CES 2025中的AI教育APP:聚焦在线学习下一次变革

360影视 2025-01-13 17:55 2

摘要:回首CES 2025,AI陪伴以及 AI眼镜等新型硬件终端给人留下了深刻的印象。实际上,AI教育软件产品也大放异彩。

来源|多知

回首CES 2025,AI陪伴以及 AI眼镜等新型硬件终端给人留下了深刻的印象。实际上,AI教育软件产品也大放异彩。

多知遴选了5个各具特色的AI教育软件,他们有针对K12辅导的、有针对数学学习的,还有针对青少年健康饮食习惯的等,来自新西兰、美国、日本、韩国等国家。

可以看到,各个AI教育产品在设计上都比较符合相应年龄段的审美点,功能上针对儿童和青少年个性化学习和成长是重点,也会有游戏化的奖励机制,在具体如何产品化方面各家的思路有所不同。

01

LearnCoach:AI驱动的K12辅导平台

LearnCoach是新西兰一家针对K12群体的学习辅导平台,创办于2012年,2024年已经全面融入大模型。学生、老师/教育工作者以及家长均可以使用,在该平台上有知识点的小视频和过往的考试题目。

LearnCoach平台上有一个AI老师,不只是给出答案,而是一步步指导学生解决问题。根据介绍,LearnCoach系统会监控学习者的学习和表现情况,然后创建专门为学习者量身定制的课程。

使用LearnCoach时,可以选择自己想要学的科目,然后选择一种学习模式即可学习。

学习模式包括“辅导课”和“视频播放列表”——

辅导课程模式,AI老师指导的课程,从头开始教一个话题。专为第一次或较慢节奏的学习者设计。

学生通过AI老师可以帮助学生掌握考试,AI老师会向学生传授考试所需的一切知识,并全程提供指导、反馈和支持。

视频播放列表模式,学生通过自主学习观看视频和完成试演练,专为想要完成某一项考试的学生设计。

LearnCoach支持语音输入,有助于克服语言障碍,无需编写复杂的数学方程即可轻松学习。

LearnCoach提供每天20分钟的免费只使用时长,超过则需付费。收费标准为每周 11.00 美元起。

根据其官方数据,截至目前,LearnCoach下载量超过19万,帮助学生50万,观看视频500万,超过90%的新西兰学校的教师使用。

接下来,LearnCoach称,预计将被数字教科书公司采用,预计到2025年将覆盖超过100万K12学生。

02

CoachON Math:AI数学学习平台

CoachON Math来自韩国首尔的教育科技公司Seomjae,这个一个基于AI大模型的数学学习平台,旨在解决中小学生数学水平的挑战。

超过 60% 的美国中学生在数学方面遇到困难,而且一对一辅导的成本超过每小时 60美元,CoachON Math希望数学学习变得普惠。

CoachON Math有四大块学习流程:演讲视频-问题测试-实时反馈错误答案和弱点的管理。

CoachON Math中的将每一个专业讲座都压缩成了3-4分钟的小视频,仅中学就有超过300多个经过提炼的知识点视频。

值得注意的是,学生可以自主选择喜欢的老师的声音和喜欢的教学风格。

在学完视频后,还有2万个不同难度的练习题目。

练习后,还会有AI老师给出实时反馈,解决学习过程,让学生通过问答的方式自行解决问题,解题过程有视频有文字。

实时反馈错误答案和弱点的管理是指,学习结束后AI可以对学习态度、解决问题的方法等进行个性化诊断,并给出图形化显示。

根据官网显示,学生平均使用CoachON Math的完课率为76.4%,平均每日使用时长是1.5个小时,2个月提分15分。

CoachON Math还有基于游戏的学习管理系统中,学生可以根据自己的学习成果建造自己的城市。他们可以参观朋友的城市并赚取奖励积分,这些积分可以兑换现实世界的奖品。

有家长评论:“CoachON Math有孩子喜欢的课程,还能自己解决问题,这可能是在线学习的下一次变革(This could be the next evolution of online learning)。”

CoachON Math与麻省理工学院CSAIL 合作,确保为每个学生的学习风格量身定制实时、分步的解决方案,并计划扩展到其他 STEM 科目。

Seomjae公司成立于2017年,致力于用AI技术和优质内容改变教育,2023年全面拥抱AI大模型。根据官网显示,CoachON Math下一代学习产品将更名为Chalk。

