PS5 Pro真支持8K?游戏并非原生8K,但依然会让图像更好

摘要:还记得PS5刚问世的时候,索尼就宣布这款游戏主机至此回8K游戏,毕竟都用上了HDMI 2.1接口(虽然不是满血),支持8K游戏也无可厚非,只是大家担心的是PS5的机能无法流畅运行真8K分辨率的游戏。事实证明的确如此,PS5到现在也没有什么能输出8K分辨率的游戏

还记得PS5刚问世的时候,索尼就宣布这款游戏主机至此回8K游戏,毕竟都用上了HDMI 2.1接口(虽然不是满血),支持8K游戏也无可厚非,只是大家担心的是PS5的机能无法流畅运行真8K分辨率的游戏。事实证明的确如此,PS5到现在也没有什么能输出8K分辨率的游戏,而且索尼也悄悄地删除了关于8K游戏的描述。不过在推出PS5 Pro后,索尼又再次提到了8K游戏这个说法,那么PS5 Pro真的能运行8K游戏了么?是也不是!

索尼最近宣布,有五款游戏已经可以通过加强补丁支持8K了,这五款游戏分别是The Callisto Protocol(8K/30FPS带光追)、GT 7(8K/60FPS)、无人深空(8K/30FPS)、F1 24(8K/60FPS)以及Redacted(8K/60FPS)。看起来索尼正在履行自己的承诺,让一部分游戏以8K分辨率运行,但真正的问题在于这些游戏实际都不是原生的8K分辨率。

由于PS5 Pro的性能不够强,所以目前这几款游戏都不会是原生8K分辨率,应该是PS5 Pro独有的PSSR功能来实现的8K分辨率输出。无人深空这款游戏的制作者承认该游戏的8K模式实际上渲染略高于4K;而F1 24的渲染分辨率实际为4K;The Callisto Protocol则使用最高6K的动态分辨率。至于赫赫有名的GT 7,索尼自己表示这是一种实验性的尝试,没有做更多说明。

这就出现了一些尴尬的事儿,现在可以输出8K分辨率,但实际渲染都达不到8K分辨率,只能利用PSSR这个功能了;而以前某些PS5的游戏,则是渲染了8K分辨率,但输出到4K分辨率。比如《The Touryst》这款游戏是PS5上唯一用8K渲染的游戏,但用4K分辨率输出;此外像Xbox Series X上的《精灵与萤火的意志》这款游戏,实际渲染分辨率也达到了6K,只是同样只以4K输出。

不过无论如何,PS5 Pro的8K游戏看起来并不只是一个噱头,可能在PSSR的技术下,未来会有更多游戏以8K分辨率输出到电视上,尽管实际渲染肯定是无法支持到8K分辨率的。不过在我们看来,如果PS5 Pro大多数游戏能达到4K/60FPS并且支持光追的话,哪怕用上PSSR也是不错的。不过无人深空的制作方表示,8K输出对于视觉效果的提升依然非常明显。不过我们觉得前提是玩家得买一款8K的电视才行。

现在的问题就是似乎8K电视不是那么畅销,我们当然希望未来的主机和设备,能更多支持8K分辨率,然后以提升8K电视的普及率,但关键还是要在影视内容上,不支持8K让8K电视没有用武之地。至于PS5 Pro的8K游戏,看起来现在并不是那么重要。另外有一个问题,PS5 Pro并不见得能支持所有8K电视,因为它的8K是利用DSC压缩输出,而很多电视并不支持HDMI DSC压缩技术,这样就无法显示PS5 Pro的8K画面了!

来源:杰夫视点一点号

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