摘要:它被召唤出来时,天空出现金色异象。硕大的金龙,在云层中时隐时现。金鳞闪耀,风云变色。整个服务器的玩家,都能看到头顶长达2分钟的异象。
1
不瞒你说,我见过龙。
前两天,某国产游戏开服。
有个富哥,在游戏内的商城,买出来一条金龙坐骑。
它被召唤出来时,天空出现金色异象。硕大的金龙,在云层中时隐时现。金鳞闪耀,风云变色。整个服务器的玩家,都能看到头顶长达2分钟的异象。
突然!
一个硕大的龙头,从天而降!
屏幕正中的小喇叭,全服广播:
恭喜怨种……
呸,说错了,重来。
仙友道心通明,引来敖玉灵尊元神降临!
库嚓嚓!
大金龙嗖的一下钻到了富哥儿的胯下。
全服务器的上百万人,都瞬间沦为连名字都没有的背景板。
大金龙骑起来的模样,大概就是下面这样:
你猜,
这条金龙,在游戏里卖多少钱?
80-100万人民币!
相当于一套深圳的首付,还花不完。
除了这条龙,这个游戏里还有一套时装。这套时装穿起来的特效,浮夸的就像个“天龙人”。
他们说,这套特效叫“万剑归宗”。
你猜,
这套浮夸的时装,在游戏里卖多少钱?
10万人民币!
相当于一辆经济型小车,还送一箱油。
讲到这里,你肯定认为:这些个傻批东西,怎么可能会有人买?
呃,
还真的有人买!
娃哥也玩了这么多年游戏,但依旧三观裂开。为了验证这个世界上到底有多少怨种,我还专门下载了这个游戏。
呃,
一百万的龙,看见了两三条;十万块的时装,也屡见不鲜。
至于,其他价值大几百的小道具,只能说遍地都是。
就我电脑屏幕里的那些东西,该怎么说呢?
一条百万金龙,三五套十万时装,再加上一堆价值百元至千元不等的服饰道具……总估值大约300万人民币。
我关掉游戏,看着某个首席经济学家在直播间里,正用无尽详实的数据论证:
消费不振,通缩加剧。
哈哈,
毁灭吧。
2
接下来,别眨眼。
你将看到除了人民币之外最贵的纸张印刷物。
你猜,
上图年轻人手中,那一张张花里胡哨的卡片值多少钱?
提前说明,
就是印着人物的普通印刷纸卡,最多带个镭射工艺,一张值多少钱?
便宜的5块左右,稍好一点的10-15块。
接下来,更牛批的来了。
你猜,
下面这张台子上的一摞纸卡片,一共能卖多少钱?
上面的两排,是亚克力材质的小牌牌。一个牌牌,卖69块。
下面的四排,是印着人物的普通纸卡。一张纸卡,卖9块。一摞纸卡,卖80-100块。
就这么个课桌大小的台子上,摆的这些玩意儿,大概值四五千块。
接下来,
你将看到最贵的铁片。
下面这张图里的铁牌牌,叫吧唧。这大概就是一个徽章,前面是印着动漫人物,后面有个别针,可以别在衣服和包上。
你猜,
这么一个印着娃娃的小铁片,能卖多少钱?
便宜的10-20块,稍好一点的要卖到30-50块。
注意!
我前面提到纸牌和铁片价格的时候,也就是说“便宜和稍好一点”。
为什么?
因为有贵的!
你说,就个纸片和铁片,它能卖多贵?
小马宝莉卡片,25万!
哈哈哈哈哈哈……
毛利兰铁牌,3万!
哈哈哈哈哈哈……
以上这些纸片、铁牌、亚克力牌牌,在二次元的世界里有个统一的名称:谷子。
年轻人把买这些东西,统称为吃谷。
你说,
这些东西都是哄小孩儿的,有人买么?
我就这么说吧。
杭州有个商场,曾经一度都快倒闭个屁了。后来,运营团队把其中的两层楼,全部调整成卖这些二次元周边的。现在,怎么说呢?
每逢周末,人山人海,排着队买。
我在这个商场里,还看到一个“至今都想不明白的”商业模式。
就上面那种铁片徽章,很多都是现场预售模式。现场排队预定,200天后才能拿货。
然后,
走出商场,路边有个野店:老板从义乌搞了台机器,现从网上盗图、现用马口铁咣咣制作。要啥有啥,立等可取。
老板说,
店里有五台机子,一天咣咣能砸2000个徽章。一点技术含量没有,做的比正版还真。
但是!
排队最多的,竟然还是商场里那些 “排队预定、百日拿货、卖的还贵”的店铺。
前两天,我还看到一个爆款文,里面用无尽详尽的数据去论述:线下消费卒于2024,因为年轻人不爱去商场、KTV和夜店消费了。
哈哈,
毁灭吧。
3
接下来,别眨眼。
你将看到年轻人的茅台。
就是下面穿着一身邪恶摇粒绒,看起来像个米老鼠,却偏偏长了个兔子耳朵的玩偶们。
这是泡泡玛特旗下的一款玩偶,他们管它叫拉布布。
这个东西,有多贵呢?
就下面这一柜,你猜值多少钱?
3万块人民币!
这些还基本都是普通溢价款,没有大热门的隐藏款。
你说,怎么可能有人会去花3万块买上这么一堆工业制成品?
3000块钱,我从义乌能拉三麻袋。
呃,
怎么说呢?
就这么个小玩偶,基本不可能用原价抢到。
上线即售罄,全平台秒空,13万人抢40个盲盒,都属于它的常态。甚至,它还一路从内地火到了全世界。在泰国,拉布布已经属于“位列仙班”的存在。
下面这张图,是它在二手平台的溢价。
普遍溢价在150%以上,热门隐藏款溢价能达到10倍以上。
围绕这么个小崽子,一堆年轻人干黄牛:多则日入两万,少则月入过万。
上一次,我看到这样的场景:还是在茅台。
当我们还在用茅台去衡量消费走势,以茅台从3000块跌落到2000块来评价消费下行之时——
年轻人已经用塑料茅台,走出了新的消费评价体系。
哈哈,
毁灭吧。
4
上个月,我所在的一个群里曾用一张图来尝试证明:消费降级。
他用于证明消费降级的依据是——
酒吧、夜店、KTV等消费的大幅下降。
呃,
我承认这两年的消费的确不能算好,但仅仅是用“酒吧和夜店”的消费下滑来证明消费降级的存在,是否有点过于武断?
当时嘴贱的娃哥,实在忍不住说了一句:你不能只看到上图中右侧的消费比重下滑,也要看到左侧的瑜伽/七星/徒步等比重的上升。
有人可能要说,
左边都太绿色,绿色无消费。
呃,
该怎么说呢?
大家可以去看看近两年Lululemon、始祖鸟、小布,以及一众更多户外消费品的市场表现。
不是绿色无消费,而是有人脑子太黄。
当然,
今天这篇文章的目的,也不是去评价哪种消费更高尚。
我真正想说的是——
消费趋势,正在某些看不见的角落里慢慢发生改变。
——游戏里的百万龙、十万时装,二次元里的卡牌、立牌和吧唧徽章,泡泡玛特的拉布布,骑行圈的小布……消费场景,正在一个个独立的竖向次元里,分裂出星火。
遗憾的是,
哪怕这些星火已经足够旺盛,但依旧抵不过一句句爹味的评价:
脑子有包,才买这些东西;谁在游戏里花钱,谁傻批;花两千块买个娃娃,脑瓜子进水了吧。
嗯,
可能在这群人的眼中——
只有会所商K,才算把钱花到了正地方,才是正经消费。
来源:信息风云寨