《冰汽时代》开发商CEO坦言:游戏业正面临严峻挑战,未来何去何从?

摘要:近期,知名游戏开发商11 bit studios宣布了一个重大决定,他们取消了筹备已久的主机游戏项目“Project 8”,并因此实施了一系列裁员措施。这一变动引起了业界的广泛关注。在接受波兰媒体PAP Biznes的专访时,11 bit studios的首席

近期,知名游戏开发商11 bit studios宣布了一个重大决定,他们取消了筹备已久的主机游戏项目“Project 8”,并因此实施了一系列裁员措施。这一变动引起了业界的广泛关注。在接受波兰媒体PAP Biznes的专访时,11 bit studios的首席执行官Przemysław Marszał详细阐述了背后的原因及公司的未来规划。

Marszał透露,尽管《冰汽时代2》在商业上取得了巨大成功,为公司带来了破纪录的财务收益,但公司的股价却意外暴跌。他坦言,本月公司已裁员18人,以应对当前的挑战。他解释说:“《多重人生(The Alters)》的发布时间被推迟了几个月,同时发行部门的一些项目尚未实现盈利。更重要的是,整个游戏行业正面临前所未有的严峻考验。”

尽管Marszał没有具体说明这场行业危机的具体内容,但他强调11 bit studios有着明确的计划来提升市场地位。他坚称:“我们的财务状况依然稳健,拥有充足的现金流,无需额外融资。”

关于被取消的“Project 8”,Marszał表示,该项目类似于《瘟疫传说》和《地狱之刃》,以故事情节为核心。然而,公司意识到这样的项目在盈利方面存在较大风险,加之项目已经拖延多年,因此决定果断取消。

目前,11 bit studios正在开发两款未公开的游戏。其中一款是小预算项目,由25人团队负责,预计将于2027年推出。另一款则规模更大,与《多重人生》相当,预计需要四年时间才能完成。

对于游戏公司频繁提及的“行业危机”,一些玩家表达了不解。他们认为,尽管有些游戏表现不佳,但今年仍有不少作品取得了商业上的巨大成功,如《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《黑神话:悟空》和《战锤40K:星际战士2》等。然而,也有玩家指出,许多被取消的项目往往是因为公司试图跟风实时服务游戏的趋势,但如今这一趋势已经降温,玩家对此类游戏的热情不再高涨。

玩家还认为,疫情期间游戏产业的迅速扩张导致了大量公司的扩招。然而,随着市场的饱和,竞争愈发激烈,如今的“裁员潮”其实是市场自我调整的结果。

在谈到公司的未来时,Marszał表示,11 bit studios将继续专注于打造高质量的游戏作品,并努力提升在市场中的地位。他强调,尽管面临诸多挑战,但公司依然有信心克服困难,为玩家带来更多精彩的游戏体验。

来源:ITBear科技资讯

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