游戏氪金现象探秘:为何众多玩家选择充值?

摘要:“氪金”一词源自日语“课金”,意为“征收费用”。在网游语境中,它特指玩家为提升游戏体验、获取特权或虚拟物品而进行的充值行为。据《2023年中国游戏产业报告》披露,去年中国游戏市场实际销售收入飙升,达到3029.64亿元,较上年同期增长13.95%,首次跻身30

“氪金”一词源自日语“课金”,意为“征收费用”。在网游语境中,它特指玩家为提升游戏体验、获取特权或虚拟物品而进行的充值行为。据《2023年中国游戏产业报告》披露,去年中国游戏市场实际销售收入飙升,达到3029.64亿元,较上年同期增长13.95%,首次跻身3000亿行列,创下了历史新高。这一傲人成绩的背后,离不开广大玩家的踊跃氪金。同时,2023年中国游戏市场用户规模也达到了6.68亿人,较上年同期微增0.61%,同样创下了历史新高。换言之,在2023年,每位游戏用户平均氪金额为454元。
为何氪金类游戏能在中国持续受到追捧?面对外界的种种质疑,这类游戏的未来又将如何发展?为了探寻答案,记者深入进行了广泛的采访和调查,揭示了一个真实的“氪金”世界。
氪金,还是不氪金?这似乎成了一个难以言说的难题。在采访中,有玩家坦言:“没忍住,还是氪了。”尽管如此,他随后又露出了一丝笑意,仿佛找到了某种平衡。就像思北,这位在校大学生每月生活费有限,但在尝试了一款乙女游戏《恋与深空》后,她竟然在短短14天内投入了315元。“我打算长期玩下去,所以购买一些如战斗服装之类的永久物品是值得的,毕竟早买早享受。”
在《恋与深空》中,思北对“黎深”这个男性角色情有独钟。随着她在游戏中的一次次消费,账户里的余额逐渐转化为游戏内的虚拟货币,这些货币又进一步打造出精美绝伦的游戏界面。每当她为黎深精心挑选衣物,操控虚拟角色与他并肩作战时,那种为“爱”氪金的幸福感便再次涌上心头。尽管屏幕内外有着次元的隔阂,但“爱”的力量却能穿越这道屏障,让思北与黎深的心灵紧密相连。
与思北不同,海子在《王者荣耀》中的豪氪行为纯粹是为了自己的快乐。当他成功晋升为V10荣耀贵族时,电脑屏幕上出现的提示字样让他忍不住截屏炫耀。他在社交账号上晒出自己尊贵的“无双贵族”身份,评论区里的赞美之声让他感受到了社交中的优越感和满足感。
海子在《王者荣耀》中成功晋升为V10荣耀贵族,这对他而言,不仅仅是游戏中的一种身份象征,更是一种现实生活中的满足感。作为江苏本地人,拥有稳定且不菲的工作收入,他在游戏中投入的万元并非负担,反而成为了一种释放压力、追求快乐的方式。海子坦言,“终于可以痛痛快快地花这些赚来的‘窝囊废’了”,这种轻松愉悦的消费体验,让他从繁忙的生活中暂时解脱,感受到了氪金的乐趣与价值。

而对于《第五人格》的游戏主播昊昊来说,氪金则是一种投资策略。他巧妙地运用游戏中的氪金行为,不仅提升了自身的技术实力,更在外观上打造出“大神”形象,从而吸引了大量粉丝和流量。昊昊通过直播中的福利赠送,如红包福袋、评论区随机挑选等方式,与粉丝互动,进一步巩固了粉丝基础。同时,他也巧妙地利用氪金行为,吸引直播间的大哥们赠送更多礼物,从而实现了“小牺牲、高流量、大收益”的良性循环。
《第五人格》游戏主播昊昊的抖音直播间热况
在繁忙的生活间隙,许多人会选择通过观看游戏直播来放松身心。《第五人格》的游戏主播昊昊,凭借其独特的魅力和精湛的游戏技术,在抖音直播间吸引了大量粉丝。他巧妙地运用氪金策略,不仅在游戏中脱颖而出,更在直播间打造出一种“大神”形象,让观众们为之倾倒。通过与粉丝的互动,如红包福袋、评论区随机挑选等环节,他成功地巩固了粉丝基础,同时也为直播间带来了可观的流量和收益。
“氪金”究竟是何方神圣,竟让人欲罢不能?曾经的影依信誓旦旦地宣称“我绝不氪金”,可如今,从《崩坏3》到《原神》,再到《逆水寒》,她不禁感叹:“一氪就停不下来了。”这背后,其实与游戏本身的消费机制密不可分。
以大多数氪金游戏为例,它们都提供了抽取服务。这种服务实质上是一种货币转换机制,玩家将人民币转化为游戏货币,进而购买道具进行抽取。然而,这种抽取的概率往往是不透明的,使得玩家在追求特定道具时,往往需要花费大量金钱却仍难以如愿。

以游戏《桃源深处有人家》为例,其奖池中包含8种甲级建筑。玩家可以通过兑换玎珰或购买卷轴进行抽取,而这两种道具与人民币的转换比例分别为1:10和60:1。为吸引玩家持续消费,游戏还设置了120抽必得甲级的保底机制。但即便如此,若想获得8种甲级建筑中的特定一种,即使投入720元,也未必能如愿以偿。
《桃源深处有人家》的抽取页面展示了游戏的消费机制。对于经济条件有限的学生党来说,这样的抽取确实显得有些昂贵。然而,游戏公司总是有办法吸引这些玩家。

