明日方舟:5位春节赠送五星干员都怎么样?哪个最强?寒芒克洛丝?

360影视 2025-01-17 09:28 2

摘要:回顾一下春节期间的赠送五星,怀黍离的执旗手万顷、登临意的炮手截云、将进酒的速射手寒克、画中人的扩散术师炎狱炎熔、烘炉示岁的钩索师雪雉,博士们是否全都练了呢

回顾一下春节期间的赠送五星,怀黍离的执旗手万顷、登临意的炮手截云、将进酒的速射手寒克、画中人的扩散术师炎狱炎熔、烘炉示岁的钩索师雪雉,博士们是否全都练了呢

这5位当中寒克应该有多数博士还在用吧,技能、天赋都很优秀的赠五,我个人也优先专精了她,万顷作为极境之后的五星执旗手竞争力略低但也不弱,另外三个我用得比较少

【2024-执旗手-万顷】

先锋执旗手是天生的爆费分支,万顷之前的桃金娘、极境、琴柳绝大多数博士都练了吧,都是很值得练很实用的先锋,实装时间和琴柳间隔两年多,万顷也算是吃了出得晚的亏

同星级的极境和万顷回费量没区别,①技能8秒内逐渐回复18费、②技能15秒内回复20费,这俩和琴柳①技能效果一致,俩五星技能的技力安排也一致,区别就是②技能效果不同

万顷作为赠五,潜能价值略低,满潜10费比极境多1费,先锋干员对费用敏感,差这1费就算是劣势了,万顷天赋是提升友军血量上限的生存效果,自身最大血量1751×1.14≈1996

天赋负责提升周围8格干员的一击线,②技能的加攻速buff都要求“和万顷部署方向一致”,触发条件不算苛刻,该天赋作为纯生存效果,个人觉得没有极境的狙击减费、攻速拐实用

纯粹用于回费时,万顷①技能就合格,搭配满潜风笛+8初始技力,部署3秒后即可开启,满潜万顷、琴柳都是10费,极境9费下场最快,我个人的使用优先度就是极境①>琴柳①>万顷①

(加上四星桃金娘①技能的话我就直接给她排第一,琴柳非满潜的话万顷①技能优先度就会排极境①之后)

万顷②技能的8格群体回血、加攻速效果不错,重点是群体15秒内+25攻速,搭配风笛6秒启动,和同期的黍③技能攻速加成一致,比如说拐银灰③技能的话,大约能多打6次

②技能的攻速拐提升友军总伤,也能帮助具有控制效果的干员提升控制频率,治疗效果不同于桃金娘②、琴柳②的单体秒回,万顷②技能期间每秒治疗量514×0.25≈128

(不过万顷攻击力不变,信赖、天赋、模组都无攻击加成,②技能专二之后奶量达到最大,群奶算是附赠的,主要还是攻速拐)

万顷完全可以说是赠送五星当中很优秀的一档了,只能说执旗手分支无弱者,万顷在前几个的衬托下就显得“弱”了,练了之后完全可以带进队伍里,没什么明显毒点(说他是这5个春节赠送当中最实用的一位也不过分吧)

【2023-炮手-截云】

截云,第三位五星炮手,目前也是该狙击分支的最后一位干员,作为赠五,对比卡池五星炮手慑砂、陨星来说缺少攻击潜,慑砂33点、陨星35点,截云满配攻击985最低

天赋+20%攻击力弥补面板的不足,首次部署减3费效果不明显,满潜27费降至24费,②技能效果还不错,15秒内1.3半径的群体物伤+减速,每秒物伤985×1.2×1.35≈1596,中低甲清杂

②技能攻回,7级12技力,专三降至8技力手感会好很多,不过8攻回技力对于2.8秒攻速的炮手来说还是多了,而且还是0初始技力,需要搭配空弦、陈、白铁等充电才能频繁开启清杂

②技能开启瞬间会对沿途敌人造成伤害,期间自身被晕眩不会打断技能,如果是8技力自回就相当好用了,使用时也要考虑好位置,50%减速幅度不算低,避免敌人走出溅射范围

①技能刻意和通用的迅捷打击·γ型在数值上做了区分,搭配天赋后攻击力提升至985×2=1970,y模特性100穿甲,破甲线≈1971,攻速提升至≈2.3秒,攻速加成低了

个人感觉不如照搬+45%攻击、+45攻速这个数值,提高攻击频率,不过①技能的回转会快一些,专三30技力、30秒,迅捷打击·γ型是35技力、35秒,一般也不会考虑用

炮手分支中截云、白雪②技能都有减速软控,携带截云时基本就默认只用②技能了,②技能还是挺不错的,可惜y模没有提高天赋的减费量,减5费降至22费开局下场也好很多了

【2022-速射手-寒芒克洛丝】

寒克算是赠五当中的代表性干员了,两个技能都是多段连射的效果,就容易使天赋的小概率暴击+晕眩效果变得很明显了,两个技能在回转方面也比较快,很多博士都专六了吧

我常用的就是寒克②技能,自回35技力不高,持续30秒内提升攻速并变为连射,1秒攻速提升至0.652秒,48次连射,前16次是2连击,后32次是4连击,累计160次射击

