索尼总裁吉田修平退休前盘点历代PlayStation最爱游戏

摘要:索尼互动娱乐全球总裁吉田修平即将于2025年1月15日卸任,在近期的一次播客访谈中,他分享了自己对各代PlayStation平台上的挚爱游戏,为粉丝们揭开了他个人游戏世界的神秘面纱。

索尼互动娱乐全球总裁吉田修平即将于2025年1月15日卸任,在近期的一次播客访谈中,他分享了自己对各代PlayStation平台上的挚爱游戏,为粉丝们揭开了他个人游戏世界的神秘面纱。

谈及PlayStation 1(PS1)时代,吉田修平毫不掩饰对《捉猴啦》的喜爱,这款充满趣味与挑战的游戏成为了他早期游戏生涯中的重要记忆。而步入PS2时代,《战神》凭借其史诗般的剧情和震撼的战斗场面,赢得了吉田修平的青睐,成为了他心中的经典。

当话题转向便携式平台,吉田修平对PSP上的《像素垃圾:妖怪 豪华版》给予了高度评价,认为它以其独特的艺术风格和深度玩法,在众多游戏中脱颖而出。而在PS3和PS Vita平台上,他则将《风之旅人》和《声音与形态》视为自己的心头好,这两款游戏以其诗意盎然的叙事和创新的玩法,深深打动了他。

提及PS4时代,吉田修平特别推荐了《血源》这款游戏,其黑暗而迷人的世界观,以及紧张刺激的战斗体验,让他难以忘怀。而在PSVR平台上,《宇宙机器人:搜救行动》凭借其出色的沉浸感和趣味性,成为了他的最爱。

进入PS5时代,吉田修平对《死亡回归》赞不绝口,认为这款游戏以其独特的玩法机制和深刻的主题,展现了新一代主机的强大性能。同时,他还对即将发布的PSVR2技术充满期待,并透露自己非常看好《Synapse》这款作品的潜力。

在访谈中,吉田修平还分享了自己对PS5游戏机设计理念的看法。他强调,索尼互动娱乐一直致力于为用户提供更好的游戏体验,不断在设计上寻求创新和突破,以满足用户日益增长的需求。他透露,在自己的职业生涯中,虽然参与过众多经典游戏作品的研发和发布,但他始终认为这只是游戏行业的冰山一角,未来还有更多的可能等待去探索。

来源:ITBear科技资讯

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