细分赛道多点开花,AI赋能与政策护航 | 游戏行业或迎新增长周期

360影视 国产动漫 2025-09-05 10:56 1

摘要:2025年上半年,中国游戏行业交出了一份令人瞩目的 "成绩单"。据伽马数据发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达到1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%

2025年上半年,中国游戏行业交出了一份令人瞩目的 "成绩单"。据伽马数据发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达到1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,同样创下历史新高点。这一增长速度不仅超过了市场预期,也打破了近五年来的增长记录,标志着游戏行业正迎来新一轮增长周期。

细分市场来看,移动游戏仍占据主导地位,收入达1253.09亿元,占总收入的74.59%,同比增长16.55%。客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;主机游戏市场实际销售收入10.3亿元,同比增长接近30%。值得一提的是,小程序游戏市场表现尤为亮眼,上半年实际销售收入232.76亿元,同比增长40.2%,成为游戏领域增速最快的一个板块。

公司业绩来看,各大游戏厂商的表现同样令人振奋。腾讯控股上半年在国内外游戏收入达到1197亿元,创下历史新高,同比增长24%。游族网络上半年净利润约为0.4亿元至0.6亿元,同比增幅达768.7% 至1203%,翻了近乎10倍。完美世界预计上半年业绩转亏为盈,实现净利润5.03亿元。三七互娱上半年净利润14.00亿元,同比增长10.72%;吉比特上半年实现归母净利润6.45亿元,同比增长24.50%;巨人网络上半年营业收入16.62亿元,同比增长16.47%;归母净利润7.77亿元,同比增长8.27%。

值得注意的是,游戏行业的海外收入占比正在不断提升。上半年,自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。从海外市场收入地区分布来看,美国占比31.96%,日本占比16.20%,韩国占比7.47%,依然为主要海外目标市场,合计占比55.63%。这表明中国游戏公司的全球化布局正在取得显著成效。

人工智能技术正在深刻改变游戏产业的生产方式和用户体验。各大游戏公司纷纷加大AI投入,将AI技术应用于游戏研发、运营和内容生成等各个环节:腾讯游戏推出了面向全球的游戏创作AI全链路解决方案VISVISE,包含动画制作、模型制作、数字资产管理、智能NPC四大管线,覆盖游戏美术开发全流程。其中,MotionBlink工具只需开发者设定关键姿势,AI便能自动补全中间帧,生成完整序列动画,显著提升了动画制作效率。VISVISE的GoSkinning自动蒙皮工具已在《和平精英》《PUBG Mobile》等知名产品中应用。

三七互娱在AI应用方面同样成绩斐然。公司在发行环节使用AI技术辅助生成的2D美术资产占比已超过80%,上半年公司2D图片每季度可产出超过50万张。此外,公司视频生成应用成效凸显,由AI深度参与生成的游戏广告素材视频占比已超过70%。

在游戏体验方面,AI技术正在重塑游戏玩法。腾讯和网易开发的高智能AI队友显著提升了玩家在对局中的互动感。巨人网络在《太空杀》中引入了AI驱动的"内鬼挑战"玩法,玩家可以与AI智能体进行对战。此外,AI技术还可以用于动态叙事生成、智能NPC对话和自适应难度调节等方面,为玩家带来更个性化的游戏体验。

2025年暑期档已接近尾声,从市场表现来看,7月份游戏市场销售收入比去年同期增长了4.62%。多款新游在暑期档表现亮眼,如巨人网络的《超自然行动组》、吉比特的《杖剑传说》等。随着暑期档接近尾声,下半年游戏市场仍将保持活跃。据不完全统计,9月预计将有20款新游定档,另有16款正在或即将开启限量测试。其中,腾讯的3D格斗竞技游戏《异人之下》、心动网络的异能英雄养成RPG《伊瑟》、金山世游的魔幻卡牌RPG《不朽箴言》等备受期待。

8月27日至9月3日期间,游戏板块接连下挫,波动加大。游戏板块近期震荡的原因主要有以下几点:首先,前期涨幅较大,部分资金获利了结。其次,市场情绪波动,8月下旬,A股整体市场情绪出现波动,对游戏板块也产生了一定影响。此外,部分游戏公司业绩不及预期。虽然整体上游戏行业中报表现亮眼,但也有少数公司业绩未达市场预期,导致市场对游戏板块的估值出现分歧。然而,从长期来看,这些短期因素并不会改变游戏行业的整体增长趋势。游戏板块的基本面、政策面和技术面均有较强支撑,为板块的长期表现提供了坚实基础。

当前行情下,游戏板块仍然具备较好的投资价值:首先,行业高景气度持续。2025年上半年,游戏行业收入增长14.08%,用户规模近6.79亿,均创历史新高。多家游戏公司的中报业绩超出市场预期,显示出行业的强劲增长势头;其次,政策环境持续改善。从国家到地方,多层次、系统性的政策支持为游戏产业健康发展注入确定性。特别是在版号发放方面,8月发放数量创今年新高,为游戏企业提供了明确的政策预期;此外,技术创新驱动产业升级。AI 技术的广泛应用正在提升。游戏开发效率,降低成本,同时也在重塑游戏玩法和用户体验。随着 AI 技术的不断进步,游戏行业的创新空间将进一步扩大。

综合来看,2025 年下半年的游戏板块,正处于“中报验证复苏+AI政策赋能+估值修复”的三重有利环境中,行业从“短期回暖”走向“长期成长”的逻辑或已逐步清晰。对于投资者而言,通过游戏 ETF布局,既能分享版号常态化、出海增长带来的业绩红利,也能把握AI技术重塑行业的长期机遇,是当前阶段配置游戏板块的优选方案。

展望游戏板块后市,在游戏出海持续向好、版号政策稳定、AI技术深度应用以及IP潮玩不断破圈等诸多利好因素的推动下,游戏行业2025年的发展持续释放积极信号。游戏ETF跟踪的中证动漫游戏指

数不仅囊括吉比特、恺英网络、巨人网络、三七互娱、神州泰岳等A股游戏头部玩家,也聚焦A股IP游戏产业龙头光线传媒,高弹性高成长,一指网罗游戏产业投资机遇。

数据来源:WIND,招商证券,广发证券,东方证券,截至2025.9.4。以上观点仅供参考,本资料仅为服务信息不作为个股推荐,不构成对投资人的任何实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。市场有风险,投资需谨慎。中证动漫游戏指数2018-2024年完整会计年度业绩为:-41.25%、20.34%、-12.58%、1.11%、-32.88%、32.70%、-2.49%。指数历史业绩不预示基金产品未来表现本资料仅为服务信息,不作为个股推荐,不构成对于投资者的实质性建议或承诺,也不作为任何法律文件。

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来源:魔法领域先驱

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