业内人士华子透露,游戏会推出“消费任意金额(最低1元)得福利”的首充项目,看似只需花费1元,但实际上,一旦玩家开始氪金,就很难停下来。因为他们在游戏中购买到的不仅仅是道具或皮肤,更是一种社交便利和情感满足。

随着玩家从零氪到微氪、重氪的转变,游戏平台也会根据算法数据及时调整营销策略,不断刺激玩家氪金。同时,积极的游戏玩家通过创作吸引更多人加入氪金行列。他们在社交媒体上分享和交流游戏中的素材,包括角色皮肤、同人创作等,这不仅增加了游戏的趣味性,也为游戏公司带来了更多的收入。

对于那些对游戏中角色有深厚情感的玩家来说,他们更是会积极购买角色皮肤和进行同人创作,以此来表达对角色的喜爱和支持。这种情感驱动的氪金行为,无疑为游戏公司带来了稳定的收入来源。

此外,游戏官方还会与社交平台合作,发起“同人创作大赛”等活动,进一步激发玩家的创造力和参与度。这些活动不仅为玩家提供了展示才华的机会,也为游戏公司带来了更多的曝光和收入。
《蛋仔派对》角色拟人同人创作赛活动奖励

在深入了解游戏消费机制与玩家行为后,我们制作了一期互动视频,带你亲身感受“氪金”与“非氪金”的纠结与选择。扫描下方二维码,即可在哔哩哔哩平台观看视频,开启你的独特体验。
无氪不欢?多理智才能不氪

游戏数据分析师刘尊在接受《三联生活周刊》采访时,深入剖析了游戏中的氪金现象。他指出,在玩家群体中,抽角色和购买皮肤装扮被视为“为爱付费”的行为,这与数值游戏的充值逻辑“为强付费”形成鲜明对比。前者更多基于个人喜好,购买后主要追求的是美观和游戏体验,而后者则是通过购买道具来提升游戏角色的能力。

刘尊强调,“为爱付费”的特点在于其往往没有明确的止境。当游戏角色的能力达到一定水平后,充值需求可能降低,但皮肤和装扮却会不断更新,刺激玩家的购买欲望。他特别提到,“盲盒”模式更是增加了充值金额的不确定性,使得玩家在追求新奇和刺激的过程中,可能不自觉地投入更多资金。

社会学专家张宏宇教授则从社会文化的角度探讨了氪金现象。他认为,这种现象反映了现代社会中人们对虚拟物品和体验的价值观念。随着移动互联网的普及,虚拟货币和物品已成为人们日常生活中不可或缺的一部分,但过度追求虚拟世界的满足感可能会忽视现实生活中的需求和责任。

张宏宇教授进一步提出,游戏公司应加强对青少年玩家的保护,限制他们的消费额度,以避免他们陷入财务困境。同时,游戏公司也需要制定更加合理的氪金机制,避免过度诱导玩家消费。此外,社会各界应共同努力,加强对游戏产业的监管和引导,确保游戏产业的健康发展。
国家新闻出版署近期发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,旨在规范网络游戏市场。在这一背景下,我们采访了视频博主周莎,她与7岁的女儿共同体验游戏乐趣,并分享了充值时的感受。周莎表示,当游戏推出新皮肤时,她会与女儿一同参与抽奖,享受这一过程带来的快乐。虽然游戏有时会提醒理性消费,但那一瞬间的冲动与欢乐往往让人难以抵挡。在条件允许的情况下,给孩子带来一些小快乐也是值得的。
抖音博主周莎与孩子共同体验游戏氪金的视频引发关注。在采访中,她坦言,当游戏推出新皮肤时,会与女儿一同参与抽奖,享受这一过程带来的快乐。虽然游戏有时会提醒理性消费,但那一瞬间的冲动与欢乐往往让人难以抵挡。不过,育儿师王妮提醒,家长们真正需要关注的是如何培养孩子的自主管理能力,而非仅仅控诉游戏公司。通过改变与孩子的沟通方式和陪伴方式,用爱填满他们的内心,才能引导孩子适度游戏,理智氪金。
游戏氪金已成为现代社会的常态,它不仅推动了游戏市场的繁荣和竞争,还为游戏产业链中的各个环节,如游戏媒体和电竞产业,带来了更多的商业机会和发展空间。确实,氪金游戏为玩家提供了更加丰富多彩的游戏体验和即时的满足感。然而,过度依赖和沉迷于游戏氪金也可能带来一系列负面影响。

在虚拟的游戏世界中,玩家们经历着各种情感起伏,享受着游戏带来的快乐。但同时,我们也应该意识到,现实世界同样值得关注。

“氪金确实能带来短暂的快乐,但过度氪金却可能让人乐极生悲。完全禁止氪金并不现实,毕竟我自己也常常难以抵挡氪金的诱惑。重要的是量力而行,超出自己承受能力的氪金只会带来痛苦和悔恨。”木莎在接受记者采访时,展示着自己的绘画作品,同时分享着对游戏氪金的看法。

“游戏可以是生活中的一种娱乐方式,但绝不应该成为生活的全部。”这是我们对待游戏和氪金应有的理性态度。

来源:喜欢早晨夜晚

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