摘要:在近期游戏圈中,《漫威争锋》的崛起无疑成为了一个不可忽视的现象。自12月8日发布以来,这款游戏在短短72小时内便吸引了超过千万玩家,SteamDB数据显示,发布当天其同时在线玩家数超过了48万,且这还未计入Xbox等其他平台的数据。相比之下,《守望先锋2》的玩
在近期游戏圈中,《漫威争锋》的崛起无疑成为了一个不可忽视的现象。自12月8日发布以来,这款游戏在短短72小时内便吸引了超过千万玩家,SteamDB数据显示,发布当天其同时在线玩家数超过了48万,且这还未计入Xbox等其他平台的数据。相比之下,《守望先锋2》的玩家数量却出现了显著下滑,两款游戏的热度差距逐渐拉大。
值得注意的是,《漫威争锋》在上线初期并未受到国内玩家的热烈追捧。在B站、抖音等视频平台上,该游戏的关注度并不高,甚至在Steam中文区的用户评价中,好评率一度徘徊在20%-30%之间,玩家们纷纷吐槽游戏优化不佳、匹配机制不合理以及打击感欠缺等问题。然而,一个月后,随着海外市场的火爆,国内玩家对《漫威争锋》的看法开始发生转变,好评率逐渐回升至56%。
上线初期Steam国区评论并不看好
与国内市场形成鲜明对比的是,《漫威争锋》在海外市场的表现异常火爆。游戏发布72小时后,全球玩家数便突破了千万大关,一周后更是达到了2000万。在Twitch直播平台上,该游戏的热度也居高不下,黄金时段甚至位列游戏榜单第三,超越了《VALORANT》和《GTA5》等热门游戏。在英文区,该游戏的好评率也一直维持在80%左右。
外网上《漫威争锋》的热度和评价都很不错
随着《漫威争锋》的海外热度持续攀升,国内玩家也开始重新审视这款游戏。不少玩家表示,虽然初期对《漫威争锋》并不感冒,但看到海外市场的热烈反响后,他们开始对该游戏产生了兴趣。与此同时,《守望先锋2》的日子却并不好过。据Steamchart数据显示,在过去一周内,《漫威对决》的观看量稳定在8.4万,而《守望先锋2》的平均观看量则仅有1.5万左右,与前两个月相比下降了近两倍,且仍在继续下滑。
回顾《漫威争锋》在国内的热度和评价变化,不难发现,该游戏在宣传策略上或许有着独到之处。尽管初期在国内反响平平,但网易选择首先在漫威IP影响巨大的欧美市场投入宣发资源,最终借助国外市场的热度成功反哺国内,实现了口碑和玩家的双重逆袭。这一策略无疑值得行业深思。
推特上一条千万浏览的推文,对比了《漫威争锋》和《漫威复仇者》的美术差异
那么,《漫威争锋》为何能够在国际市场大放异彩呢?从游戏本身来看,该游戏在很多方面都借鉴了“老大哥”《守望先锋》,包括游戏玩法、角色技能以及地图场景等。然而,与《守望先锋2》相比,《漫威争锋》却拥有其独特的优势。首先,漫威IP在欧美市场的知名度极高,拥有广泛的受众群体。不少外服新玩家正是被漫威IP和游戏纯正的美漫风格所吸引,希望能够在游戏中扮演一把“超级英雄”。其次,《漫威争锋》在游戏玩法上进行了诸多创新,如将第一人称射击改为第三人称射击、引入场景破坏机制和英雄连携玩法等,这些新变化使得游戏更加好玩、更加爽快。
相比之下,《守望先锋2》则留下了不少教训。从游戏发布之初便节奏不断,先是承诺的PVE模式一再推迟并最终取消,让老玩家期望落空;再是商业模式吃相难看,急于变现的做法让玩家感到不友好。游戏版本改动后新英雄与高级战斗通行证绑定、零氪玩家需要长时间肝才能解锁新英雄等问题也让玩家怨声载道。种种离谱的运营操作和管理层暴论更是让《守望先锋2》的口碑一落千丈。
上线Steam初期玩家给《守望先锋2》打出了12万的差评
尽管《漫威争锋》在国内的热度和评价正在逐渐上升,但仍有不少玩家认为OW2在游戏质感和设计上仍然强大。对于网易来说,作为《守望先锋2》国服的代理方,其态度也颇为微妙。毕竟,《漫威争锋》是OW2的直接竞品之一。然而,从网易的财报来看,代理暴雪游戏所获得的收益比重并不高,对公司财务业绩的影响较小。因此,对于网易而言,代理暴雪游戏可能更多关乎IP影响力和品牌价值等潜在因素。
如今,面对自家同类型游戏的竞争以及近年来内忧外患不断的暴雪娱乐,《守望先锋2》的国服回归无疑成为了一根救命稻草。然而,网易是否会全力以赴地运营OW2国服,仍是一个未知数。毕竟,《漫威争锋》在国内的热度仍在攀升,且网易也有面向国内市场的打算。因此,OW2国服能否在回归后重现昔日辉煌,仍需时间验证。
来源:ITBear科技资讯