群访英特尔中国区总经理高嵩:CES 2025 探路未来PC新局面

360影视 2025-01-10 18:09 2

摘要:英特尔,这家在半导体行业屹立半个多世纪的巨头,始终是每年CES 舞台上的主角。在今年CES 2025 的舞台上,英特尔更是携带着诸多新品再次站在了聚光灯下,向科技爱好者展示其最新的技术成果与创新理念。PConline有幸在这场科技盛会中采访到英特尔公司客户端计

英特尔,这家在半导体行业屹立半个多世纪的巨头,始终是每年CES 舞台上的主角。在今年CES 2025 的舞台上,英特尔更是携带着诸多新品再次站在了聚光灯下,向科技爱好者展示其最新的技术成果与创新理念。PConline有幸在这场科技盛会中采访到英特尔公司客户端计算事业部副总裁兼中国区总经理高嵩,让我们与高嵩一同探寻英特尔在这段时间以来的故事与未来的战略布局。

英特尔公司客户端计算事业部副总裁兼中国区总经理高嵩

一、Intel AI PC:向亿级目标冲刺

在当今PC甚至整个科技领域,AI PC 无疑是一颗备受瞩目的新星,而英特尔作为行业的领军者,正全力推动着 AI PC 的发展进程。据高嵩介绍,英特尔为自己设定的一个宏伟的目标是在 2024 - 2025 年间,AIPC出货量要超过 1 亿台。

为了达成这一目标,英特尔高嵩提及了两大方面,一方面是Intel 丰富的AIPC产品矩阵,去年英特尔主要的AIPC芯片为MTL与LNL,在 2024 年前三季度,AIPC出货量已经达到了 2000 万台,细分到Lunar Lake ,作为一款高端产品,在三季度发布后的短短一个季度内,交付量便迅速达到 150 万台。要知道,AIPC是英特尔在2023年年底随着MTL架构的发布首次被提出的,在被提出后的9个月时间里出货量就完成了既定目标的20%,到今年,英特尔还增加了面向各个平台的多款AIPC芯片新品,包括ARL-S、ARL-H、ARL-HX等等,已经完成了向AIPC的全面转型。

另一方面是当下AI正驱动着PC前进,AI是PC的一个全新使用场景,高嵩表示:“我们觉得 AI 驱动 PC,是一个新的应用场景,在以前是没有的。比如说三年前你看 PC 能跑多快,游戏跑多少分。你现在发现有的厂家开始购买 PC 的时候,他就单独要求你的 AI 的性能能达到什么程度。有的企业购买 PC 的时候,他就要求你的效果能够能达到什么程度, AI 不光 NPU 能做,CPU 也能做,GPU 也能做。但是 NPU 的效能好,省电。你就发现现在有人开始在购买产品的时候把这个作为一个要求。”

AI 技术正在日常生活与工作中深度渗透,加上AIPC产品线的更加丰富,高嵩对1亿台AI PC出货量的目标很有信心,在这个基础上,英特尔要做的也并不仅仅是完成自身的1亿台销售目标,除此之外,通过AI PC,英特尔更要做到的是通过深入各行各业以及人们在日常生活中对于AI技术的需求,做到引领和推动整个PC行业的发展,将AI PC从前沿科技转变为主流应用工具。

二、产品创新多元:新形态产品与掌机布局

1、笔记本新形态涌现

在科技飞速发展的当下,PC 形态的创新成为了行业内竞相角力的关键。英特尔与 OEM 厂商紧密携手,共同探索 PC 产品形态的无限可能。

在场的媒体提到了本次CES 2025上华硕展台展出的双屏笔记本,高嵩表示英特尔始终致力于与OEM厂商合作推动产品形态的创新,在第N代产品时就去设计、调校、测试N+1、N+2代产品,从而达到做的好、做的精、做的细。

在产品创新形态创新方面,英特尔更愿意去扮演的是一个幕后英雄的角色,持续推动着新产品形态发展,华硕双屏就是一个典型的例子了,在硬件层面,需要优化散热设计、确保设备在折叠和展开过程中的稳定性与可靠性;软件层面,英特尔的软件团队需要针对折叠屏的特殊产品形态开发特殊的专属驱动与算法优化。

