《血源诅咒》不会重制的原因

360影视 2025-01-17 08:30 2

摘要:关于《血源诅咒》重制版的消息迟迟未出,引发了粉丝们的猜测。PlayStation资深人士吉田修平指出,延迟可能与紧凑的日程安排及游戏导演宫崎英高的繁忙有关。他强调,宫崎对《血源诅咒》的热爱促使他亲自掌控项目,导致进展缓慢。吉田认为,宫崎不愿将项目交给他人,这使

关于《血源诅咒》重制版的消息迟迟未出,引发了粉丝们的猜测。PlayStation资深人士吉田修平指出,延迟可能与紧凑的日程安排及游戏导演宫崎英高的繁忙有关。他强调,宫崎对《血源诅咒》的热爱促使他亲自掌控项目,导致进展缓慢。吉田认为,宫崎不愿将项目交给他人,这使得重制版的前景更加引人关注。自2015年首次发布以来,游戏社区对重制版的渴望持续高涨,宫崎对此表示欣慰,尽管他尚未确认任何重制计划。他承认粉丝们希望看到PC移植,但幽默地表示,表达这种愿望可能会带来麻烦。

随着时间的推移,关于《血源诅咒》重制版的消息迟迟未出,粉丝们不禁开始思考FromSoftware沉默的原因。根据PlayStation的资深人士吉田修平的说法,这些延迟可能与紧凑的日程安排以及游戏导演宫崎英高的全情投入有关。在他离开PlayStation后的首次采访中,吉田与Kinda Funny Games分享了他的看法,指出缺乏重制版的原因并非缺乏兴趣,而是宫崎的巨大成功和繁忙。

吉田提到,他相信宫崎对《血源诅咒》怀有深厚的感情,这使得重制版的前景愈发引人注目。他推测,导演的繁忙日程是阻碍项目进展的重要因素。吉田表示,宫崎更倾向于亲自掌控项目,而不是让其他人负责。“他不想让任何人来动它,这是我的理论,”吉田解释道,并补充说PlayStation团队尊重宫崎对这款游戏的愿望。

自2015年《血源诅咒》首次发布以来,已经过去近十年,游戏社区对重制版的渴望依然在心中回响。宫崎多次承认了这种需求,表示他很高兴有这么多粉丝期待重制版。然而,他尚未确认任何重制的计划。在之前的声明中,他提到自己并不是决定潜在续集的人,尽管《血源诅咒》仍然是他在“灵魂”系列中的个人最爱之一。“我知道这些家伙想要一个《血源诅咒》的PC移植,”他说,但幽默地补充道,“如果我说我想要一个,我就会惹麻烦。”

来源:老孙科技前沿

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