摘要:近期,全球知名的沙盒游戏《我的世界》的未来发展路径出现了戏剧性的转折。原开发者 Markus Persson,即广为人知的Notch,在社交媒体上公布了一项令人期待的计划——开发《我的世界》的精神续作,这一消息迅速引发了玩家们的热议。
近期,全球知名的沙盒游戏《我的世界》的未来发展路径出现了戏剧性的转折。原开发者 Markus Persson,即广为人知的Notch,在社交媒体上公布了一项令人期待的计划——开发《我的世界》的精神续作,这一消息迅速引发了玩家们的热议。
然而,就在几天前,Persson 向他的360万粉丝发起了一项投票,询问大家是更期待看到《我的世界 2》的诞生,还是一款名为《Levers and Chests》的Roguelike回合制第一人称地下城探索游戏。结果,《我的世界 2》以微弱的优势赢得了多数玩家的支持。
值得注意的是,由于《我的世界》的知识产权已经归属于微软,且微软旗下拥有开发该游戏的Mojang Studios,因此新的游戏无法直接使用《我的世界 2》这一名称,只能被视为其精神续作。然而,正当玩家们满怀期待地等待新作的到来时,Persson却做出了一个出人意料的决定。
他通过社交媒体宣布,经过与团队成员的讨论,他们决定放弃《我的世界》精神续作的开发计划,转而全力投入到《Levers and Chests》的制作中。Persson透露,这一转变的直接原因是受到了知名游戏媒体PC Gamer的影响,该媒体对《Levers and Chests》的评价非常积极,让他对这款游戏充满了信心。
Persson进一步表示,他坚信《Levers and Chests》将比任何《我的世界》的精神续作都更加有趣和吸引人。他认为,精神续作往往只是怀旧情绪的产物,难以超越原作的创新和魅力。相反,《Levers and Chests》作为一款全新的地下城探索游戏,将带给玩家前所未有的游戏体验。
为了证明这一点,Persson还分享了一些《Levers and Chests》的开发截图。从截图中可以看出,这款游戏采用了复古的像素画风,虽然目前仍处于设计阶段,但已经展现出了独特的魅力和潜力。这一消息无疑让期待《我的世界》精神续作的玩家们感到有些失望,但同时也让他们对《Levers and Chests》充满了期待。
来源:ITBear科技资讯