2025/9/12游戏新闻:传新3D《马里奥》游戏将亮相任天堂直面会

360影视 欧美动漫 2025-09-12 14:34 2

摘要:Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年8月26日-2025年9月2日,无免费游戏),本周《绝地潜兵2》从上周的第十暴涨,压了新发售的《合金装备3:重制版》一头成功登顶,导致《合金装备3:重制版》仅排第二名。让我们一起来看看具体前十名有哪些

Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年8月26日-2025年9月2日,无免费游戏),本周《绝地潜兵2》从上周的第十暴涨,压了新发售的《合金装备3:重制版》一头成功登顶,导致《合金装备3:重制版》仅排第二名。让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧!

Top 10榜单:

1、《绝地潜兵2》

2、《合金装备3:重制版》

3、《流亡黯道2》

4、《无主之地4》

5、《NBA 2K26》

6、《无人深空》

7、《霍格沃茨之遗》

8、《荒野大镖客》

9、《PEAK》

10、《战地6》

日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1914期杂志的新作游戏评分,此次有三款游戏获得评分,其中IGN评分9分的优秀动作游戏《忍者外传:怒之羁绊》仅获得32分,除此之外,还有官方认证的东方二创冒险RPG《胡言山的魔理沙》等等,一起来看看吧!

评分详情:

《胡言山的魔理沙》– 8/8/8/7 [31/40]

《忍者外传:怒之羁绊》– 8/8/8/8 [32/40]

《战国王朝》– 7/8/7/7 [29/40]

任天堂宣布将于北京时间9月12日晚9点举行新一期直面会,时长大约60分钟,主要介绍即将在今年冬季发售的Switch 2和Switch游戏。

根据Alinea Insight的详细报告,《丝之歌》在9月4日发售后的前三日内玩家数突破500万大关,其中包含通过Xbox主机端Game Pass畅玩的100万玩家。仅Steam平台,《丝之歌》就售出超300万份,创造逾5000万美元预估收入。Alinea指出游戏宣发阶段间隔性放出的营销内容与预告片是引发市场热议的部分原因。

横向对比显示,《丝之歌》的销量是2025年其他顶级独立游戏作品总和的两倍——同期《Schedule 1》售出85.8万份,《Peak》售出33.2万份,《R.E.P.O》售出25.3万份。

Steam平台上前两大市场为美国和中国,这与多数PC爆款游戏的地域分布一致,俄罗斯、日本和巴西位列第三至第五名。PlayStation平台上,30%玩家来自北美,东亚与西欧地区各贡献14%玩家占比。

此外,Insight还分析Steam上购买《丝之歌》的玩家库游戏类型情况,其中78%的玩家库里拥有前作《空洞骑士》,近一半玩家拥有《艾尔登法环》、超三分之一的玩家拥有《黑暗之魂3》与《只狼:影逝二度》,而与《丝之歌》类似的《奥日》一代与《死亡细胞》则分别占比30%与17%。

《丝之歌》的营销策略主打神秘感,仅提前两周公布发售日的做法显然成效显著。早在官方公告之前,夏季游戏节、TGA颁奖礼、发行商直面会等直播活动中,关于本作可能亮相的疑问与推测就持续引发热议。

《无主之地4》媒体评分解禁,海外媒体IGN给出中规中矩的8分评价。

IGN评分:8分

《无主之地4》为该系列带来了巨大的冲击,它拥有梦幻般的开放世界和大幅改进的战斗,虽然偶尔的Bug和“隐形墙”有时也会破坏这种节奏。

总结

《无主之地4》是这个疯狂“刷宝射击”系列的一次硬核开放世界进化尝试,而它在多数大刀阔斧的创新上基本都做到了。得益于更刺激的新移动方式和一些有趣的敌人设计,战斗手感比以往更加顺滑;而剧情在延续既有世界观的同时,也大胆开辟了新方向。

向开放世界的过渡并非一帆风顺,尤其是在地形复杂、隐形墙过多的情况下,玩家会感觉这些环境只是摆设。但为了能够自由探索凯洛斯这个古怪暴力的世界,这些也完全值得忍受。

我和伙伴们在联机过程中也遇到过不少Bug,有时甚至打断了我们的节奏,但在绝大多数时候我们都玩得很开心。游戏的掉落循环已经牢牢抓住了我们,让我们一次次沉迷其中。

《无主之地》系列过去这些年多少有些停滞,而在经历几个修复补丁后,《无主之地4》正是它所需要的一剂强心针。

其他媒体评分:

