从感觉鸣人的战斗没有技术含量,非常无脑

360影视 动漫周边 2024-12-23 17:27 2

摘要:鸣人是战士/坦克,突出就是一个大力出奇迹,打佩恩,打四代雷,打秽土众,突出一个力量与速度,没有影分身加螺旋丸搞不定的敌人,如果有,就加大影分身数量和改变丸子形态

鸣人是战士/坦克,突出就是一个大力出奇迹,打佩恩,打四代雷,打秽土众,突出一个力量与速度,没有影分身加螺旋丸搞不定的敌人,如果有,就加大影分身数量和改变丸子形态

佐助是刺客/法师,看起来就显得花里胡哨了,雷电的声光效果华丽程度是风土火水比不了的,但其实他有了常驻须佐能乎后战斗未必多么精彩,黑炎加紫骷髅真的比大狐狸帅吗?谁能拒绝一只会喊乌拉的金黄色大狐狸呢?

战斗方式也是,看动漫小说的会天然的对用剑的帅逼有好感,如果那个帅逼还会扔飞镖就更是如此了,在我心里佐助巅峰战斗永远是有万花筒之前,剑术体术手里剑术幻术火遁千鸟,一听这就比鸣人影分身螺旋丸体术或者后期须佐加具土命要帅啊。

那些说鸣人单一的,其实在火影中战斗方式比鸣人还单一的也大有人在,或者这么说,忍者世界中有一部分忍者就是在少数领域内做到极致,而其他领域很少有涉猎。其中不乏影级高手。就拿木叶十二小强来说,鸣人的战斗方式的多样性可能是仅次于佐助的。鸣人影分身各种丸子螺旋手里剑还有仙人模式下不输不开门的凯的体术;小樱战斗方式就是和纲手一样的大力拳;日向兄妹猪鹿蝶就是家族里的那一套;牙就是一招牙通牙;志乃的术也只是拿着虫子变换各种花样;

鸣人技能太少了,通灵之术还不常用,日常就是分身+丸子变种,仙人模式和九尾模式实际上就是加被动(佩恩战仙人模式还有点主动效果),用了变身术的都算比较复杂的战斗了。

导致鸣人能主动使用的技能非常少,常规玩法就是“你以为我是真的,其实我是分身”,然后本体出现在莫名其妙的地方。最神奇的是这招在一堆瞳术大佬面前居然也管用。这招从小一直用到打辉夜,让白眼看不见挖地道,轮回眼靠求道玉分辨真假,迪达拉在天上飞鸣人本体都能出现在他背后。

佐助就不一样,主动技能花样多。这边拉个钢丝,那边放个蛇,观赏性好很多。

因为鸣人有杀手锏,只要前期消耗对方体力,用影分身迷惑对面让对方不知道该攻还是该防,等对方差不多有点崩溃的时候一发螺旋丸收割。因为有影分身,所以很多情报可以几乎免费获得,同时迫使对手长时间集中精神或是消耗体力去清场,而人的精神紧绷时间是有限的,一旦松懈,大威力螺旋丸就给上。

所以和鸣人打很累,他跟你对着消耗最后拖死你,这就是鸣人的战术,把我们放在环境里就知道,你一个人被十多个同样的对手包围,不知道哪个是本体,而且每个影分身都能造成伤害,打吧,一出手自己就有破绽,防吧,得让他耗死,你咋办?恶心不?

佐助严格来说没有杀手锏,麒麟要有特定环境,千鸟意图太明显,所以他每场战斗都是靠一点一点磨血,逼对面瞎出招,也就是玩心态,把我们放在环境里,第一波交手他很可能用写轮眼搞幻术,我不能看他的眼睛,然后就是手里剑和钢丝的配合,到这还没事,我一反击,他就能找到我技能的弱点,然后我们只能对拼近战,他近战又好,我只能被迫拿出必杀或者同归于尽的招,然后这小子拿通灵兽骗我大然后溜了,夺笋哪!

要说技术含量鸣人太多了,最经典的就是打佩恩,那战术堪称经典,要不是佩恩玩赖发动轮回眼这种超纲的术,鸣人也不会撕破脸皮把九尾掏出来对着出千。

来源:熬夜伤身体哦

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