TikTok欧洲月活破2亿;腾讯混元游戏2.0发布;DeepSeek开发新模型

360影视 国产动漫 2025-09-08 17:42 1

摘要:令人没想到的是,拥有 230 万用户的 Reddit 盗版游戏板块「r / Piracy」中却出现大量支持正版游戏的声音。不少有玩家表示:游戏比预期便宜得多,且无 D 加密,真正喜欢的人都愿意用钱投票。

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发售即遭破解,盗版玩家纷纷呼吁购买正版《空洞骑士:丝之歌》

《空洞骑士:丝之歌》已于上周四正式发售,Steam 国区定价 76 元,但一经发售便迅速被破解,目前已经出现在多个盗版网站上。

令人没想到的是,拥有 230 万用户的 Reddit 盗版游戏板块「r / Piracy」中却出现大量支持正版游戏的声音。不少有玩家表示:游戏比预期便宜得多,且无 D 加密,真正喜欢的人都愿意用钱投票。

还有用户表示:《空洞骑士:丝之歌》是我第一次看到有人在 Reddit 的盗版版块上发声,呼吁人们去购买正版。评论区网友回复称“盗亦有道”。目前,Reddit 盗版版块中已经涌现出大量用户愿意加入这一行列,他们公开表示不会利用《丝之歌》的破解资源。

与此同时,《空洞骑士:丝之歌》游戏简体中文翻译遭玩家集体吐槽。对此,《空洞骑士:丝之歌》游戏市场营销、发行负责人 Matthew Griffin 上周五在 X 平台,已经注意到游戏的简体中文翻译质量问题。

Matthew Griffin 还透露,公司将在未来几周内努力改进游戏的简体中文翻译,并感谢玩家们的回馈与支持。(新浪)

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腾讯回应被米哈游起诉:后者因自身民事诉讼需要,希望调取相关QQ用户资料

自2020年开始,米哈游成为仅次于腾讯、网易之后,国内最赚钱的游戏厂商。有部分米哈游玩家在小红书上热议此事,有玩家分析,此番操作是为了“抓内鬼”。据南方都市报,截至记者发稿,米哈游对此事未有回应。不过自2023年以来,米哈游法务部对于泄密和内鬼等侵权行为,持续通过刑事报案、民事诉讼等方式进行全链条打击。

9月1日,据米哈游法务部官方微博披露的消息,近期,米哈游“打击游戏泄密专项行动”再度取得阶段性成果,传播《原神》《崩坏:星穹铁道》未公开游戏内容的泄密者被采取刑事强制措施,另有多名参与“解包”的泄密者被法院执行诉中行为禁令,被责令立即停止侵权行为。

9月1日深夜,腾讯方面对此回应称:“本次诉讼系米哈游因自身民事诉讼需要,希望调取相关QQ用户资料,但根据保护用户隐私的相关法律规定,腾讯公司不能违规提供用户资料,只有通过正式司法诉讼程序才能做调取提供。腾讯会严格遵照法律规定和相关诉讼程序给予支持。”(界面新闻)

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淘宝测试 AI 电商导购服务“帮我挑”

据《读佳》9月2日报道,淘宝 App 正在测试 AI 电商导购功能“帮我挑”。

该服务由杭州淘宝营销管理有限公司打造,在淘宝 App 原搜索功能上对电商搜索导购方式进行迭代的创新尝试,旨在结合用户输入,通过生成合成类算法为用户提供更符合用户消费需求的商品或内容。

此外,淘宝今年 8 月灰度测试了“AI 万能搜”新功能,入口位于淘宝 App 搜索功能页面,显示为“AI 万能搜”Tab。

“AI 万能搜”支持深度思考,用户可以用自然语言提问,AI 会生成一份融合文字、商品、视频图片的“答案报告”,为用户解决购物攻略、口碑评测、优惠咨询等消费问题。

当前,“AI 万能搜”主要瞄准穿搭指南、送礼清单、选购攻略和问口碑四个核心场景。(IT之家)

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网易关闭 T-Minus Zero 海外工作室,联合创始人称主要原因为资金出问题

据游戏媒体 Game Developer 此前(8 月 29 日)报道,网易已关闭位于美国德州奥斯汀的 T-Minus Zero Entertainment 工作室。

