为了“更二”,完美世界卖卖卖

摘要:12月23日晚间,完美世界公告,公司及全资子公司上海完美时空软件有限公司(下称“完美时空”)与Scopely,Inc.(下称“Scopely”)签订《资产购买协议》。

完美世界“瘦身”未完待续。

12月23日晚间,完美世界公告,公司及全资子公司上海完美时空软件有限公司(下称“完美时空”)与Scopely,Inc.(下称“Scopely”)签订《资产购买协议》。

Scopely成立于2011年,是一家总部位于美国加利福尼亚州卡尔弗市的移动游戏厂商。

Scopely是Savvy Games Group旗下公司,后者为沙特阿拉伯公共投资基金全资所有。

完美世界游戏业务前身创立于1997年,是中国最早自主研发3D游戏引擎的游戏企业。

自成立以来,该公司在PC端游、移动游戏、主机游戏、云游戏、小程序游戏以及AI等前沿技术的应用领域深耕,在电竞和影视领域也有布局。

半年报显示,游戏业务仍然是其营收核心,占比96.01%。

完美世界,近两年“瘦身”动作不断。

去年,公司关停了部分表现不达预期的海外游戏项目,境外业务营收同比下滑33.04%至11.07亿元,产生一次性亏损2.7亿元。

今年6月,完美世界传出裁员消息。多名内部员工向媒体证实裁员的真实性,营收不佳的游戏项目组首当其冲。

今年以来,完美世界已上线多款游戏。

2024年2月1日,《一拳超人:世界》在海外多个国家及地区公测。

4月,《女神异闻录:夜幕魅影》先后在国内及海外部分区域开启PC端及移动端双平台公测。

12月19日,研发多年的《诛仙世界》正式公测。

完美世界在半年报中提到,《一拳超人:世界》总体表现不及预期,影响当期业绩。

根据上述协议,Scopely拟以3450万美元购买完美时空旗下乘风工作室在研游戏相关的资产及文档、电脑等办公设备。

乘风工作室成立于2020年,目前主要工作是接受合作方委托,负责公司《代号PIE》游戏的开发。

本次交易对价为3450万美元,约合人民币2.5亿元。

有意思的是,近段时间,新三板上市游戏公司掌游天下也在出售海外游戏公司,字节跳动收缩游戏业务线,打包出售游戏项目。

出售资产是否已成为当前游戏行业应对财务压力或市场变化的一种普遍策略?

完美世界出售乘风工作室在研游戏相关资产的影响因素有哪些?

Scopely为何选择购买完美世界的这些资产?

3450万美元的售价是否反映了乘风工作室在研游戏的真实价值和潜在市场潜力?

通过出售行为回血1.2亿元后,完美世界手中还剩下哪些王牌?

对此,大河财立方记者王宇、21世纪经济报道记者雷晨分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:

要理解完美世界,就一定要抓住一个关键词:2。

完美世界近年来遭遇成长瓶颈,此刻在游戏出海、影视联动上都在收缩战线,出售工作室和在研游戏,都是为了集中财力、精力来进行突破。

完美世界的相关工作室本身是优质资产,只是此刻和完美世界的新战略布局并不兼容,成为了鸡肋。

但对于Scopely,相当于接手了一个成熟的团队和有潜力的游戏。这个买卖,属于双赢。

从总体层面上看,完美世界的相关游戏产品已经有点“老”。

毕竟诛仙、完美世界的的核心玩家已经在40岁上下,正在淡出游戏世界,新的玩家生力军需要新的爆款来凝聚。

这个重担,目前交到了《诛仙世界》身上。

出售资产,可以让完美世界有更多的资金去冲击重点项目,尤其是二次元游戏上探索突破口。

尽管今年发布了多款新游,但从市场反馈上看,完美世界相关新游表现都中规中矩。

当然,最近上线的《诛仙世界》的公测情况则显得比较有上升空间。

据《诛仙世界》官方微博介绍,开服首日,大量玩家的涌入造成了大面积排队现象。

部分服务器因人气爆满导致排队时间延长,其中“风华绝代”服务器的排队人数一度超过12万。

同时,二,这个数目字,正在成为完美世界的破局关键:双端互通、二次元游戏以及影视、游戏之间的双向互动。

从游戏行业大趋势上看,出售资产其实是一种优化方式。

目前,游戏厂商从2010年代的广种薄收的赛马模式,在2020年代开始已经转向重点领域打造精品游戏模式。

这种模式转换下,出售一些确实优质但和厂商整体战略不搭的资产在所难免。

未来,精品游戏和游戏出海,将成为游戏厂商不断拓展市场空间的不二法门,并在2020年代已经成为业界共识。

张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论

来源:张书乐

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