Nvidia的DLSS 4并非你想象的那样:揭穿谣言

360影视 2025-01-13 05:00 3

摘要:在2025年CES上,Nvidia发布了引人注目的RTX 5090显卡,并引入了DLSS 4技术,承诺将超过75款游戏的性能提升四倍。尽管黄仁勋对DLSS 4的描述引发了误解,声称其“预测未来”,实际上DLSS 4使用的是帧插值技术,可能会导致轻微延迟,但核心

在2025年CES上,Nvidia发布了引人注目的RTX 5090显卡,并引入了DLSS 4技术,承诺将超过75款游戏的性能提升四倍。尽管黄仁勋对DLSS 4的描述引发了误解,声称其“预测未来”,实际上DLSS 4使用的是帧插值技术,可能会导致轻微延迟,但核心延迟保持不变。DLSS 4基于全新的AI模型,结合了超分辨率、光线重建和多帧生成,显著提升了稳定性和细节保留。新模型的参数数量是之前的两倍,使其在处理复杂场景时表现更佳。尽管存在延迟问题,Nvidia表示,DLSS 4将在所有RTX显卡的兼容游戏中受益,未来的测试将进一步验证其性能提升。总之,DLSS 4的推出预示着游戏体验的重大进步。

在2025年消费电子展(CES)上,Nvidia引起了广泛关注,发布了RTX 5090显卡。尽管其高达2000美元(约合14000元人民币)的价格引发了不少讨论,这款显卡却带来了重大的技术进步。其中,最引人注目的创新是DLSS 4,它引入了多帧生成技术,承诺在RTX 50系列GPU上市后,超过75款游戏的性能将显著提升4倍。

然而,关于DLSS 4的功能存在相当大的误解。Nvidia首席执行官黄仁勋的误导性言论以及DLSS技术的全面重设计,造成了对其能力和局限性的混淆。在新显卡上市之前,尤其在玩家能够亲身体验其特性之前,澄清DLSS 4的工作原理至关重要。

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关于DLSS 4的一个主要混淆来源于Nvidia首席执行官在问答环节中的一番话。当被Tom’s Hardware的Jarred Walton询问DLSS 4的技术原理时,黄仁勋声称该技术“预测未来”,而非“插值过去”。虽然这句话听起来颇具吸引力,但其根本上是错误的。

黄仁勋对DLSS帧生成的热情描述可能会误导公众对DLSS 4实际机制的理解。在他发表这些评论后,几位读者联系我,表示困惑,认为我误解了DLSS 4的功能。实际上,我对这项技术有清晰的理解,但我明白为何会存在错误信息。DLSS 4采用了一种称为帧插值的技术,这在DLSS 3中也有使用,并且在Lossless Scaling和AMD的FSR 3等其他帧生成工具中也很常见。基本上,显卡渲染两个帧,算法计算它们之间的差异以生成额外的帧,从而创造出流畅的视觉体验。

Nvidia不愿讨论DLSS 4使用帧插值的原因,可能在于这种方法会引入延迟。该过程涉及渲染两个帧并进行插值,然后再显示第一个帧,这可能会造成轻微的延迟。许多人认为生成额外的帧会线性增加延迟,但事实并非如此。

各大科技媒体对此表示担忧,《The Verge》希望了解新帧生成技术如何影响延迟。《TechSpot》也表达了类似的观点,认为用户担心多帧渲染可能加剧延迟问题。然而,事实是,DLSS 4引入的延迟与DLSS 3相当。无论生成一个、两个还是三个额外的帧,核心延迟基本保持不变。

例如,如果你在以每秒60帧(fps)玩游戏,每帧的显示时间为16.6毫秒。使用DLSS 3时,帧率可能会翻倍至120 fps,但延迟并不会减少到8.3毫秒;它仍然保持在16.6毫秒。同样,使用DLSS 4时,你的帧率可能达到240 fps,但延迟依然不变。这种观点对于理解延迟的存在至关重要,尽管存在延迟,但通过插值过程生成的额外帧并不会显著增加延迟。Digital Foundry的测试证实了这一点,指出大多数额外的延迟来自于缓冲额外帧,当增加更多帧时,延迟的增加是微乎其微的。

DLSS 4的变革性特征

虽然澄清DLSS 4的功能可能暗示它只是DLSS 3的一个迭代,但这远非事实。DLSS 4代表了一次重大的演变,因为它基于完全不同的AI模型——或者说,是多个AI模型。Nvidia透露,DLSS 4为每个渲染的帧使用五个不同的AI模型,结合了超分辨率、光线重建和多帧生成,所有这些都必须在毫秒内完成。

从之前的卷积神经网络(CNN)转变为视觉变换器模型标志着一次重大变化。变换器模型具有一种称为“自注意力”的特性,使其能够评估多个帧中各种像素的重要性。这种能力使新模型能够专注于困难区域,例如在超分辨率过程中可能出现闪烁的细节。

此外,变换器模型本质上更具可扩展性,使Nvidia能够在DLSS中集成更多参数,而不是依赖于之前的CNN方法。根据Nvidia的说法,新变换器模型的参数数量是以前的两倍,这意味着与早期技术相比,稳定性和细节保留得到了改善。重要的是,这些增强并不仅限于RTX 50系列GPU;所有RTX显卡在DLSS 4兼容的游戏中都会受益于新的变换器模型,具体取决于每一代支持的特性。

在多次亲眼目睹DLSS 4的实际表现后,真正的考验将是在Nvidia下一代GPU发布时。我期待着在各种游戏和场景中评估其性能,以全面了解其能力。无论如何,Nvidia所描述的DLSS 4所带来的变化,承诺将显著提升整体游戏体验。

来源:老孙科技前沿

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