T-Minus Zero 联合创始人 Vogel 上周(8 月 26 日)在领英平台宣布了这则消息,并表示:

随后 Game Developer 就此事质询了网易,网易发言人表示:“我们在经过艰难的思考后,决定停止对 T-Minus Zero 注资。这一决定经过慎重考虑,但我们正在重新评估重点业务,已经与工作室相关人员对接,处理未来事项”。

T-Minus Zero 工作室创立于 2023 年 9 月,由前 BioWare (代表作:《博德之门》系列)和 Bethesda(代表作:《上古卷轴》系列)资深人士 Rich Vogel 领衔,首部作品号称是“基于全新科幻 IP 的第三人称线上动作游戏”。(新浪)

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腾讯混元 Voyager3D 世界模型发布,可生成长距离、世界一致的漫游场景

9月2日消息,腾讯混元 3D 世界模型系列最新成员 ——HunyuanWorld-Voyager(简称混元 Voyager)正式发布,这也是业界首个支持原生 3D 重建的超长漫游世界模型。

官方称,该模型聚焦于 AI 在空间智能领域的应用扩展,将为虚拟现实、物理仿真、游戏开发等领域提供高保真的 3D 场景漫游能力。混元 Voyager 突破了传统视频生成在空间一致性和探索范围上的局限,能够生成长距离、世界一致的漫游场景,支持将视频直接导出为 3D 格式。

混元 Voyager 3D 输入-3D 输出的特性,与此前已开源的混元世界模型 1.0 高度适配,可进一步扩展 1.0 模型漫游范围,提升复杂场景的生成质量,并可对生成的场景做风格化控制和编辑。

不仅如此,混元 Voyager 还可支持视频场景重建、3D 物体纹理生成、视频风格定制化生成、视频深度估计等多种 3D 理解与生成应用,展现出空间智能的潜力。

混元 Voyager 首次通过空间与特征结合的方式,支持原生的 3D 记忆和场景重建,避免了传统后处理带来的延迟和精度损失。同时,在输入端加入 3D 条件保证画面视角精准,输出端直接生成 3D 点云,适配多种应用场景。额外的深度信息还能支持视频场景重建、3D 物体纹理生成、风格化编辑和深度估计等功能。

Voyager 还引入了可扩展的世界缓存机制,基于 1.0 模型生成的初始 3D 点云缓存,将其投影到目标相机视图,为扩散模型提供指导。此外,生成的视频帧还会实时更新缓存,形成闭环系统,支持任意相机轨迹,同时维持几何一致性。这不仅扩展了漫游范围,还为 1.0 模型补充新视角内容,提升整体生成质量。(ZAKER)

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YouTube严查家庭订阅异地成员,14天后暂停违规账号服务

9 月 2 日消息,部分用户反馈称,谷歌 YouTube 正在加强对 Premium 家庭订阅计划的管控,要求所有家庭成员必须与账户管理者居住在同一地区。值得一提的是,相关规定自 2023 年起便已存在,但此前并未严格按规定执行。

Reddit 等平台上有用户反映,YouTube 已向部分位于不同地址的 Premium 家庭订阅成员发送通知邮件,称其账号将在 14 天后暂停 Premium 服务。

AndroidPolice 指出,YouTube 每 30 天会进行一次“电子签到”(即位置核查),以确认家庭成员是否与管理员住在一起,验证失效则将失去免广告、离线下载等权益(仍留在家庭组内)。

不过,该措施尚未大规模实施,目前仅有零星用户反馈,部分账号已在收到警告的 14 天后被取消 Premium 权益。另外,部分用户可通过官方提供的联系方式进行申诉,二次确认后可保留相关权益。(DoNews)

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《求生之路》之父官宣新作《Tacoma》:4 人合作射击游戏

《求生之路》(Left 4 Dead)创始人迈克・布斯(Mike Booth)9月1日在 Reddit 官宣,其团队正在开发一款全新的 4 人合作射击游戏《Project Tacoma》,并公开招募早期测试玩家。

布斯强调,新作将基于《求生之路》的成功基础,探索他长期希望完善的合作玩法模式。IT之家援引博文介绍,尽管游戏仍处于早期开发阶段,官方尚未披露具体剧情背景和玩法细节,但社区普遍猜测可能延续末世世界观。

