消息称苹果正与腾讯和字节谈AI服务合作,图森未来改名CreateAI,IBM发布Granite 3.1|懂点AI

摘要:掌握AIGC脉动,把握科技脉搏。动点科技每天收集汇总全球AIGC进展与热点,每天5分钟带您了解AIGC,希望与您共同玩转 AIGC,解码行业发展新风向,开启智慧新时代!

掌握AIGC脉动,把握科技脉搏。动点科技每天收集汇总全球AIGC进展与热点,每天5分钟带您了解AIGC,希望与您共同玩转 AIGC,解码行业发展新风向,开启智慧新时代!

文 |动点科技

排版|恩惠

本文预计阅读时长5分钟

本期焦点:苹果AI、抖音、图森未来、IBM

01 苹果据悉与腾讯、字节初步接洽 考虑将二者AI模型嵌入在华销售的iPhone

据财联社报道,多位知情人士透露,苹果公司正与腾讯和字节跳动商谈将二者的人工智能模型整合到在中国销售的iPhone中。苹果本月开始在其设备中接入OpenAI的ChatGPT,Siri会调用ChatGPT,不过ChatGPT并未在中国上市。据悉,苹果与腾讯和字节就使用二者人工智能模型的讨论还处于非常早期的阶段。

02 抖音副总裁李亮:希望用更低成本推动 AI 技术普惠和应用发展

在昨日举行的火山引擎 Force 大会上,字节跳动正式发布豆包视觉理解模型,为企业提供多模态大模型能力。千 tokens 输入价格仅为 3 厘,一元钱就可处理 284 张 720P 的图片,官方宣称比行业价格便宜 85%。

对此,抖音集团副总裁李亮今日发文称:“这不是价格战。豆包大模型通过技术创新来降低成本,在算法、软件工程和硬件方案上做了非常多优化,3 厘 / 千 tokens 的定价也有可观的毛利。而且这是一步到位的透明价格,并不是“刊例价 + 折扣”的玩法。我们希望用更低成本推动 AI 技术普惠和应用发展,就像谭待说的:‘好的模型就是要让每一家企业都用得起。”

03 AI初创公司Odyssey发布Explorer,可以把图文转为3D 渲染图

AI 初创公司 Odyssey 带来了一款名叫 Explorer 的工具,在人工智能工具的帮助下,可以将文本或图像转化为3D 渲染图。特别适合创建逼真的场景,它所用的 AI 系统是基于公司自定义设计的360度背包相机系统所捕捉的真实世界风景进行训练的。同时,用户可以把生成的内容放到一些主流的编辑软件,比如Unreal Engine、Blender 和 Adobe After Effects进行再修改。

这就意味着,将来的电影现场布局、超逼真游戏的一些场景设计和新型娱乐形式中都可以加以应用。当然,现在的产品还处在早期阶段,产品的生成速度和效果还有待继续优化。另外,Odyssey 表示其致力于与创意专业人士合作,而不是取代他们,AI技术可以提升一些布景的工作效率。迄今为止,Odyssey 已从包括 EQT Ventures、GV 和 Air Street Capital 在内的投资者那里筹集了2700万美元。

04 索尼 PlayStation 与 AMD 加深合作,机器学习推动游戏画质、玩法创新

索尼正在加深与 AMD 的合作,共同推动更多基于人工智能的技术,以提升游戏的视觉效果和玩法。此次合作不仅限于 PlayStation 硬件。当地时间周三,两家公司宣布建立“更深层次的合作”,共同开发“基于机器学习的图形和游戏玩法技术”。

据了解,目前索尼和 AMD 已经在 PS5 和 PS5 Pro 的 GPU 上展开合作,后者基于 AMD 的 RDNA 2 架构,PS5 Pro 还利用了名为 PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)的技术,提升图像的清晰度和帧率。

PS5 / PS5 Pro 首席架构师马克·塞尔尼讲解了 PS5 Pro 的技术细节,并透露了与 AMD 合作的一个“多年”项目,代号为“Amethyst”。尽管两家公司未明确说明这一项目的技术何时、如何、在哪些设备上应用,但这些技术有望出现在未来的 PlayStation 及其他使用 AMD 技术的硬件上。

塞尔尼进一步解释说,Amethyst 项目有两个核心目标。第一个目标是打造一个更理想的机器学习架构,尤其擅长处理游戏图形中所需的轻量级卷积神经网络(CNN)。

第二个目标是开发一套高质量的轻量级卷积神经网络,用于优化游戏图形。“SIE 和 AMD 将能够独立使用这套网络架构和训练方法,这些组件将是提升游戏图形丰富度的关键,同时也将推动光线追踪和路径追踪技术的广泛应用。”

