微软积极推广“Xbox游戏随处玩”,发行商支持度不足成隐忧

360影视 动漫周边 2025-09-17 09:45 1

摘要:今年,微软在游戏硬件领域推出了Rog Xbox Ally与Rog Xbox Ally X两款新品。这些设备能运行几乎所有数字商店的游戏,但微软更强调它们是Xbox生态体系的一部分,允许玩家接续此前在主机上开启的游戏进度。不过,这一卖点有前提条件:游戏需在Xbo

今年,微软在游戏硬件领域推出了Rog Xbox Ally与Rog Xbox Ally X两款新品。这些设备能运行几乎所有数字商店的游戏,但微软更强调它们是Xbox生态体系的一部分,允许玩家接续此前在主机上开启的游戏进度。不过,这一卖点有前提条件:游戏需在Xbox商店推出PC版本,并支持“Xbox游戏随处玩”(Xbox Play Anywhere),否则只能依赖云游戏体验。

“Xbox游戏随处玩”是微软近年来主推的重要功能,旨在打通主机与PC端的界限。然而现实是,Xbox PC平台的整体游戏数量,尤其是大型项目,始终远少于Steam与Epic Games。而且,即便在Xbox PC平台上线的游戏,也并非全部都提供随处游玩的支持。

知名游戏记者杰兹·科登指出,微软当前面临的核心任务是“推动3A发行商采纳Xbox随处游玩功能”。然而,他采访的多位开发者均坦言,在PC上使用Xbox的原生工具没有实际优势,而“双份授权”的分发模式更是缺乏吸引力。换句话说,开发者几乎看不到投入的意义。

为扭转局面,微软或许需要采取更具吸引力的措施,例如降低抽成比例、提供推广资源,或者优化开发工具,简化在Xbox PC应用与主机间的同步发行流程。否则,这一计划恐难以真正撼动Steam等成熟平台的地位。

值得一提的是,2025年已经有部分知名作品支持了Xbox随处游玩并登陆PC端Xbox应用,例如《机械战警:暴戾都市》《严阵以待》以及《最终幻想16》。但整体数量仍属少数,而且大多数在Xbox PC平台的上线时间,依旧落后于Steam等竞争对手。这种滞后,让微软的“随处游玩”难以成为玩家与开发者眼中的杀手锏。

互动话题 你认为微软应该怎样激励更多开发者支持“Xbox游戏随处游玩”?降低抽成、加强宣传,还是直接给到资金扶持?

来源:什么值得买APP

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