究竟要如何设定才能让巨型机甲合理?

360影视 日韩动漫 2025-01-10 13:31 2

摘要:一开始机甲动漫追求的是炫酷,变形金刚,高达0079都是代表作。但是后续观众的学历越来越高,质疑声也越来越大。所以在高达seed的时候,就搞了一个更合理的解释。

一开始机甲动漫追求的是炫酷,变形金刚,高达0079都是代表作。但是后续观众的学历越来越高,质疑声也越来越大。所以在高达seed的时候,就搞了一个更合理的解释。

高达seed里面的机甲一开始是勘探船齐奥尔科夫斯基号上的舰载工作用太空服,也就是一款放大的,植入了各种设备的,拥有外骨骼的高级航天服。这种航天服从最原始的太空服出发,不断添加各种适用于宇宙危险作业的功能,导致功能越来越多,力量越来越强,体型也越来越大。

而高达seed里面,在外太空工作的殖民者渐渐不满地球本土的统治而想要反抗的时候,却发现没有MA可以驾驶,MA作为制式武器,是不可能供给殖民地和太空牛马的。

于是,太空社畜就用大铁片子当武器,再搞一些黑市上能搞到的快速炮背在身上,穿着外骨骼动力太空服,就去闹革命了。

由于一直是游击队一样的作战方式,使得根本没有精力研发新武器,也没有机会逆向MA,反抗者就在自己最熟悉的太空服上不断改进,增加装甲啊,提升动力啊,加强各种传感器啊,堆砌各种武器啊,直到做出了专门用于战斗的太空服——YMF-01B 试作型金

至此,在高达seed的CE宇宙里,才正式有了MS这种东西。

所以,整个CE世界里之所以出现一大堆机甲,纯粹是路径依赖,ZAFT根本没有其他武器设计能力,而且由于宇宙中不用关心空气动力学和重力,MS这种战时能打仗,战争结束还能继续当太空服使用的玩意就这么延续下来了。

EVA单层从设定上来说还是比较合理的,在本身已有的人形生物上进行改造。确实说的过去。当然这样做出来的更偏向于生物机甲。

那么这里就说说其他思路,首先是从材料角度上,强度要足够支撑人形设定。

人形机甲在解构形态上是注定强度不如战车之类的,除非材料强度有足够的富余。那么才能解锁更多机器形态,从而在强度本身之外的要求上逐步导向人形机甲。

其次是环境上要选取有利于人形的条件限定。比如丛林、布满岩石荆棘之类障碍的地形。还可以追加通讯障碍之类的限制,让实时操作成为刚需。

还有就是背景设定,限制人工智能的使用。可以参考沙丘、黑客帝国及终结者之类,人工智能背叛过人类。使得机械拥有过高计算能力成为禁忌事项,同时过于依赖程序的设备(甚至是远程锁定武器)会被篡改。配合上之前的第二点可以进一步排除多足机器人的方案。

再有就是敌方武器科技上做设定。例如敌方武器可以直接打击空中单位以及移动模式过于单一的地面单位。这样飞行单位就被ban了,而使用轮式或履带的战车又没有足够的变相能力。

还能想到的是人为因素的限制。比如限定使用人形机甲的比赛项目。或者国家间协定使用机甲进行代理战争。扯一点的就带上宗教信仰因素,限制人形之外的武力机械。

但是决定这种机动平台尺寸的一定不是设计者一拍脑门的“我觉得好”,而是由技术能力和需要该平台灵活搭载更换的现有设备范围来决定,比如需要一个可以携带战车级火炮在不适合战车发挥的环境中移动并有能力在不让操作者从其装甲中暴露的情况下自行搭设或适配各种掩体或者修筑为后续步兵部队使用的防线的机动平台。

并且只需要该机动平台用携带的火炮打上一发或者两发狙击而不需要提供持续火力(所以不需要专用的备弹结构和自动上弹结构,可以用类人这个优势直接兼容大部分操作)的这类情况的话,那么这个机动平台就会按照可能会需要携带使用的最大口径的那门现有火炮的尺寸来设计。

来源:熬夜伤身体哦

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