摘要:近期,随着《火影忍者》手游中须佐卡卡西这一忍者的正式上线,玩家们的反响呈现出了一种复杂而微妙的态势。尽管在预热阶段,须佐卡卡西凭借其独特的技能设定和炫酷的外观吸引了大量关注,但正式上线后的实际表现却未能完全满足玩家们的期待。
近期,随着《火影忍者》手游中须佐卡卡西这一忍者的正式上线,玩家们的反响呈现出了一种复杂而微妙的态势。尽管在预热阶段,须佐卡卡西凭借其独特的技能设定和炫酷的外观吸引了大量关注,但正式上线后的实际表现却未能完全满足玩家们的期待。
深入探究这一现象,不难发现策划猿罗在平衡性调整上的谨慎态度。通过与策划直播时的演示效果进行对比,玩家们发现正式版本的须佐卡卡西在多个方面都有所削弱。例如,下拉2A的蓄力雷切,在直播中展现出了极快的移动速度,而在正式版本中却明显放缓,这无疑影响了其连招的流畅性和实战效果。一技能的CD时间也从直播时的10秒增加到了12秒,进一步延长了技能的真空期,使得玩家在战斗中需要更加谨慎地选择技能释放时机。
除了策划猿罗的调整策略外,当前决斗场的环境也是影响须佐卡卡西评价的重要因素之一。在永恒佐助和秽土解斑等高强度忍者横行的当下,须佐卡卡西的表现自然显得逊色不少。玩家们一方面抱怨这些高强度忍者破坏了游戏的平衡性,另一方面又希望须佐卡卡西能够达到同样的水平,这种矛盾心理无疑加剧了对其评价的复杂性。
须佐卡卡西在技能设计上的一些不合理之处也引起了玩家们的热议。例如,其二技能的CD时间长达14秒,相比之下,忍战带土的二技能CD仅为10秒,且还拥有额外的子技能和位移能力。这种技能CD上的差异使得须佐卡卡西在战斗中更容易陷入被动局面。同时,虚化期间攻击立刻解除虚化的机制也被认为是不够合理的尝试,这一机制原本应该在忍战带土身上进行试水和调整后再应用到新忍者身上。
尽管存在诸多争议和不满,但须佐卡卡西也并非一无是处。其普攻和一技能的联动机制为玩家提供了丰富的操作空间和可玩性。不过,这种机制也需要玩家具备一定的熟练度和技巧才能充分发挥其威力。因此,对于新手玩家来说,可能需要花费更多的时间和精力来熟悉和掌握这一忍者。
须佐卡卡西作为《火影忍者》手游中的一位新忍者,其表现和评价都受到了多方面因素的影响。尽管在正式上线后未能完全满足玩家们的期待,但其在技能设计和操作机制上的创新仍然值得肯定。未来,随着玩家们的不断摸索和策划猿罗的持续调整,相信须佐卡卡西能够在游戏中展现出更加出色的表现。
来源:ITBear科技资讯