摘要:今年6月,微软宣布与AMD建立“多年战略合作伙伴关系”,合作涉及“在一系列设备上共同设计芯片,包括为客厅和掌上设计下一代Xbox游戏主机”,另外还将联手打造下一代Xbox云游戏。传闻下一代Xbox游戏主机已进入最后开发阶段,代号为“Magnus”,选用的APU
今年6月,微软宣布与AMD建立“多年战略合作伙伴关系”,合作涉及“在一系列设备上共同设计芯片,包括为客厅和掌上设计下一代Xbox游戏主机”,另外还将联手打造下一代Xbox云游戏。传闻下一代Xbox游戏主机已进入最后开发阶段,代号为“Magnus”,选用的APU还将“一芯两用”,可以搭载在Xbox品牌的PC上。
据Wccftech报道,下一代Xbox的成本可能比竞争对手索尼的PlayStation 6要高得多,定价可能是后者的两倍。一方面是定制APU的原因,是一款集成CPU和GPU的高性能芯片,这也意味着更高的制造成本;另一方面是微软可能支持第三方商店,以往在Xbox商城上架的第三方游戏将直接通过第三方商店销售,会让微软损失这部分游戏30%的抽成收入。
微软希望在下一代Xbox生态系统上将Windows和Xbox整合,玩家可以访问Steam、Epic Games Store和GOG等游戏商店。这一做法以前所未有的方式开发了游戏主机市场,不过也让失去了部分游戏抽成收入。为了弥补损失,只能提高下一代Xbox游戏主机的定价。
虽然新款APU可以“一芯两用”,同时用在下一代Xbox和Xbox PC,但是只有Xbox游戏主机具备向后兼容性。主要原因是大部分游戏发行商不同意将Xbox游戏许可证转换到PC,所以微软很可能无法在Xbox PC提供向后兼容功能。
相比之下,索尼的策略就比较温和,PlayStation 6将按部就班地升级,也会注重成本,让定价变得更为亲民。
来源:超能网