英特尔始终致力于创新与发展,并且很乐意与OEM厂商一同为PC行业注入更多新的活力,协助OEM厂商加速产品的创新、落地与普及。

2、Windows掌机:潜在的新红海

近年来,Windows掌机市场呈现出了蓬勃发展的态势,越来越多的玩家热衷于在便携设备上随时随地进行游戏,玩家们也都渴望拥有更强大、更便携的游戏设备。

英特尔自然也不会放弃这一新蓝海,虽然高嵩并没有表示英特尔会像AMD那样专门推出适用于掌机的芯片,但高嵩提到了,MTL与LNL已经在能耗方面有了很大幅度的提升,尤其是LNL,在效率提升之后能够满足掌机的许多需求,会与OEM厂商合作共同在软硬件方面调校和优化,英特尔不会只做高性能、不负责功耗,后续会有更多的掌机推出,英特尔一定会做这个市场。大家可以期待一下更多搭载英特尔处理器的Windows掌机推出了。

三、游戏本体验革新:性能与体验双重飞跃

CES 2025上,英特尔发布了全新的Arrow Lake-HX55处理器,在群访会还未开始时,高嵩与众媒体闲聊时就提到了中国游戏玩家需求量大、要求高、更挑剔,中国HX处理器出货量远超全球其他地方的总和,英特尔非常重视HX处理器在中国的发展:“2025 年有很多新的更新,这一代的更新步子大一些,和前几年相比这是一个大年, 你看 Arrow Lake 有很多的改进,架构是不一样的,HX 上一代是 Raptor Lake,现在你发现英特尔在大步的向前走,不仅是性能,还有效率,这个架构不光是有 P 核,也有E 核,E核就在功耗上带来很多的好处。”英特尔ARL-HX在能耗与封装上面的优化,好处是可以让OEM厂商有更多空间对CPU与GPU进行性能调校与标定,从而达到最优的性能表现。

游戏本体验升级上的第二点在于体验,而体验上就要说回AI了,CPU、GPU、NPU三者在AI上扮演着不同的角色,尤其在导入NPU后,芯片上的创新上限更高了,比如AI的加入可以让AI帧生成的效率提升从而提高帧数表现,或者目前在一些游戏项目中,AI已经可以加入到战队训练中了。

NPU的加入相当于给软件厂商搭好了一个舞台,在MTL发布的初期时有超过300家ISV、100个AI功能,而如今已经有超过400个不同的功能了,这个数字还在不断的增加,在全新的HX处理器上,高嵩表示很期待有更多的创新型的功能出现。

四、持续优化桌面端ARL-S游戏性能

群访中有媒体提问到关于新的ARL-S在游戏方面与竞争对手存在较大的差距的话题,面对这一棘手问题,高嵩回答道:“我们最近有一个新的交流,就是 BIOS 的升级,我们在上海办的 Workshop。很多的媒体上的评论,不管是中文媒体、英文媒体,应该能够从我们最近的这一次的交流上得到很多的改进。比如说以前大家在装系统的时候,没有用正确的电源管理模式,如果你用了这个正确的模式,那么你的性能会提高很多。大家测出来的不是真实的数据,如果是把系统的配置做好的话,特别是软件这一边,对于游戏性能的影响是很大的。”

此外,英特尔也为了全新的ARL-S带来了新的微码,主要提升了单核性能与内存超频的表现,相比之下保底会有10%的游戏性能提升,高嵩表示会在中国有团队专门负责此事,优化ARL-S的性能表现。

五、Intel 18A——颠覆行业

高嵩在谈及到Intel 18A和Panther时,用到了“颠覆”这个词。

高嵩介绍到,Intel 18A在今年英特尔肯定是能够做出来,是第一次将PC带进了埃米时代,是世界领先制程,包括服务器在内,对性能和功耗有很大的帮助;另外Intel 18A制程下的Panther Lake在架构方面也有很大的改变。

其次,封装也会有巨大的改变,会使用背面供电,对功耗的降低是非常明显的,会为OEM厂商提供更多在设计上的空间:“Panther Lake将是一个颠覆,和以前会有很多不一样的地方”高嵩说道。

六、携手共进,英特尔未来蓝图

通过本次英特尔客户端计算事业部副总裁兼中国区总经理高嵩的分享,我们可以清晰的理解到英特尔在AIPC、产品创新、游戏生态、制程工艺、市场布局、竞争应对、新兴领域等多维度、多方面的耕耘;除此之外,高嵩还不止一次的提到“合作”,包括与OEM厂商在硬件方面的合作、与ISV在软件生态方面的合作等等,体现出了英特尔在行业内领航者的地位,为全球科技产业的蓬勃发展注入源源不断的正向活力。


来源:太平洋科技网

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