛”,在ChinaJoy、科隆展等展会期间也均在现场开秀电竞比赛。不少其它项目的职业选手在赛后反馈称,硬核向的基础定位、足够的策略深度和操作上限、以及电光石火的打击感,都让《解限机》具备长期复玩性和PVP对抗性。从体质上,这款游戏天然已经具备作为电竞产品进行推广的优良条件。

根据西山居副总裁姚喆在游戏年会上的演讲,西山居计划将《解限机》电竞赛事落地到各个城市,以此来带动全民的赛事参与,并实现和区域文旅商业、高校科教、电竞产业等深度融合发展,与城市区域一同提升IP价值。而长期看来,西山居希望《解限机》能够成为一款真正全球化的电竞产品,将自身打造为一个能够打破地域和文化界限、连接全球玩家、激发无限可能的舞台。

此前IGN的一名编辑在对《解限机》进行早期评测时写道,《泰坦陨落》等PVP机甲类游戏日薄西山的背景下,“能够看到一个完全致力于多人游戏的大型机甲游戏,真的令人非常兴奋。”机甲对战+电竞这条至今仍为空白的赛道上,全球玩家都在望眼欲穿地等待一款足以统治多平台的大制作机甲竞技网游。

而过去一年多的时间里,玩家自发形成的庞大热度已向我们充分证明《解限机》未来实现滚雪球式长青发展的潜能:重磅技术力加持下,《解限机》靠着守好游戏品质这一核心本位,正在将广大玩家逐步卷入,让名为电竞和生态的飞轮愈转愈快。

中国游戏业走进“高品质突围”时代

从《黑神话悟空》在主机领域的爆火再到《解限机》在海内外的发光发热,再结合近年“讲好中国故事”的国家政策风向,中国游戏行业下一阶段的发展方向已经得到了充分预演:摒除低质量发展的“流量生意”底色,未来的行业舞台中央属于精品游戏。

一如《原神》之于二次元游戏,《黑神话:悟空》之于国产单机游戏。如今,首款科幻机甲全球电竞产品《解限机》,正在全力填补中国原创机甲IP空白,为中国游戏开辟一个新战场。首次用机甲向世界描绘中国“上天入海”的未来故事。

在过往,机甲题材普遍被日本和欧美的影视艺术作品所垄断。但一如任天堂将有着一撇小胡子的意大利人做成日本的文化门面,在《剑侠情缘》这类植根传统文化的文化输出产品之外,如今的《解限机》正在凭借足够优秀的声光电表现,在机甲题材下拿出具有中国开发者特色的诠释,为全球科幻迷、机甲迷的DNA里刻进新的内容。

中国IP想要获得全球影响力,亟需新的标杆、更高的产品标准线。而在精品化发展的大时代中,西山居先发先至——随着《解限机》在2025年正式上线,一场机甲游戏的“全金属狂潮”已经逼近拐角。

来源:影舞风华暗夜

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