布斯在帖子中表示:“如果你有兴趣加入我们,并帮助早期塑造这款游戏,我们非常希望你的参与。”不过测试名额有限,并非所有申请者都能获得资格,玩家需通过 Bad Robot Games 官方页面提交申请。

社区对布斯回归合作射击游戏领域反响热烈。许多《求生之路》老玩家在 Reddit 帖子下留言表达期待,认为布斯的参与保证了游戏的核心体验。

但也有观点指出,需等待更多实际玩法演示后才能评估项目潜力。目前业界尚未透露该项目的发行商、平台及预计上线时间。(新浪)

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支付风波未平!Steam再限制成人向游戏抢先体验

近期,Steam因支付渠道风波而再度陷入争议。继部分成人游戏因Visa与MasterCard拒绝结算而被迫下架后,如今抢先体验模式似乎成为新的“禁区”。

多位开发者表示,Valve已开始拒绝上架带有“成人内容”标签的抢先体验游戏,即便这些作品并未涉及非法内容。Valve在评审时给出的解释是:抢先体验意味着游戏仍在开发中,不排除未来加入已被禁止的元素,因此平台无法提供支持。

受影响的独立团队BlueFairyMedia Games称,他们在过去数周内反复尝试提交新作,但均遭到拒绝,并指出Valve过去从未公开过此类政策。

目前,开发者们正在社交媒体上对Valve的做法表达不满,认为这一限制缺乏透明度,也可能进一步打击小型工作室在Steam的生存空间。(游民星空)

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拓展世界观玩法更深入!Shift Up透露《剑星》续作规划

Shift Up官方确认《剑星》续作正在开发中,工作室承诺将拓展世界观并深化游戏系统。此举表明该公司有意将这个热门动作冒险游戏打造成长效IP。工作室在最新声明中透露:“我们正积极推动《剑星》IP的系列化开发,目前续作将继承前作酣畅淋漓的动作特色,同时构建更宏大的世界观与更精进的玩法体系,进一步夯实系列IP地位。我们预期续作将取得比前作更大的成功。”

首席执行官金亨泰此前透露,续作源于早期剧情DLC计划的扩展。他在采访中解释,追加内容的规模超出预期,最终促使团队转向开发完整续作。在确认为PlayStation核心平台的同时,他坦言由于团队近期忙于PC版移植工作,目前续作开发进度有限。

金亨泰补充道,工作室现已进入研发阶段,正在探索如何打造契合次世代主机特性的视觉表现。被问及发售时间时,他坦言团队希望能在2027年推出续作,但并未作出硬性承诺:“考虑到现在只剩三年开发周期,我只能保证开发团队将全力以赴呈现精彩作品。”

《剑星》最初于2019年以代号“Project Eve”亮相,2024年4月登陆PS5平台,PC版于2025年6月发售。截至2025年中,该作销量已突破300万份,成为索尼与Shift Up旗下表现强劲的新IP。(网易)

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沙特国字号强势入局世界最大格斗游戏大赛EVO

近期,世界最大格斗游戏大赛EVO股权不断变动,首先索尼宣布退出,日前来自沙特的国字号娱乐投资巨头Qiddiya则宣布已经收购了EVO现在的另一大股东RTS的全部股权,成为了EVO实际掌权者之一。

2025年8月时,EVO的首席大股东索尼互娱忽然宣布转让股权给了NODWIN Gaming,之后EVO的实际掌权者为NODWIN Gaming与原本的老股东RTS。

近些年沙特国字号财阀巨头疯狂撒钱,进军动漫游戏产业,多个巨型娱乐项目紧锣密鼓进行中,包括超级游戏主题乐园Qiddiya Gaming、备受世界粉丝期待的《七龙珠》主题乐园等等,本次强势入局EVO也是预料之中。(3DM游戏)

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消息称育碧计划在 2026~2027 年发布多款游戏,《雷曼:重制版》预计明年底发售

正值雷曼系列 30 周年,雷曼官方 X 账号昨日发布了一条视频。在视频中,育碧表示其蒙彼利埃工作室与米兰工作室“正在共同探索雷曼的未来”,但同时提醒玩家“不要过早期待新消息”。