尽管这一合作成果还需要一段时间才能显现,索尼和 AMD 都表示,这项技术的应用不仅限于 PlayStation 平台。塞尔尼对 IGN 表示:“通过这项合作,我们希望支持广泛的机器学习应用,涵盖 PC、游戏主机以及云平台。”

然而,塞尔尼也提醒道,短期内我们不应期待该项目会带来重大硬件发布。他补充道,开发一款新主机通常需要大约四年的时间,因此,采用 Amethyst 技术的硬件很可能要到 PlayStation 6 才会面世。

05 图森未来宣布更名为 CreateAI,打造《三体》《金庸群侠传》IP 内容

图森未来(TuSimple)今日宣布正式启用全新品牌CreateAI,并发布多项在生成式AI领域的进展。CreateAI宣布获著名武侠IP《金庸群侠传》正版授权,将开发一款大型武侠开放世界RPG游戏。CreateAI还将与著名动画导演河森正治,以及顶级动画制作公司株式会社白组展开合作。

与此同时,CreateAI还发布了其首个大模型产品“Ruyi”,该模型定位于开源图生视频领域。作为其自研AI基础设施的底层核心,公司将基于“Ruyi”打造多个针对游戏和动画制作的AI生成式工具。

CreateAI的首个大模型产品“Ruyi”于近日正式发布。Ruyi定位于开源图生视频大模型,用户可以在Hugging face免费下载使用。谈及开源原因,CreateAI表示,模型定位于“能够个人使用的最佳开源图生视频大模型”,将真正赋能有梦想的创作者,让用户能够更高效地使用,进而更好地创建用户生态社区,这同时也是CreateAI在生成式AI领域的重大战略之一。

除已经宣布的与三体动漫共同开发动画电影和游戏,今日CreateAI正式揭幕与另一重磅IP《金庸群侠传》的合作,预告即将打造的武侠开放世界RPG游戏。值得关注的是,不同于任何以往金庸IP授权的数字娱乐产品,这次CreateAI打造的将是覆盖金庸代表作品人物和内容的《金庸群侠传》,这意味着一个不再局限于任何单一作品的群侠世界即将揭开面纱,并以此为切入点,不断派生出更多的原创武侠作品。

在《三体》IP方面,CreateAI透露将携手“超时空要塞之父”、著名动画导演河森正治和顶级动画制作公司株式会社白组,通过AIGC技术帮助顶级创作者实现更多不可能的突破。

“内容创作正处于一个转折点,人工智能技术可以显著增强人类创造力,而不是取代它。” CreateAI 总裁兼CEO吕程表示,“CreateAI 抓住行业制作周期长和成本高的痛点,让创意团队能够更高效地制作出卓越的内容,同时保持最高的艺术和数字水准。”

“无论是TuSimple,还是现在的CreateAI,我们始终坚信只有让AI真正地解决实际问题,才能成为下一代领军者。这也是为什么我们选择定位在技术与娱乐产业的交集。这个整合的战略定位让我们能真正的实现端到端,从IP到自研的AI大模型和生成式AI制作工具,再到内容生态圈和影游融合的发行优势。”吕程补充道。

除业务进展外,CreateAI 也于今日发布了最新的商业计划书,为投资者展现企业转型相关内容。

06 IBM升级Granite 3.1,提升 AI性能,支持更长的上下文、新的嵌入模型

IBM Granite 3.1 正式发布,这是Granite 系列开放、高性能、企业优化语言模型的最新更新。这套改进、添加和新功能主要侧重于增强工具使用、检索增强生成 (RAG) 和可扩展代理 AI 工作流等基本企业用例中的性能、准确性和可追溯性。IBM 透露,其与生成 AI 相关的业务收入已达到20亿美元。新版本的核心理念是将更多功能集成到更小的模型中,以便企业用户能够更轻松地运行和更具成本效益。

新的检索优化 Granite 嵌入模型提供四种大小,参数范围从 30M 到 278M。与生成模型一样,它们提供12 种不同语言的多语言支持:英语、德语、西班牙语、法语、日语、葡萄牙语、阿拉伯语、捷克语、意大利语、韩语、荷兰语和中文。Granite Guardian 3.1 8B 和 2B 具有一项新功能,即调用幻觉检测功能,从而增强了对进行工具调用的代理的控制和可观察性。三星正在将精选的 Granite 模型集成到其 SDS 平台中;洛克希德马丁正在将 Granite 3.1 模型集成到其 AI Factory 工具中,该工具被超过 10,000 名开发人员和工程师使用。

- - - - - - - - END - - - - - - - -

精彩好文值得推荐!

一键转发,戳个在看!

来源:动点科技一点号

相关推荐