据舅舅摩尔定律已死爆料,FSR 4将于2026年初(Q1)支持PS5 Pro。对于RDNA 3 GPU,FSR 4可能最早于2025年最后几个月支持,但也有可能和PS5 Pro一起在2026年初支持。

摩尔定律已死称这项工作已经取得了不小了进展,已经有大量开发商将FSR 4带到RDNA 3 GPU。在AMD完成PS5 Pro的FSR 4更新后,它将转向用于台式机和笔记本电脑的RDNA 3和3.5 GPU。

之所以花费这么长时间,是因为AMD工程师必须为RDNA 3 GPU重写FSR 4代码。

对于这项爆料,索尼已经联系了外媒,澄清称PSSR新版本(采用和AMD FSR4同一个算法),由AMD和索尼联合开发,将于2026年上线PS5 Pro主机。

近日,Strikerz首席执行官Eugene Nashilov在媒体会议中透露,任天堂目前尚未积极向免费游戏开发商提供Switch 2的开发套件。该会议于本周一举行,足球游戏媒体Football Gaming Zone亦参与其中。

当被问及旗下免费足球游戏《UFL》是否会登陆Switch 2时,Nashil回应称:“Switch 2版本目前尚未进入开发阶段,但我们有计划推进。现阶段,任天堂并未广泛向免费游戏开发商提供开发工具包,这是一个全球性的情况,而我们也是受影响方之一。一旦我们获得新设备并启动开发工作,预计将会实现移植。”

事实上,早在今年初,Strikerz就已下单订购Switch 2开发套件,但至今仍未收到。据悉,这一问题不仅限于免费游戏工作室。科隆游戏展期间多方消息显示,包括一些大型厂商在内的不少游戏公司目前也未获得开发套件。与此同时,任天堂正鼓励开发者继续为原版Switch推出游戏,并确保新主机具备向后兼容性。

长期以来,主机市场一直被视为增长最缓慢的平台。虽然主机因“即插即玩”的特点更为便捷,但不少玩家更青睐具备灵活性的PC平台。

然而,根据Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》,2025年主机市场将在收入增长方面超过PC,成为行业增长的主要驱动力。移动游戏仍然以最高的可及性保持收入领先。

报告显示,主机收入在2025年增长率达到5.5%,而PC市场的增幅为2.5%。受此推动,主机收入预计将达到459亿美元,PC收入为399亿美元,移动游戏则继续以1030亿美元稳居首位。

Newzoo指出,任天堂Switch 2的爆发式上市以及多款重磅软件的推动,是主机市场实现这一增长的关键因素。在软件方面,《怪物猎人 荒野》《刺客信条:影》以及《天国:拯救2》等作品被认为是主要驱动力。整体来看,2025年全球游戏市场收入同比增长3.4%,达到1888亿美元。

值得注意的是,主机市场的强劲增长趋势仍有望延续,尤其是在《GTA 6》首发仅登陆主机平台的背景下。

近日,《光与影:33号远征队》官方在社交平台X发文庆祝《空洞骑士:丝之歌》发售,并配了一张贺图。

《光与影:33号远征队》官方在推文中写道:“祝贺Team Cherry 推出《丝之歌》,这是一款用心制作的珍贵游戏。”

期待已久的《银河战士Prime 4》或许即将迎来发售日公布的时刻,因为这款游戏近日已在巴西获得了官方年龄分级。巴西司法与公共安全部于2025年9月5日发布的分析文件中,因其涉及暴力内容而为该作评定了14+的年龄等级。

根据分级报告,暴力行为、武器战斗以及蓄意死亡场景被列为主要问题,其中“蓄意死亡”成为推动评级达到14+的决定性因素。其他要素如血腥表现和尸体曝光也有提及,但频率较低。分析还强调,游戏中较具冲击力的内容因其科幻背景而有所缓和,幻想化的设定减弱了对玩家的直接影响。

这一进展进一步助长了外界对传闻中9月12日Nintendo Direct发布会的猜测。多位业内人士暗示该展示会将带来数个重磅公告,而此次评级的时间点强烈暗示《银河战士Prime 4》或许终于会公布确切的发售日期。

《死亡岛》有很多忠实粉丝,被认为是最有趣的丧尸游戏之一。近日在《死亡岛》系列14周年之际,开发商Dambuster工作室宣布,《死亡岛2》玩家数已突破2000万,而《死亡岛3》正在全力开发中。

Dambuster工作室确认,已有超过2000万玩家进入《死亡岛2》洛杉矶,而《死亡岛3》将告别洛杉矶,前往另一个完全不同的世界。目前新作细节仍处于保密状态,僵尸爆发远未结束……

