摘要:报道中提到,这两款游戏被取消的原因是未通过“最近的审查”。而负责开发他们的Bend与Bluepoint两家工作室都不会关闭,会继续与索尼进行合作下一步项目。
根据近日的一份报告透露,索尼又取消了两款PlayStation实时服务游戏,其中包含了由Bluepoint开发的《战神》新作。
报道中提到,这两款游戏被取消的原因是未通过“最近的审查”。而负责开发他们的Bend与Bluepoint两家工作室都不会关闭,会继续与索尼进行合作下一步项目。
而彭博社记者Jason Schreier在社交媒体发文证实,Bluepoint被取消的游戏是一款实时服务型《战神》游戏。由Bend所开发的游戏情报不明,但去年年初该工作室曾招聘开发人员来制作一款“具有军事科幻感觉”的3A级实时服务游戏。
几年前,索尼大力进军实时服务型游戏领域,曾有十几款全新服务型游戏处于开发阶段,然而,随着时间推移这个数字一直在下降。早些时间,据彭博社知名记者Jason Schreie消息,索尼确认两个未公开的服务型游戏项目已被取消。
消息称其中一个是来自《往日不再》开发商Bend Games的作品,另一个被叫停的作品是Bluepoint Games“过去几年一直在开发的”《战神》在线游戏。
推主@SynthPotato发文吐槽称,PlayStation原计划推出12款服务型游戏,但目前已有8款被取消,其认为索尼浪费了大量的时间和金钱,这些资源原本可以用来制作《血源重制版》《往日不再2》《杀戮地带》《声名狼藉》新作等更受玩家欢迎的作品,其吐槽道“索尼无脑追踪实时服务型游戏毁了这一代的电子游戏。”
索尼曾开发的服务型游戏包括《地狱潜者2》、《星鸣特攻》、《地平线》多人在线游戏、竞争性抢劫游戏《Fairgame$》、Bend Studio新IP、Media Molecule团队的多人在线游戏、《最后生还者》多人项目等。其中已有不少游戏被取消,且索尼在实时服务类游戏领域的表现一直不尽如人意。索尼曾表示仍有意扩大在实时服务游戏领域的影响力,但与其纠结发布的游戏数量,首要任务更应该是提高这些游戏的质量。
知名记者Jeff Grubb在最新的节目中透露,这一切都与《星鸣特攻》的失败有关。
“两款服务制游戏的取消都因《星鸣特攻》而发生,这显而易见,这就是被我告知的。”
“索尼被《星鸣特攻》的失败所震惊,现在他们走遍了每个工作室,重新评估了每一个项目。如果该项目是一个在线服务游戏,它会有很多阻力,阻止它真正有机会推出。”
据此前报道,虽然Bend与Bluepoint的游戏被取消了,但这两家工作室并不会被关闭,而是继续为索尼开发新项目。
来源:Switch游戏厅