后续,Insider Gaming 爆料人汤姆・亨德森(Tom Henderson)透露,育碧计划在 2026 年至 2027 年期间推出 10 款游戏,其中《雷曼:重制版》预计于 2026 年底发布。

实际上,Insider Gaming 早在 2024 年 10 月就曾爆料称,育碧已启动代号为“Steambot”的《雷曼:重制版》开发工作。据悉,该项目进展顺利,暂定目标为 2026 年底发行。

除了重制版外,育碧也计划为雷曼系列开发新作。据称,育碧已进行初步规划,准备推进《雷曼 4》。消息人士称,该项目能否进入制作阶段将取决于“Steambot”的表现,如果顺利,则《雷曼 4》有望在 2030 年底之前推出。(17173)

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亚马逊推出 AI 购物新功能 Lens Live,手机对着实物扫扫就能找同款

亚马逊于周二推出了“Lens Live”,进一步加大对人工智能驱动的购物体验的投入。这是其 Amazon Lens 购物功能的全新人工智能升级版本,能让消费者通过视觉搜索发现新产品,与 Google Lens 等竞争对手的功能类似。亚马逊表示,该工具还将与亚马逊的人工智能购物助手鲁弗斯(Rufus)联动,为用户提供产品深度解析。

Lens Live 不会取代亚马逊现有的视觉搜索工具 Amazon Lens。后者支持用户通过拍照、上传图片或扫描条形码查找产品,而 Lens Live 则为其新增了实时交互功能:用户只需将手机镜头对准现实中的物品,屏幕底部的可滑动列表便会同步显示匹配产品。

此次新功能上线,是亚马逊借助 AI 优化线上购物体验的举措之一。过去一年左右,该公司已推出多项 AI 相关功能,包括 AI 助手鲁弗斯、AI 购物指南、AI 优化产品评价、衣物合身度 AI 推荐工具、产品音频 AI 摘要、个性化购物提示,以及面向商家的专属 AI 工具。

此外,新功能体验中还融入了亚马逊 AI 购物助手鲁弗斯,用户可查看 AI 生成的产品摘要,以及系统推荐的对话式问题 —— 通过这些问题,用户能进一步了解产品细节。亚马逊表示,这一设计可帮助消费者在下单前快速完成产品调研,获取关键产品信息。

目前,Lens Live 已率先在 iOS 系统的亚马逊购物 App 中上线,初期面向“数千万”美国用户开放,后续将逐步覆盖更多美国用户。不过,亚马逊暂未透露该功能是否会推广至其他全球市场。(新浪)

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OpenAI宣布11亿美元收购Statsig,任命CEO为应用程序主管

9月3日消息,据CNBC报道称,OpenAI 宣布以 11 亿美元全现金收购功能测试与实时数据平台 Statsig,后者首席执行官 Vijaye Raji 将出任 OpenAI 应用部门技术主管,直接向 5 月刚上任的应用业务负责人、前 Instacart 高管 Fidji Simo 汇报。交易完成后,Statsig 继续在西雅图独立运营,现有客户及 API 服务保持不变,常规交割与监管审批预计在未来 60–90 天内完成。

资料显示,Statsig 的核心产品是一套面向 A/B 测试、功能开关与运营指标实时分析的 SaaS 工具,面向 OpenAI 自身及外部开发者开放。收购完成后,OpenAI 将把 Statsig 的实验基础设施深度嵌入 ChatGPT、API 及即将推出的消费级硬件,实现从模型训练到用户界面的全链路数据闭环。

Raji表示:“把 Statsig 规模化实验能力与 OpenAI 的生成式 AI 技术结合,将让全球团队每天都能更快推出更优软件。”

外媒称,此次交易是 OpenAI 过去四个月内的第二笔十亿美元级并购。今年 5 月,OpenAI 以约 65 亿美元全股票收购 Jony Ive 的 AI 硬件初创公司 IO,正式切入终端设备赛道;2024 年,又以未披露金额买下分析数据库 Rockset。相比之下,30 亿美元洽购编码工具 Windsurf 的交易最终流产,谷歌随后以 24 亿美元许可协议引入其联合创始人。

