摘要:数字化身生成软件供应商Copresence宣布推出用于其照片级逼真3D化身平台的全新发束模型。该公司先进的发束技术使采用Copresence应用扫描的化身能够呈现出多达100000根单独的发束,从而增强了真实感,并支持Blender和Unreal Engine
数字化身生成软件供应商Copresence宣布推出用于其照片级逼真3D化身平台的全新发束模型。该公司先进的发束技术使采用Copresence应用扫描的化身能够呈现出多达100000根单独的发束,从而增强了真实感,并支持Blender和Unreal Engine等工具。
通过Copresence应用,用户可以使用智能手机扫描自我,捕捉脸部的每个独特细节,包括头发,从而创建虚拟化身。根据扫描结果,人工智能会创建一个3D模型,创建完成后,用户可将虚拟化身导出为常用格式(例如.blend、.fbx和.glb),以便集成到MetaHuman和 Rapport等平台上。
Copresence平台的最新更新意味着扫描的虚拟化身现在具有逼真的发丝,可与Blender和 Unreal Engine中的默认着色器无缝集成,为用户提供简化的工作流程,以创建具有完全物理头发模拟的更逼真3D虚拟化身。
Copresence的技术提供两种不同类型的虚拟化身——第一种是计算机图形(CG)虚拟化身。据该公司称,这些CG虚拟化身专为现代实时3D工具和工作流程而设计,以行业标准的3D 资产形式提供。
Copresence的技术还支持AI虚拟化身,该公司表示,该技术“以近乎完美的照片级真实感弥补了恐怖谷效应,捕捉了人物的相似之处和表情。”
Copresence表示,每个虚拟化身都由经过训练以代表个人的独特AI模型驱动,这些完全3D 的AI虚拟化身可以集成到任何3D环境中,并使用公司的专有技术实时渲染。
来源:93913虚拟现实一点号