摘要:9月17日,2025创意云南文博会动漫展区在昆明滇池国际会展中心正式开放。在13号创意昆明馆中以“全链路沉浸式体验”为核心,展区完整呈现云南动漫从IP孵化到衍生消费的全链条生态,通过“在地性转译”创作理念、互动“谷子”工坊与“动漫+文旅”场景,吸引众多观众沉浸
9月17日,2025创意云南文博会动漫展区在昆明滇池国际会展中心正式开放。在13号创意昆明馆中以“全链路沉浸式体验”为核心,展区完整呈现云南动漫从IP孵化到衍生消费的全链条生态,通过“在地性转译”创作理念、互动“谷子”工坊与“动漫+文旅”场景,吸引众多观众沉浸式触摸云南动漫的生命力。从资深二次元爱好者到亲子家庭,都在此找到专属文化共鸣。
观众亲手造“有故事的谷子”
“第一次看到动漫IP从画稿变成玩偶的全过程!”大学生王雨桐举着刚缝制的“云小礼”迷你玩偶兴奋地说道。展区内,三月兽、COMIPLUS联合打造的“周边制造研究所”人气爆棚,观众不仅能近距离观察限定盲盒开模,还可在工作人员指导下,为动漫玩偶缝制服饰、绘制图案。
王雨桐特意选择阿昌族户撒刀纹样布料。“工作人员说这是‘云小礼’IP新开发的非遗元素,缝完觉得这不是普通玩具,更像带文化故事的纪念品。现场还有观众尝试金属浮雕工艺,体验阿昌族户撒刀主题周边的制作,感受非遗技艺与潮流设计的碰撞。展区负责人李阳表示,Z世代愿为“有故事的商品”买单,云南“谷子”开发正以“文化叙事+互动体验”打破传统商品边界。
民族乐与动漫的温柔碰撞
展区中央的“情绪价值共振空间”,成了亲子家庭的“打卡地”。上午10点,《清墨乐坊》演员手持葫芦丝、巴乌登场,悠扬乐声与大屏幕上《心之所向·有一种叫云南的生活》动画片段同步——滇金丝猴踩着蓝花楹“时间魔法”穿梭林间,乐声与剧情交融,不少孩子拉着家长驻足。
“孩子平时只爱看成片,今天听着民族乐器看动画,还问‘蓝花楹真能变魔法吗’,正好能跟他讲云南的植物和生态。”市民李女士笑着说,她还在打卡集章区领取了“心之所向”动物IP主题文创,打算当书签使用。此外,本土动漫乐队的快闪表演也点燃现场氛围,年轻观众跟着节奏挥舞荧光棒,在音乐与动画中感受文化温度。
看见云南动漫的“生长肌理”
在《云小礼和他的小伙伴》IP展示区,3D建模还原的楚雄大姚梯田场景前吸引了不少观展市民。“原来动画里的梯田连田埂弧度都跟真的一样!”从事设计工作的张先生正用手机拍摄细节,“之前以为云南动漫只会贴民族元素标签,没想到这个IP把‘万物有灵’做成具象画面,岩石泛星光的特效太惊艳了。”
李阳介绍,该IP未直接堆砌火塘、银饰等符号,而是提取“万物有灵”的叙事内核,用动态分镜与3D建模打造超现实场景。“既保留文化根脉,又契合当代审美。”另一边,云南人民出版社的“心之所向”IP展区,亚洲象、绿孔雀等动漫形象通过“花开花落”的成长叙事,让观众感知云南人与自然共生的哲学。“看到的不只是美景,更是生活态度。”观众刘女士评价道。
从虚拟剧情到实地体验的闭环
在“文旅联动咨询台”前,市民陈先生正咨询“跟着动画学制陶”亲子课报名方式。“孩子看了建水紫陶制作的动画片段,吵着要去学捏陶。”工作人员介绍,展区已联动建水陶艺工坊,将动画制陶流程转化为亲子体验课,观众可现场预约;“沿滇越铁路寻找老茶馆”的实景剧本杀,也将在文博会后落地蒙自、开远等地。
此外,咨询台还为B端企业提供资源对接,为C端观众免费发放“KMG ONE”动漫主题文创,实现“线上IP引流—线下体验消费”的闭环。“既逛了动漫展,又规划了后续文旅行程,一举两得。”陈先生说。
让云南动漫“抱团生长”
除了面向观众的体验区,展区企业对接区同样热闹。来自大理的动漫创业者杨先生,正与官渡动漫产业园企业洽谈IP合作。“我们做了白族扎染主题短篇动画,一直找不到衍生开发渠道,今天对接上衍生品打样资源,希望把扎染元素做成‘谷子’推向市场”。
李阳表示,文博会动漫展既是观众触摸产业的“窗口”,也是企业抱团发展的“平台”。“希望通过全链路展示,让更多人看到云南动漫的潜力,也让本土企业共享资源、共生共荣。”随着展会推进,这场“动漫+文化”的盛宴,正为云南动漫产业埋下“种子”——吸引更多人投身行业,让云南动漫成为讲好中国故事的文化新力量。
全媒体记者:李锐
编辑:贺靖
审核:段寅彬
二审:钟玲
终审:付晓海
来源:都市时报