典型的高攻速、低破甲线技能,②技能和平a的最大伤害一样都是608×1.75×1.1≈1170,破甲线≈1112,不对空的话更低,配攻击力拐打出高额总伤也是一种常见用法了

②技能的多段连击频繁触发天赋的0.2秒晕眩,30秒内反复打断一些高攻击、低攻速的敌人,无拐伤害打不出来的话也能起到保命作用,不过天赋毕竟是概率触发,还是不稳定

①技能我用的次数会少一些,虽是攻回,但15技力不高,本身速狙攻速快,持续接敌时释放频率不低,比截云②手感好很多,寒克①仅15秒也适合吃拐,而且破甲线提升了

攻击提升至608×1.4≈851,最大伤害608×1.4×1.75×1.1≈1639,破甲线≈1557,15秒迷彩机制保证生存,一共30次射击,连射次数虽少,但不至于像②技能那样刮痧严重

寒克和万顷这俩都是很好用的春节赠五,在整个速射手分支当中寒克也是佼佼者,除了破甲线低没什么大毛病,到了25年培养她也仍有价值,x模主要是提升破甲线,也不用强行开

【2021-扩散术师-炎狱炎熔】

作为首个异格干员的炎狱炎熔,当初可能有不少博士练了但如今几乎不用的情况吧,炎狱炎熔是“插拔”术师,但仅限首次部署,延续了三星天赋落地获得大量技力的特点

俩技能都专三的话,搭配天赋都能落地开,首次部署获得40技力,同时天赋还是其他术师干员的技力拐(不限次数),不过效果并不明显,自身满潜32费太贵,且仅+5技力也不多

炎狱炎熔②技能清杂还可以,持续40秒的秒伤,和截云②一样不受攻速影响,x模特性+1格使②技能秒伤区域最大扩至3×6,此时没有重叠区域,不过秒伤950×0.5=475不高

②技能持续时间很长,总伤19000,重叠区域秒伤翻倍至38000,70技力很高但好在首次部署落地开,一局内难以多次开启,秒伤倍率还是太低了,其实给到80%不过分吧

②技能使用时要配合队友,优先锁定自身范围内血量上限最高的友军,一般也就是生存能力比较强的干员,保证技能40秒内稳定站场,②技能的秒伤机制我觉得还不错,就是数值低

①技能同样具有数值低的问题,持续35秒也比较长,攻击距离+1格手长,携带x模后是炮手精一的范围,打二,7级到专三仅+6%攻击力太低了,攻击提升至950×1.2=1140

35秒内能攻击12次,感觉①技能还缺少攻速加成,或者是扩大溅射范围的效果,对单总伤13000+,清杂的话还是会用②技能,①技能基本上不考虑用,最大优势也就是首次落地开了

俩技能都可以打翻倍伤害,①技能溅射范围重叠的话,但伤害还是低,天赋删除“首次”限制就好了,在五星扩散术师中我觉得没有莱恩哈特、寒檀好用,在春节赠五中也不算强

【2020-钩索师-雪雉】

雪雉这类钩索师对策性比较强,如今有5个钩索师,最强的还是赠六歌蒂,多数博士一般也不会考虑其余钩索师了吧,雪雉的输出不强,x模加防加血,特性追加位移法伤

雪雉天赋类似孑、槐琥,针对“感染生物”这类敌人具有额外效果,拖拽此类敌人时雪雉拖拽力度+1且附加12秒沉默,时间很长,只有开技能才可以拖拽敌人,天赋绑定技能

①技能7级5技力,专精不降低技力消耗,专三是较大力度拖拽,对单造成物法混伤并附带1.6秒停顿,物伤745×1.7≈1266不高,会优先拖拽距离自身最远的敌人

雪雉①技能的物伤倍率和杏仁①一致,但是杏仁①可充能3次且4技力一次更低(中等力度拖拽),雪雉①算是停顿占模了,钩索师当中其他的物伤倍率都要高于170%

②技能也是较大力度拖拽,纯法伤,同样附带停顿效果,停顿3.5秒更长,法伤745×2=1490,②技能可以对群,0.7半径的捕网,但范围太小,应对密集敌人时比较明显,无法对空

雪雉是唯一每个技能都有附加控制效果的钩索师,天赋数值比较大方,但受限于敌人种类,感染生物中精英或领袖敌人较少,普通怪为主,雪雉基本上就算是春节赠五当中最冷门的吧

能看出来后期的春节赠五会优秀一些吧,早期的雪雉、炎狱炎熔不太活跃,万顷、寒克未来还有表现机会,截云带技力拐也还好,我个人强度排名:寒克>万顷>截云>炎狱炎熔>雪雉

来源:代迪桑

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