交易落地后,OpenAI 计划在未来两个季度内把 Statsig 的实时数据管道与 GPT-4o 及下一代模型推理栈深度整合,并向第三方开发者开放高阶实验 API,推动插件、机器人及可穿戴设备生态快速迭代。(环球网)

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消息称阿里速卖通内部筹备“最高规格”品牌出海项目,将设全新品牌专区

据新浪科技,从多方交叉信源独家获悉,阿里旗下速卖通AliExpress正在筹备一项“最高规格”品牌出海项目,已有世界500强及国内外头部品牌收到邀约,项目预计将在双11前正式启动。

近期,一张“速卖通双11品牌规划”截图在商家圈流传。截图显示,小米、泡泡玛特等已显示入围“超级品牌计划”,并被标注为“深度合作”。

据接近该项目人士透露,此次合作设定的增长目标“非常激进”。速卖通或将在App端设立全新品牌专区,为入选品牌提供流量倾斜与海外本地运营支持。

官方介绍称,此次将首次面向海外玩家提供时长 1 小时的试玩版本,展会现场将设有 500 平方米的试玩区域,配备超过 60 台试玩设备,确保更多玩家能顺畅参与试玩。(金融界)

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反垄断落地:法院裁定谷歌无需剥离 Chrome 或 Android,但不能签订独家分发协议

当地时间上周二,美国华盛顿特区联邦地方法院法官阿米特・梅塔(Amit Mehta)宣判,法院不会强制要求谷歌剥离其 Chrome 浏览器或 Android 操作系统。

这意味着谷歌避免了该公司在这起反垄断案件中可能面临最严重的结果。尽管如此,谷歌仍需向符合条件的竞争对手开放部分搜索数据,并被禁止签订或维持涉及 Chrome、搜索、谷歌助理以及 Gemini 应用的独家分发合同。截至IT之家发稿,谷歌母公司 Alphabet 的股价在盘后交易中上涨 7%。

梅塔在法院文件中写道:“谷歌不会被要求剥离 Chrome;法院也不会在最终判决中纳入对 Android 操作系统的有条件剥离。”“原告(指美国司法部)寻求强制剥离这些关键资产的行为有些过了,谷歌并没有利用这些资产实施任何非法限制。”

该案件去年秋季已有裁定,认定谷歌通过搜索业务违反了美国反垄断法。梅塔当时指出,谷歌“是垄断者,并且采取了维持垄断地位的行为”。此次“补救措施”阶段的审理持续数周,谷歌辩称司法部提出的方案将损害消费者的利益,甚至可能抑制美国经济及科技行业的竞争力。

目前,谷歌尚未就此裁决发表评论,美国司法部也未立即回应置评请求。(新浪科技)

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TikTok 欧洲月活用户突破 2 亿,约 1/3 人口都在刷

TikTok9月5日官宣,其在欧洲的月活跃用户超过 2 亿,约占该洲三分之一人口,这是其青少年用户快速增长的最新迹象。

发言人表示,这一数字较去年的 1.75 亿人有所增长,涵盖 32 个欧洲国家。TikTok 母公司为中国的科技巨头字节跳动,其全球月活跃用户超过 10 亿。

路透社 8 月底报道,字节跳动即将启动员工持股回购计划,这将使该公司的估值超过 3300 亿美元。(DoNews)

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腾讯混元游戏 2.0 发布:图片秒变动画 / CG,全面开放使用

腾讯9月5日官宣,“混元游戏”(腾讯混元游戏视觉生成平台)发布全新 2.0 版本,新增游戏图生视频、自定义模型训练、角色一键精修等能力,并大幅提升游戏 2D 生图模型能力,图生视频和文生图模型在游戏场景达到行业 SOTA 水平。

这次升级进一步解决了游戏美术设计与宣发中的动态内容生成、风格定制化、细节优化等痛点,在更多场景下帮助游戏美术设计师进一步提高效率。

本次能力升级的同时,“混元游戏”平台也宣布面向所有用户开放,通过腾讯混元官网提供体验入口,本次新推出的游戏 AI 动画 / CG 能力,基于腾讯混元图生视频能力,可以让静态画面秒变动画,包括角色 360 度旋转等游戏。

