摘要:IO Interactive在2023年结束了《杀手》系列,转而开发全新的詹姆斯·邦德游戏《007:初光》,讲述邦德的起源故事。在游戏中,邦德作为经验丰富的间谍,追踪叛逃的双O特工,游戏设置为沙盒环境,强调潜行和社交互动。与《杀手》系列不同,《初光》减少了对杀
IO Interactive在2023年结束了《杀手》系列,转而开发全新的詹姆斯·邦德游戏《007:初光》,讲述邦德的起源故事。在游戏中,邦德作为经验丰富的间谍,追踪叛逃的双O特工,游戏设置为沙盒环境,强调潜行和社交互动。与《杀手》系列不同,《初光》减少了对杀戮的关注,玩家可以通过Q手表分析环境并选择不同的任务接近方式。游戏结合了紧张的动作和深思熟虑的探索,展现了邦德电影的经典元素。在一场刺激的追车戏和枪战中,玩家需要利用环境和战术来完成任务。该游戏定于2025年3月27日发布,适用于多个游戏平台。
IO Interactive似乎在2023年结束了其暗杀系列《杀手》,在几乎所有游戏平台上发布了该系列的选集。然而,这家开发商尚未完成潜行、秘密活动和狙击步枪的制作。他们宣布正在制作一款新的詹姆斯·邦德游戏,暗示了一位“未经雕琢”的邦德正在接受训练——实际上,这是另一个重新构想的起源故事。
在Gamescom的闭门简报会上,我有机会观看团队试玩《007:初光》的早期部分,邦德是一个更有经验的间谍小组的一部分,正在追踪一名叛逃的双O特工。这一设定听起来非常邦德。游戏分为三个部分,第一部分是一个创意、探索性的沙盒,邦德试图在准备逃离的同时潜入一座高档豪宅。与《杀手》类似,邦德可以潜行穿越环境,利用干扰来转移守卫的注意力。他爬上一栋建筑,通过打开的窗户进入,与工作人员进行轻微的调情,假装自己是这里的一员。团队强调,社交互动将是这位新手特工与角色互动和推进目标的重要方面。
《初光》与上述秃头暗杀游戏有几个特征区别开来。首先,这款游戏显著减少了对杀戮的关注——至少在激烈的动作片段出现之前——反映了邦德的冒险不仅仅是枪火和阴暗的结局。引入的Omega品牌的Q手表优雅地整合了头戴显示器(HUD)功能,如位置标记、武器选择和设备管理。该设备将帮助分析环境中的互动元素和邦德的机会。玩家显然在如何接近任务和区域方面拥有一定的自由,尽管我们在此次演示中只见证了一种方法。尽管如此,它有效地传达了来自IO Interactive游戏预期的紧张和压力。
早期演示在其他方面也与熟悉的《杀手》公式有所不同。IO Interactive表示,虽然007将呈现线性冒险,但玩家仍将保持“对自己冒险的控制”。动作片段与更深思熟虑的探索部分的结合应该使其与其他游戏区分开来,包括以往通常偏向第一人称射击格式的邦德游戏,其中一些在评论上表现不佳。
演示随着邦德在一场刺激的追车戏中追逐叛逃特工而推进,这场追车戏令人想起《古墓丽影》中的车辆部分,充满了破坏和混乱。邦德在瑞士市场中疾驰,追逐中他的车辆轮胎始终被某物缠住,跳跃、爆炸和擦肩而过的瞬间让混乱加剧,他努力追赶目标。不幸的是,在这个早期阶段,很明显无论你的驾驶技能如何,你都不会在游戏规定之前追上你的目标。这场追逐在一个重重防守的空军基地结束。
这为《初光》的另一个关键方面奠定了基础:枪战,充满了油桶和装满汽油的卡车。在最后一个部分,邦德冲向空军基地,追逐一架起飞的军用运输机。战斗涉及躲避和掩护战术、环境使用,作为最后手段,弹药耗尽后放弃武器。当邦德在飞机起飞前几乎登上飞机时,一幕引人注目,他利用Q手表倾斜飞机,让货物和敌人撞击内部墙壁,甚至掉出货舱门。最终,007被从飞机中弹出,在坠落过程中需要打开降落伞。
这种节奏的变化表明,《初光》可能包含邦德电影的所有标志性元素。虽然我对又一个邦德起源故事持怀疑态度,但我希望IO Interactive能够有效地融合这三种独特的游戏风格。《007:初光》定于2025年3月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch 2和PC。
来源:老孙科技前沿