宣扬服务氪金玩家的逆水寒,开服2周后怎么样了

360影视 2025-01-23 22:12 2

摘要:2024年底,网易旗下的《逆水寒》端游隆重召开了一场2025年新版本发布会,对自家游戏乃至整个网游圈再一次“重拳出击”。发布会上透露“1月10日新版本重铸MMO黄金时代,力求打造“经典MMO网游最后的堡垒”。

宣扬服务氪金玩家的逆水寒,开服2周后怎么样了

2024年底,网易旗下的《逆水寒》端游隆重召开了一场2025年新版本发布会,对自家游戏乃至整个网游圈再一次“重拳出击”。发布会上透露“1月10日新版本重铸MMO黄金时代,力求打造“经典MMO网游最后的堡垒”。

这个新版本,核心机制为“装备打铁、自由交易”。在国内MMO市场已经全面转向赛季制的当下,《逆水寒》黄金服却选择将游戏2018年最受氪金玩家欢迎的“装备打铁”玩法带回来,并且参考当下玩家的需求,“优中择优”,主打一个不卖数值、全新装备、掉落极品、自由交易。

简单地说,《逆水寒》黄金服虽然存在一定的数值差异,但是官方并不卖数值,完全交由玩家们自己交易和平衡,自己更多承担的则是维护平台和监督市场公平公正的角色,变为平台打造者。

“黄金时代”版本发布会结束后,立即在玩家群体中引起了轩然大波。有人敏锐的意识到,“黄金时代”具有极强的交易属性,绝对是一个机遇,能够让自己狠狠的赚上一笔。

而小杨,正是其中之一。

小杨本身是资深的MMO玩家,也见识过太多在游戏中“搬砖挣钱”的案例。现在开网约车的他,跟朋友日常聊天时,总会想起2018年《逆水寒》刚刚上线时“遍地捡钱”的时光。当时,因为品质的出众,《逆水寒》吸引了诸如王思聪、PDD等愿意在游戏内一掷千金的顶级氪金玩家加入,而这些玩家疯狂向其他玩家购买道具“做装备”的行径,也让很多人第一次见识到了什么叫疯狂。

彼时,游戏中做个日常奖励的货币就能卖出上百元人民币,随随便便打个副本掉落的装备就可能值几百上千块,一边玩游戏一边搬砖,竟然能实现月入万元。

当得知《逆水寒》要回归2018年玩法之后,小杨立即做出了一个决定——不管别人怎么看,自己必须去试试,如果真的不挣钱了,再去开车,反正车什么时候都能开,但错过游戏搬砖黄金期,就真的后悔莫及。

有人吃肉,有人喝汤

跟小杨一样心态的玩家,数量并不算少。

尽管现在已经是2025年了,大家都知道游戏基本无法回归到2018年的夏天,但谁也不想错过可能的机遇。于是,1月10日,正式命名为《逆水寒》黄金服的新版本一上线,就有超过50万玩家涌入了游戏,准备先“试试水”。

进入游戏后,玩家们发现,跟6年前相比,黄金服的生态其实有着不小的变化。玩家们在游戏里获取的养成资源更多,自给自足的可能性更高,游戏中装备打造的上限也更加有限。氪金玩家们不再需要花那么多钱,而想要搬砖挣钱的玩家数量似乎又比想象中更多一些,以至于第一天游戏的金价一直在4块钱左右浮动,并没有想象中那么诱人。

于是在第一天,玩家们就分成了两派。一派认为黄金服没有自己想象中那么好赚钱,另一派则觉得游戏显然更加健康更具可能性,完全值得一试。小杨是后者,因此,他才会在第二天果断购入新电脑,并疯狂的建立账号,以量取胜。

而接下来的发展,证明小杨是对的。第二天,游戏的进价就涨到了将近8元,第三天又涨到了10元左右,手握60个账号的他,一天的纯收入已经轻松达到两三千块。

然后,更多的玩家涌入了《逆水寒》黄金服,游戏角色呈指数级增长,在短短四五天后,就塞爆了服务器,玩家们想要进入服务器,往往需要排队数个小时,建号迟一天,就少赚上千块。

而且,因为游戏的角色是有成长性的,进入服务器时间越早,就意味着能够更早的参与玩法,获得更多的奖励可能性。有人在日常奖励的宝箱中开出了价值两万元的珍惜道具,有人在副本中爆出了能轻松卖出五位数的珍惜词条装备,就连押镖,也能比低战力的玩家多赚上几千铜。

在金价最高的时刻,为一个游戏角色冲的月卡,能够在一到两天内就回本,剩下的时间全部是利润。一场跟时间赛跑的游戏,就此展开。

黄金服真正的价值,并不仅仅是搬砖

随着大量玩家的涌入,《逆水寒》黄金服的金价也不可避免的开始下滑,这也符合游戏官方所倡导的——让市场自动去平衡。

不过,虽然金价下滑,但玩家们在游戏中的收入却并没有降低。因为黄金服中最值钱的从来都不是货币,而是装备。

游戏开服第十天,团本正式开启,此前一度跟进度玩游戏的玩家,也能够进入副本中挑战,而他们得到的收益,远比每天多开账号押镖更加丰厚。一件带有“逆水之寒”词条的装备,可以轻松卖出超过一万元人民币,团本中掉落的“神兵碎片”,也能保证参团的每个玩家都能分到价值一两千元的分红……

维持物价的,是游戏中大量氪金玩家。黄金服开服之后,《逆水寒》曾经有名有性的氪金玩家大多都回归了游戏,而他们的消费习惯,即便是“收敛”的,也足以福泽众人。

比如《逆水寒》中氪金玩家“毛小毛”在进入游戏第一天,就冲了50万元用以消费;著名主播浮夸,调动了全服务器的资源,花了25万来打造自己的神兵利器;更有甚者,有人在游戏开服三天后就消费了超过100万元人民币,用以向其他玩家购买铜钱、道具等等……

这些玩家的消费,在游戏内自上而下的形成稳固的金字塔结构,一层层的流向了更多玩家群体中,让成千上万的普通玩家获得了足够的收益。

而更有趣的现象,则是黄金服玩家们自己的“心态变化”。

很多原本抱着“赚钱”想法的玩家,在游戏过程中,不知不觉的也成为“消费者”,他们愿意将游戏中赚到的铜钱变为装备道具提升自身,变成了认认真真玩游戏的核心向玩家。游戏主播浮夸就表示:现在游戏里中氪玩家比传统意义上的神豪更多,比以前的大老板都猛。

产生这种变化的原因其实也很简单,虽然《逆水寒》黄金服靠能搬砖挣钱吸引了很多人,但更加重要的,是它本身就是一款足够好玩的游戏。趋向于传统的随机性和成长性让它相比于现在大行其道的“赛季制”游戏更让人“上头”,而自上而下、完全由玩家和市场主导的经济系统,又消融了很多游戏玩家花钱买数值时被逼迫和诱导的不悦感,实现了“边玩游戏边赚钱”的效果。

游戏本身的趣味性,就足以将玩家们留住。相比于搬砖挣钱,这或许才是《逆水寒》黄金服真正的价值。

截至目前为止,《逆水寒》黄金服已经开服两周了。这款“旧瓶装新酒”的游戏未来发展究竟如何,我们拭目以待。

来源:资管裕道人

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