根据介绍,更新后,Chalk将采用3D图形,它设计了从四年级到大学入学最有效的学习路径,通过准确区分学生已知和未知领域,消除了不必要的重复,并专注于核心课程,这种方法使学习效率比传统学院高出约 40%;且将根据个人需求和偏好设计多样化的课程。

03

Monoxer Junior:用AI改变知识难度帮助记忆

Monoxer Junior是一款面向小学新生的家庭学习应用,是一个“记忆练习平台”。它使用AI改变问题格式以匹配用户的水平和记忆状态,为该用户生成所适合难度级别的问题。该应用旨在帮助儿童以轻松、有趣且具有教育意义的方式学习。

Monoxer是一家成立于2016年的日本公司,总部位于东京。

Monoxer Junior 利用其获得多项专利的测验生成技术,是一种多功能解决方案,可以解决各种教育领域的问题,Monoxer Junior 希望所有儿童都能获得基本的识字和算术能力。

从功能简单来说,就是传送一些需要记忆的文字材料进去,平台能够自动形成一些选择题、拼图等形式的联系,让用户答题记忆,在这个过程中也在了解用户的对于内容记忆情况,修改题目,调整记忆顺序,帮助用户更好的形成记忆。

Monoxer Junior 已在日本超过3400家教育机构中使用,包括学校和补习班。

著名教育机构Kumon是Monoxer Junior 的合作伙伴,基于公司的能力给用户提供服务。

2024年,Monoxer Junior 开启进入企业,针对企业有些规章制度需要员工记住,或者企业销售,比如银行、保险等有很多产品内容、话术需要的记忆的场景。

根据Monoxer Junior公司介绍,日本境内大概有500万人在使用。

04

NutriTrex:AI驱动青少年健康饮食习惯平台

NutriTrex是美国一个AI驱动的针对青少年的健康饮食习惯平台,旨在通过让健康饮食变得有趣和互动来改变营养。

NutriTrex通过学校和日托中心帮助青少年培养终身健康的饮食习惯,AI 技术为儿童的膳食提供实时反馈和个性化建议,可以跟踪膳食模式,还可以提供具有行动见解的支持。

具体来说,NutriTrex 主要功能有:

1. AI营养追踪:AI技术可以追踪膳食模式并提供可操作的见解,从而实现个性化的饮食计划,为儿童提供更好的营养。

2. 实时饮食反馈:提供有关膳食的即时反馈使孩子们能够做出健康的食物选择,并有可能长期改变他们的饮食习惯。

3. 个性化营养指导:根据个人需求制定膳食建议有助于更有效地保持青少年的均衡饮食。

NutriTrex 可在任何平板电脑上运行,通过让孩子、老师和家长参与进来,支持终身健康。学校和日托中心整合AI营养指导可以通过促进孩子健康成长,从而增强教育体验。

Nuvilab准备加速其在北美和其他全球市场的扩张。

05

Buddy-in:针对青少年自闭症的游戏数字疗法

总部位于韩国首尔的 Neudive Inc. 推出名为 Buddy-in 的类似游戏的数字疗法,作为一种软件解决方案,为患有自闭症谱系障碍 (ASD) 和社交沟通障碍 (SCD) 的儿童和青少年设计,帮助他们提高社交技能。

Buddy-in 作为一款在学校环境中设置的社交模拟游戏,通过适应每个用户的进度来定制学习体验。

Buddy-in 是漫画画风,比较符合儿童和青少年的审美,用户可以在手机上独立使用“伙伴”功能,并与护理人员一起练习进行现实世界的活动,从而帮助他们在数字治疗中学到技能。游戏化的设计增强了用户的参与度和对规则的遵守。

每天15分钟,每周五次,持续六周,“伙伴”即可无缝地融入了家庭日常生活。

根据 Buddy-in 透露,在一项随机对照试点临床试验中,其初步安全性和有效性得到了统计证明。目前,一项确认性临床试验正在进行中,旨在于 2025 年获得韩国食品药品安全部 (MFDS) 的批准。

来源:多知

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