《DQ3重制版》开发者计划使用HD-2D风格重制《FF6》

摘要:在最近一次访谈中,《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》制作人 早坂将昭(Masaaki Hayasaka)分享了他对HD-2D美术风格的见解,并表达了希望将《最终幻想6》以这种风格重制的愿望。

在最近一次访谈中,《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》制作人 早坂将昭(Masaaki Hayasaka)分享了他对HD-2D美术风格的见解,并表达了希望将《最终幻想6》以这种风格重制的愿望。
HD-2D风格首次在《八方旅人》中亮相,后被应用于《勇者斗恶龙3》的重制版,并获得了广泛好评。早坂将昭在接受Inverse采访时指出,像《最终幻想6》这样的经典游戏,其像素艺术本身就是HD-2D风格的灵感,因此非常适合采用这种风格进行重制。他强调,《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》之所以受到好评,正是因为这种风格的兼容性。《八方旅人》的独特画风就是以《最终幻想6》的像素艺术为蓝本,而《最终幻想6》在当时以其高质量的像素艺术著称。
尽管早坂将昭提到目前没有重制《最终幻想6》的计划,但《最终幻想6》的导演北濑佳范曾表示,如果要以类似《最终幻想7重制版三部曲》的方式重制《最终幻想6》,开发时间可能会更长,因为《最终幻想6》拥有众多角色。
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来源:大文游戏解说

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