《死亡岛2》开发耗时近9年。在游戏开发过程中,换了三家工作室,最终才落到Dambuster工作室手中。尽管开发过程困难重重,但这款游戏的评价和总体反响并不差。

SE旗下经典模拟经营游戏《勇者斗恶龙:建造者》之前已经登陆Switch平台,今天官方确认在Switch 2上游玩时会出现严重问题,妨碍游戏进行,但是二代目前暂时没有发现问题。

·《勇者斗恶龙:建造者》是SE推出的《勇者斗恶龙》系列衍生游戏,一代于2018年推出,类型换成了方块建设经营战斗,深受玩家好评。

·SE承认《勇者斗恶龙:建造者》在新主机Switch 2上存在兼容问题,但是具体原因并未公布。

任天堂官方已确认将于9月12日举办时长60分钟的直面会,玩家群体对于可能公布的重磅作品展开热烈讨论。其中最受瞩目的当属新款马里奥游戏——部分业内人士与行业观察者似乎在发布会前持续释放暗示信号。

VGC编辑在社交媒体平台发布的推文引发热议:"这周突然特别想玩马里奥游戏。"虽然表述隐晦,但鉴于罗宾逊过往多次准确预判游戏行业动态,不少玩家猜测这可能是精心设计的暗示。

随后,内容创作者SwitchForce用《超级马里奥:奥德赛》动图回应他的推文,配文"人们买新主机就为这撮胡子",进一步推高了猜测热度。该创作者此前曾精准分析本次直面会的时间节点,因此其言论受到密切关注传闻的玩家重视。

日本玩具制造商Takara Tomy即将推出一款精灵球造型的电子宠物玩具,让你实现随身携带最爱宝可梦的梦想。

据《Essential Japan》消息,产品定于10月11日在日本首发,现已开放预购(日本亚马逊目前售罄),售价7,480日元(约合人民币362元)。

根据商品信息,玩家可以培育七只伙伴宝可梦:皮卡丘、伊布、新叶喵、呆火鳄、润水鸭、路卡利欧和仙子伊布。当你抚摸设备时,它们还会给出反应。此外还有150多种宝可梦可互动,除对战和洗澡外,互动深度尚不明确。

前任任天堂主管、现任《寂静岭》系列制作人冈本基对任天堂的开发流程进行了分享。据外媒Automaton报道,近期日本游戏开发者在Twitter上就此展开讨论,有人批评设计师提出“只是想验证一下”的系统需求,这会增加开发者的工作量。

目前负责制作《寂静岭f》的冈本基在Twitter上回应了这一话题,他承认有人会称那些不能在不实现系统的情况下判断其可行性的导演为“不称职”,但作为前《皮克敏》《超级马里奥》和《塞尔达传说》开发者,他指出:“在任天堂,真正重要的是实现和试玩——他们不会仅凭纸面设计做决定。”

他补充道:“那些对实现内容懒散的程序员,以及试图利用截止日期和预算限制来规避反复试验的项目经理和程序员,会毫不犹豫地被从开发团队中移除。”并似乎在回应其他用户评论时表示:“如果你声称在未实际制作的情况下就能判断,那我认为那只是单纯的傲慢。”

冈本基形容任天堂有一种“人人都是导演”的文化,他说:“如果程序员觉得某个设定无聊,他们可以自由地以自己认为有趣的方式来实现。这就是专业游戏程序员的做法。”

不过,冈本基指出:“不被认同的是,当开发者不能在没有复杂画面的情况下做出判断。如果你仅凭简化画面就无法判断游戏机制是否有趣,可能会被视为不称职。”他还提到,这种方法并不完全适用于某些类型的游戏,因为这些判断可能导致故事型游戏中的高成本素材需要返工。

适度游戏有益健康,不过游戏类型带来的现实影响仍然很有争议,据外媒报道,墨西哥财政部宣布,2026年起将对暴力类游戏加税8%。

·本项政策改动的出发点来自墨西哥的新观点,“为了有效抑制那些对国民身心健康造成危害的产品的消费”,显然暴力游戏已经被墨西哥盯上了,至于如何认定一款新游戏是否归于暴力类以及轻重程度如何判断有待商榷。

·同时被加码的还有在线赌博类网站以及游戏类,从原本的30%税率提升到50%。

近日游戏美术外包工作室Two Fingers在ArtStation晒出《黑神话:悟空》牛魔王同人作品,工作室表示:“我们非常喜爱《黑神话:悟空》这款游戏的风格,由此获得灵感打造属于自己的作品,我们的角色设计以牛魔王为原型。”

来源:爱分享的伊一爸

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