摘要:Start 为起始点,End 为结束点,用于定义图层中要弯曲的区域范围。
Ae菜单:效果/扭曲/CC Bend It
Distort/CC Bend It
CC Bend It(CC 区域弯曲)效果可以使图层上的某个区域(由开始点和结束点决定)产生弯曲或镜像。
本效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 色深模式。
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效果属性说明
Bend
弯曲
控制图层的弯曲程度。
默认值为 0,表示无弯曲。值的范围为 -250 ~ 250。
Start
起始
End
结束
Start 为起始点,End 为结束点,用于定义图层中要弯曲的区域范围。
可以直接输入坐标值或者使用坐标值左侧的控件在合成面板点击来确定起始点和结束点。
弯曲时以起始点为轴点进行弯曲。
两个点越接近,要处理的区域越细短。反之,则越粗长。
提示:
Start 和 End 用于限制图层内的弯曲区域,弯曲效果也被限制在图层大小之内。对于一些尺寸较小的图层,建议先对其进行预合成,再实施 CC Bend It 效果。
Render Prestart
渲染起始点之前
控制如何处理起始点之前的区域。
--None
表示不对 Start 点之前的区域进行任何处理,保持原始状态。
-- Static
固定
将 Start 点之前的区域固定,不参与弯曲操作,保持不变形。
-- Bend
弯曲
默认选项。
将 Start 点之前的区域也进行弯曲处理,延续整体的弯曲效果。
-- Mirror
镜像
将 Start 点之前的区域进行镜像弯曲,即在 Start 点前方生成镜像的弯曲效果,增强对称性。
Distort
扭曲
控制 End 点的位置及其对弯曲效果的限制。
默认选项为“Legal” ,表示将图层像素限制在结束点之内。而 Extended 选项,则可以使之延伸至图层边界。
--Legal
合法
将弯曲效果限制在 End 点之内,确保图层像素不被扭曲超出 End 点的位置。
--Extended
扩展
允许弯曲效果延伸至图层边界之外,即使 End 点已经达到图层边缘,仍继续应用弯曲效果。
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应用举例
1、制作扭曲的桥梁动画
模拟一座桥梁在风力作用下的动态弯曲效果,增强动画的真实感和动感。
2、创建波浪形态的文本动画
为文本图层添加波浪形态的弯曲效果,使文字看起来像在水面上轻轻摇曳,增加动画的动感和趣味性。
例如,为 Bend 属性添加一个循环表达式,使文本波浪形态持续变化。
amplitude = 100; // 弯曲幅度frequency = 1; // 波浪频率amplitude * Math.sin(time * frequency * 2 * Math.PI)3、实现道路的曲线动画
为一条直道路图层添加曲线弯曲效果,使道路在动画过程中逐渐转弯,适用于交通场景或城市规划动画。
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来源:海棠科技圈