用户上传任意游戏图片并输入动态描述,即刻生成高质量动态视频,支持游戏角色动作、场景特效及“万物旋转”展示(如 360° 角色旋转演示、游戏顶视角旋转展示),适用于游戏 CG 预演、角色原画三视图创作、技能特效预览,替代传统逐帧绘制流程。

在推出新能力的同时,混元游戏 2.0 也针对平台背后的 2D 生图模型进行了升级,文生图能力达到游戏行业 SOTA 级别。

混元游戏大幅提升生图模型的美学与构图,使其更能满足游戏美术创作需求,同时针对游戏独有的场景进行优化,提供游戏技能特效、环境特效与游戏交互界面(如游戏徽章、按钮、技能图标)等生成能力,专项优化游戏场景、游戏道具物品、游戏角色等生成效果。(快科技)

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华纳兄弟探索起诉 Midjourney,指控其 AI 侵犯蝙蝠侠、超人、兔八哥等角色版权

华纳兄弟探索公司(Warner Bros Discovery)于当地时间周四在美国洛杉矶联邦法院起诉 Midjourney,指控其擅自使用超人、蝙蝠侠、神奇女侠、兔八哥、史酷比等角色版权以用于训练 AI 并生成相关图像和视频。

根据诉状,华纳兄弟称 Midjourney 利用华纳旗下角色(含 DC 漫画、汉纳巴伯拉动画等子公司作品)训练 AI 模型,向订阅用户提供“任意场景”的高清可下载图片。

华纳兄弟还表示,Midjourney 曾经限制用户通过部分侵权图像生成视频,但在上月取消了这一措施,并将其称为“改进”。该公司请求法院判令 Midjourney 停止进一步侵权,并要求赔偿未指明金额的损失及相关利润返还。

华纳官方声明公司发言人强调:“我们的核心是开发故事与角色娱乐受众,实现创意伙伴的愿景。本次诉讼旨在保护内容资产、合作伙伴及投资权益。”(新浪科技)

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消息称 DeepSeek 正开发更先进模型:具备 AI 智能体能力,剑指年底发布

彭博社9月4日援引知情人士消息称,DeepSeek 正在开发一款具备更先进 AI 智能体功能的人工智能模型,意在与 OpenAI 等美国竞争对手在技术新前沿展开竞争。

该公司正在打造的模型能够在用户仅提供最少指令的情况下,代表用户完成多步操作,并能根据以往操作不断学习和改进。

消息称 DeepSeek 创始人梁文峰正在推动团队,目标是今年最后一个季度发布该新产品。与传统聊天机器人不同,这类新型智能体不仅仅用几句话回应用户,而是可以处理更复杂的任务,包括规划旅行、编写和调试代码等。

报道指出,DeepSeek 和整个行业的目标,是打造越来越自主的 AI 系统,使其在几乎无需人工干预的情况下,主动执行复杂现实任务。但截至目前,AI 智能体仍然需要一定程度的人类监督。(3DM游戏)

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消息称苹果“联姻”谷歌:AI 增强版 Siri 将整合 Gemini,搁置收购 Perplexity 计划

彭博社的马克・古尔曼(Mark Gurman)9月3日发布博文,报道称苹果公司已于本周和谷歌达成新的协议,开始评估谷歌开发的 Gemini AI 模型,而且已不再考虑收购 Perplexity。

消息称苹果公司目前正在测试多种 AI 方案,除了自家研发的模型之外,还积极探索整合 OpenAI、Anthropic、谷歌的技术。古尔曼透露苹果目前尚未最终确定使用哪家技术,但谷歌 Gemini 已成为重点考察对象,这一进展标志着双方在 AI 领域的合作进入实质性测试阶段。

消息源透露苹果正在开发名为“世界知识解答”(World Knowledge Answers)的 AI 驱动搜索产品,计划明年发布,将整合到 Siri 中,提供基于 AI 的网络搜索服务。古尔曼指出,谷歌的 AI 模型很可能为这一搜索工具提供技术支持。

消息源还透露由于稳固和谷歌的合作关系,苹果已不再考虑收购专注于 AI 搜索的 Perplexity 公司。(新浪)

来源:点点数据一点号1

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