AR/VR穿戴式智能硬件三季度出货量回升

摘要:依据国际数据资讯最新调研结果表明,在历经连续两个季度的滑坡之后,本年度第三季度全球增强现实 / 虚拟现实(AR/VR)穿戴式设备的出货量终获回升,出货数量相较于去年同期增长了 12.8%,主要缘由是Meta全新推出的Quest 3所驱动。

依据国际数据资讯最新调研结果表明,在历经连续两个季度的滑坡之后,本年度第三季度全球增强现实 / 虚拟现实(AR/VR)穿戴式设备的出货量终获回升,出货数量相较于去年同期增长了 12.8%,主要缘由是Meta全新推出的Quest 3所驱动。

伴随 VR 等头戴式设备出货量的回暖复苏,另一调研机构集邦科技预估,本年度 VR 与混合现实(MR)头戴式设备出货量约达 960 万台,年增长率为 8.8%。而全年出货情形映射出市场的三个主导趋向,其一为低价产品占据优势,其二是应用范畴从娱乐附属品拓展至生产效能工具;其三则是有机发光二极管硅基(OLEDoS)成为高端近眼显示产品技术的优先之选。

2024 年 Meta Quest 系列产品依旧凭借 73%的占有率稳坐 VR 与 MR 设备出货量的榜首位置,其中定价仅 299 美元的 Quest 3S 是该系列产品出货的关键推动力量,年增长率达 11%。

诸如 Quest 3 这类 MR 头戴式设备,因具备多元功能而备受消费者喜爱,在特定情形下能够替代增强现实(AR)头戴式设备;故而预计在 Quest 3 的带动下,明年 MR 头戴式设备将达 770 万台,年增长幅度为 21.7%,并且随着谷歌宣告推出安卓扩展现实(Android XR),未来市场竞争将会愈发炽热。

索尼旗下的 PS VR2 以 9%的市场占有率维持全年出货量第二名的地位;而苹果 Vision Pro 刚于 2024 年面市,便以 5%的市场占有率获取出货量第三名,然而受限于产品售价高昂以及应用资源相对匮乏,销售业绩与过往苹果新品相较而言,并非十分出众。

不过,Vision Pro 的问世促使 VR 与 MR 设备超脱以往普通消费者热衷的休闲娱乐范畴,进而朝着多元生产效能工具的方向演进,预计将吸引更多品牌商重新界定 VR 与 MR 的功能及应用特质。

根据相关预测,苹果最快将于2026年推出新一代的 VR 与 MR 产品,或许会以高端与主流两款设计并行推进。高端产品大概率会沿用 OLEDoS 技术,凭借超过 3,000PPI 的高分辨率标准来保障卓越的视觉感受;至于主流款产品,考虑到目标群体对价格的敏感程度较高,除了选用供应充足、技术完备的玻璃有机发光二极管(OLED)显示技术,搭配低温多晶氧化物(LTPO)背板技术的液晶显示器(LCD)亦是可行的备选方案之一。

来源:夏琳说科技

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