看看历届金摇杆得主,你还觉得《黑神话》实至名归吗!

摘要:没有小孩的话,估计国内的玩家都不会去关注格斗游戏在国际上的地位吧!国内的《拳皇97》玩家比较多,知名的人物也一大把吴志辉、老K、叶枫、河池......实在太多太多了,但真正走上国际并且拿到世界第一的确只有小孩一人而已,而在他之后虽然也出现了不少职业级别的高手,

呐,实话实说,在小孩拿到《拳皇》冠军之前,你知道有EVO这么一个电竞的比赛项目吗?

没有小孩的话,估计国内的玩家都不会去关注格斗游戏在国际上的地位吧!国内的《拳皇97》玩家比较多,知名的人物也一大把吴志辉、老K、叶枫、河池......实在太多太多了,但真正走上国际并且拿到世界第一的确只有小孩一人而已,而在他之后虽然也出现了不少职业级别的高手,但目前还没有人拿到重量级的冠军。

另外,这之前小孩拿到了EWC2024电竞世界杯街霸6总冠军,此时不少玩家们才知道原来在沙特还有这么重要一个奖项。小孩成为世界冠军,算是为国争光了吧!

但目前他一直都是孤军作战,并没有国家层面的扶持。国内格斗游戏圈子的不少人仍然对小孩各种口诛笔伐和贬低。

同样的!估计在《黑神话》拿到金摇杆和被TGA提名之前,不少玩家甚至对这两个奖项不怎么熟悉吧!虽然偶尔会看到游戏媒体播报相关的新闻,但国内的玩家似乎对TGA、金摇杆不怎么感冒吧!毕竟基本与我们无缘。如今玩家们开始对这两个奖项感兴趣了,就是因为《黑神话》走出国门了。

《黑神话》无论是在国内还是国外都表现良好,但奇怪的是仍然有那么一波人专门抹黑游戏,甚至抹黑游戏科学。他们在游戏发行之前就已经做好了黑的准备,还专门建立了一个“黑猴笑话吧”!就是想看看这款国产之光的笑话。

另外,还有不少家长对游戏仍然保留着几十年前“电子海洛因”的印象,只要哪款游戏火了,就认为会影响到孩子的学习。《黑神话》先后被家长举报了好几次,好在没激起什么水花。

2024年的金摇杆年度最佳被《黑神话》拿到手了,那么算不算是实至名归呢?

我们来看看近十年的游戏质量,稍微对比一下就能觉察到了。


2014 32届 黑暗之魂2

2015 33届 巫师3

2016 34届 黑暗之魂3

2017 35届 塞尔达传说:旷野之息

2018 36届 堡垒之夜

2019 37届 生化危机2重制版

2020 38届 最后的生还者2

2021 39届 生化危机8

2022 40届 艾尔登法环

2023 41届 博德之门3

2024 42届 黑神话悟空

上面这些游戏基本上都是实至名归,当然了也有不少相同级别的游戏落选还是比较遗憾的,但总的说来得奖名单是绝对没有问题的。

说实话,我不认为游戏科学的实力在这些游戏公司之上,相反和这些游戏比起来,《黑神话:悟空》明显还有很大的提升空间。虽然我想说黑猴的确实至名归,游戏科学也的确是目前国内最强游戏团队,但是和顽皮狗、卡普空、From Software、拉瑞安、CD Projekt RED、Epic Games、任天堂这些老牌游戏公司比起来还是有很大差距的。

那么,为什么今年《黑神话:悟空》能够打败众多欧美游戏拿到金摇杆奖呢?

《黑神话》的人气和销量绝对是无敌的,得奖其实也在情理之中,毕竟金摇杆就属于是人气奖。另外还有一个前提,那就是全靠同行衬托。

近些年,看看欧美游戏都被霍霍成什么样子了?有几家游戏公司敢放开手脚去大干一场。

早年女拳没有发展起来的时候,不少游戏公司为了表示自己站在消费者一边,于是一直迁就,并且很重视女拳提出的意见,并加以修改,获得了良好的口碑。

这也导致女拳迅速坐大,并且拥有了一定的话语权。

但随着女拳地位的提升,她们的意识也开始变质,将物化女性、肤色歧视、LGBT、外貌歧视......提上了议程。

那时候还有不少玩家拥护,这也导致她们随后拿到了绝对的话语权和一定的权威性,对其他任何游戏都可以评头论足,稍微不注意就有可能被她们完全毁掉。

近些年,游戏公司每次开发一款游戏时都提心吊胆,他们不知道哪个环节存在隐患,说不定就成为女拳抨击的目标。这种如履薄冰的心态,怎么可能将游戏开发好嘛!欧美玩家们玩多了这些所谓的政治正确的游戏之后,逆反心理终于爆发。

在这次金摇杆的投票中,除了中国玩家齐心协力,海外玩家们也纷纷将投票给了那款口碑极佳的中国游戏《黑神话:悟空》。竞争对手要么质量不够,要么就是政治化产品。

在这种情况下,《黑神话:悟空》想不拿奖都不可能了。

来源:街机时代一点号

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