摘要:今年9月,Meta展示了其最新的AR眼镜原型Orion,产品的一大看点在于配备了无线计算单元。这不免让人感到好奇,无线计算解决方案能否同样应用于头显产品?近期,Meta CTO Andrew Bosworth在Instagram直播时提到了关于这一个问题的看法
编译/VR陀螺
今年9月,Meta展示了其最新的AR眼镜原型Orion,产品的一大看点在于配备了无线计算单元。这不免让人感到好奇,无线计算解决方案能否同样应用于头显产品?近期,Meta CTO Andrew Bosworth在Instagram直播时提到了关于这一个问题的看法,他认为无线计算单元并不是头显的最优解。
“我们已经研究过很多次了。无线计算单元根本不能解决问题。如果你使用的是无线设备,那么头显上仍然有电池,这是导致重量增加的主要原因。当然,这套方案会获得更多散热空间,因此性能可能会更好。但别忘了考虑无线电所受到的带宽限制。”
当然,成本也是一大制约因素,Bosworth指出,“你的成本大幅增加,因为即使你的主要芯片放在无线计算单元中,你仍然需要相当多的芯片来为显示器供电、进行所需的本地校正以及数据流处理。所以最终结果就是......数学不起作用,这就是我要说的。它最终并没有为你节省那么多重量,反而大大增加了你的成本和复杂性。”
来源:RoadToVR
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