观众不买单取消互动环节,雷竞技看LPL如何起死回生

360影视 2025-01-24 11:06 3

摘要:经历了IG全神班重组、AL击碎滔博斩获德杯冠军,2025年LPL第一赛段正如火如荼展开。然而第一赛段却一点也不平静,处处迹象都在透露着LPL的流量不断下滑,进场观赛的观众更是断崖式下滑,导致收入与举办比赛的成本不成正比,入不敷出。


经历了IG全神班重组、AL击碎滔博斩获德杯冠军,2025年LPL第一赛段正如火如荼展开。然而第一赛段却一点也不平静,处处迹象都在透露着LPL的流量不断下滑,进场观赛的观众更是断崖式下滑,导致收入与举办比赛的成本不成正比,入不敷出。

首先,在S14世界赛结束过后,官宣第一赛段引进无畏征召与solo选边的制度,考验选手的英雄池深度,并且移除春季赛与夏季赛的冠军,把整年将合并成一个赛季,S15只会诞生一个冠军。透过一系列的赛制大改动,给予观众新鲜感,期望能让观看数起死回生,但这只是开源的部份。

说到节流,官方也是不遗余力。在去年年底,官方整了一个解说考核,美其名是适者生存,不适者淘汰,为了观众的观赛质量,审视这些解说们是否都具备了专业知识与解说能力,如果只是占着茅坑无法通过这道关卡,就必须得优化;但背后目的实则是节流,毕竟过去在LPL繁盛期间,有大量的播音主持人才,以及退役的职业选手投身解说行业,如今人数供过于求,没有多余的财力再去养这些嗷嗷待哺的解说,最终kinko、Mage、Zonic、爱萝莉成为大环境下的牺牲品。

此外,LPL第一赛段开赛至今已过一段时日,与去年相比,今年显得特别简洁有力,最主要就是把互动环节删除了。

取消原因众说纷纭,有些人认为是去年Knight在互动环节上被粉丝当面爆破,而后BLG向深圳主场和联盟投诉,为了避免往后选手再被贴脸开大,官方果断斩草除根;也有些人认为,素人观众上台互动的言行举止在几十万人面前容易受到放大检视,长的好看的粉丝甚至会遭受非议,对圈内的舆论发展造成负面影响。

不过最实际的原因莫过于,以往除了流量队之外,其余冷门比赛底下的观众寥寥无几,尤其是在常规赛跟季后赛前段,根本不敢给观众席全镜头,后来骇客在直播时也表示,当时UP比赛根本没多少粉丝,幸运观众还得靠工作人员伪装。如今官方采取的手段是一边降低线下观赛票价,鼓励观众来到线下看比赛,一边取消赛后粉丝互动环节,断绝观众和选手互动的那点念想。

不过除了在S赛夺冠的选项之外,难道没有任何方法拯救LPL的流量了吗?答案其实是有的。结合其余管道来媒合与比赛之间的双向桥梁,观众不再是单方面观看比赛,而是能实际参与其中,比如藉由电竞竞猜的方式,体验游戏带来的刺激感与不确定性,从选手本身状态,乃至于游戏版本对于队伍的适应力,让玩家具体化掌握该游戏的理解与宏观大局。

其中,透过合法上市,且具有欧洲MGA牌照的雷竞技更能替玩家带来更舒适的游玩体验。雷竞技主要运营电子竞技为主,包含风靡全球的英雄联盟、DOTA2、CS2、无畏契约等,为了满足玩家需求,还有提供足球、篮球、综合格斗等传统体育项目服务。

多样化的玩法能替玩家增添不少趣味,而雷竞技还拥有专属数据源,指数的专业程度更成为业界争相参考的对象。雷竞技同时支援网站与APP,让玩家能选择自己习惯的装置进行游玩,并且提供比赛的实时直播,帮助玩家在第一时间掌握比赛的进程。

即使官方试图延缓LPL化成一滩死水的速度,但仍然改变不了LPL日落西山的现实,而雷竞技的存在就是让大家对电竞比赛的黏着度提升,通过各种玩法,来测试自己对于游戏的理解程度。这也是一种互利共生,玩家为了掌握大局观而收看比赛,促进收视率,同时玩家也能藉由比赛替自己加根鸡腿,最终形成双赢的局面。

来源:什么都往DNA里刻

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