UG编程基础UG三维建模螺母实例必会,UG建模,一对一辅导

360影视 2025-01-12 12:21 2

摘要:大家好,我是三九教育的月亮老师。现在带大家来把螺母的模型做出来,相信新手同学在学习建模的时候把视频看完,一定把螺母做的出来。

大家好,我是三九教育的月亮老师。现在带大家来把螺母的模型做出来,相信新手同学在学习建模的时候把视频看完,一定把螺母做的出来。

看一下模型,它的图纸是左边的这张图纸,这张图纸的主视图是主视图,也就是模型从正前方看过去的方向图。做好了模型进行摆正,摆正之后的形状跟图纸上的主视图是一模一样的,说明做的是正确的。

这个是剖视图,把做好的模型进行剖开,抛开之后的形状进行摆正,摆正之后的形状跟图纸上的pose图是一模一样的,说明做的是正确的。

这个是左视图,左视图也就是模型摆正从左往右看的方向图。把做好的模型进行摆正,摆正之后的形状跟图纸上的左视图是一模一样的,说明做的是正确的。

在做模型的时候从左视图出发去绘制草图,现在用软件去具体操作,在任务环境中绘制草图。

·先来画一个圆,标下尺寸,圆的直径是十八。

·画一个多边形、六边形,进行即可约束,进行镶嵌。

·把圆改为参考线,完成草图。

主动追求的东西才到手,这里有大量的有机编程学习视频教程,这个是建模的学习视频教程。把这一套建模学完,相信建模一定得到提升。在做编程的时候建模是必须要学的会、学的精通,后面做参数、学参数、做刀路到工艺设计才能做出想要的道路程序。

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·在学习过程中画图、建模、编程,有不会的或者需要外挂后处理的加下老师的微信去领取。

·现在把模型做出来,现在要做的是拉伸,选择区域边界,这样快一点,反向,然后确定。

·现在提前打孔,做一个m2的螺纹孔,指定点,指定草图圆点,然后是贯通体,确定。

·然后来绘制草图,现在要在这个面去绘制草图,画一个三角形,然后即可约束。

·现在来标下尺寸,短点到y轴的距离是九,然后这个夹角是三十度,现在完成草图。

·现在进行旋转,指定使量,然后布尔选择减去,确定。

·现在进行镜像,选择镜像特征,然后这里选择二等分,然后确定。

·现在继续绘制草图,现在在这个面去绘制草图,这个面,然后用中心和端点定圆弧,标下尺寸,这个圆弧半径是八是九,然后结合约束,端点在y轴上,端点在x轴上,然后完成草图。

·现在要做的是旋转,用旋转的命令以纵轴的方向进行旋转,不而选择合并,选择无,一定要选择无,然后确定。

·现在要进行抽壳,抽壳的壁号是一,确定。

·最后一步进行合并,这样这个模型就从绘制草图到最后一步全部的完成。

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来源:UG编程三轴多轴高薪班

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