游戏行业变革:从网易转向腾讯

360影视 2025-01-08 09:04 2

摘要:分析师们对腾讯游戏未来的分析,和我之前得出的结论差不多,但是除了监管的考量外,对于宏观经济不好的当下,消费转向性价比高的游戏这部分是我之前没有考虑到的,实际上,这部分加速了高ARPU类的MMORPG游戏的衰落。把这部分内容补充进来考虑。

分析师们对腾讯游戏未来的分析,和我之前得出的结论差不多,但是除了监管的考量外,对于宏观经济不好的当下,消费转向性价比高的游戏这部分是我之前没有考虑到的,实际上,这部分加速了高ARPU类的MMORPG游戏的衰落。把这部分内容补充进来考虑。

以下新闻来自摩根士丹利 | 研究

亚太洞察

2024年6月2日 10.34 PM GMI

Rebecca Xu

我们认为游戏行业存在结构性变化(监管重点转移、对低ARPU类型/小游戏的偏好以及海外机会),这些变化对腾讯更有利,而牺牲了网易。重申在13倍2025年市盈率的情况下,游戏行业的拐点并未计入股价。

Andy Huang

游戏行业对腾讯的结构性变化有利:监管重置以来,重点已从未成年人保护转向过度变现。我们认为腾讯现在处于更好的位置,面临的监管风险更少,原因包括:(1) 对高消费游戏类型的有限敞口;(2) 较低的手机游戏ARPU;(3) 多样化的游戏类型,重点关注低ARPU类型,如MOBA、FPS、派对和小游戏。我们预计,下半年在线游戏收入同比增长+10%,而网易为+5%。

以下新闻来自摩根士丹利 | 研究 亚太洞察

针对以上内容个人总结和分析:

游戏行业的结构性变化,从未成年人保护转向过度变现。几位分析师都提到了监管层的结构性变化,游戏监管正在从对未成年人的保护转向过度变现。这种变化对于腾讯来说是非常有利的。由于腾讯的游戏中非常的关注低ARPU类型,所以。极大程度的规避对过度变现的监管。分析师提到的MOBA、FPS、派对和小游戏这些都是腾讯重点布局的产品。

消费者偏好从MMORPG 转向腾讯的关键游戏类型MOBA、FPS 和小游戏。MMORPG曾是中国最大的游戏类型,由于付费取胜机制,ARPU非常高(人民币500-1000元)。然而,在疲弱的宏观环境下,我们看到消费转向性价比高的游戏,MMORPG总收入萎缩(2019-2023年复合年增长率-12%),被新游戏蚕食,而MOBA、开放世界、派对和小游戏的总收入却在增长。特别是,2023年小游戏TAM较2021年增长了7倍,达到超过人民币200亿元。运营中国最大小游戏平台的腾讯将从行业繁荣中受益,未来两年小游戏收入将翻番。对于高消费游戏MMORPG的热度逐渐下降,消费转向性价比高的游戏,MMORPG总收入萎缩(2019-2023年复合年增长率-12%)。不论是监管层面还是消费层面对于MMORPG都形成了打击,而网易在高ARPU游戏类型MMORPG的投入较大,可能面临更多监管风险和消费下降。

通过对腾讯重点游戏产品组合(Tencent domestic key games portfolio)我们可以清晰的看到这一点,腾讯布局的核心游戏中完美的避开了MMORPG这类游戏。

- 多人在线战斗竞技场(MOBA):
王者荣耀(Honor of Kings,简称HOK)
英雄联盟手游(简称LoL)
勇士竞技场(Arena of Valor)
- 第一人称射击游戏(FPS):
使命召唤手游(简称CoDm)
和平精英(简称PUBG)
穿越火线(Crossfire)
黎明觉醒(Undawn)
枪战王者(简称PKE)
- 动作游戏(Action):
地下城与勇士手游(简称DnF)
火影忍者手游(Naruto)
合金弹头(Metal Slug)
- 策略游戏(Strategy):
金铲铲之战(JZZ)
- 休闲聚会游戏(Casual Party):
QQ飞车(QQ Speed)
元梦之星(Dreamstars)

海外游戏开始持续发力,成为腾讯新的增长点。快速游戏全球化和海外投资结出硕果。腾讯通过建立内部工作室和收购海外工作室,一直在扩大其游戏在海外的业务。这些投资开始结出硕果,国际游戏以2020-2023年15%的复合年增长率增长,到2023年占游戏组合的30%(2019 年为 14%)。国际游戏以2020-2023年15%的复合年增长率增长,到2023年占游戏组合的30%(2019 年为 14%)。这部分内容我之前有单独写过文章介绍,目前看最大的变量在supercell上,看起来也没令我们失望,无论是《Brawl Stars》(荒原乱斗)的老树发新芽还是最新的《Squad Buster》(爆裂小队)霸榜全球都可以明显的看到这一点,5月29日《爆裂小队》正式在全球上线,成功登上95个地区免费榜榜首,畅销榜的表现同样出彩,在近60个地区进入TOP10,可以说是气势如虹。这款游戏很可能会在将来达到或者接近于《部落冲突》、《皇室战争》的热度,未来随着Supercell进行长期精细化运营,该作可能会成为这家公司旗下又一个突破10亿美元收入的游戏。前不久2024腾讯游戏发布会上公布了这款游戏国服开启预约的消息,未来国服什么时候上线也相当引人关注。

综合以上的分析我们可以看到在国家监管和消费下降的双重打击下MMORPG类游戏未来的占比会越来越小。其他低ARPU的产品占比会越来越高,这是应该就是未来的趋势。这个趋势对腾讯非常有利。另外,腾讯游戏海外的业务正在不断的发力,未来有机会保持持续的增长。

来源:策略达人

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