摘要:韩服正式服深渊新增账绑罐子后,头部玩家如鱼得水,开服仅 4 天,装备点数就突破 2100,迈入史诗一阶段,早早达成毕业状态。反观平民与单号玩家,在现有深渊票供给下,即便耗费一整年时间,也难以望其项背。长此以往,两类玩家间的装备差距会越拉越大,游戏平衡性将遭到严
#地下城与勇士#
你知道吗舅舅党送来好消息,国服大概率又要进入110版本的送票刷深渊模式。原因很简单:
(1)韩服正式服深渊加入账绑罐子;
(2)头部玩家开服4天时间,装备点数2100多了,史诗一阶段。
(3)不送票平民、单号玩家刷一年都无法毕业。
(4)最终结果:大直播化身开罐之王,开服就毕业!单号和微氪金玩家,靠活动送的深渊票刷。
总的来看,如果维持现在的深渊票供给:游戏将极具不平衡。
首先不送票加大贫富差距。
韩服正式服深渊新增账绑罐子后,头部玩家如鱼得水,开服仅 4 天,装备点数就突破 2100,迈入史诗一阶段,早早达成毕业状态。反观平民与单号玩家,在现有深渊票供给下,即便耗费一整年时间,也难以望其项背。长此以往,两类玩家间的装备差距会越拉越大,游戏平衡性将遭到严重破坏。
其次送深渊票进入110版本循环。
上个版本策划通过送票鼓励玩家投身深渊副本,一定程度上维持了玩家的参与热情与游戏热度。如今面临相似困境,若想让更多玩家跟上节奏,有机会触及毕业装备,送票似乎成了最直接有效的手段,重启这一模式或能给玩家带来新的盼头。
最后账绑罐子成罪魁祸首。
账绑道具极大加速了头部玩家的毕业进程,让原本就艰难的平民玩家处境愈发艰难,贫富分化加剧,逼得策划不得不考虑用送票方式来中和差距,重新校准游戏生态。
总结:策划送票大概率会提上日程,唯有如此,才有望缩小贫富差距,让游戏生态重回相对平衡的状态,给各阶层玩家营造一个相对公平的游戏环境。
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来源:游戏电竞小狐美