【blender教程】4分钟学会恐怖动画效果 别害怕

360影视 2024-11-29 18:13 2

摘要:·首先需要获得白布下面的人物。我从mixamo网站下载了一个人物,比如这里有很多角色可以选择,而右侧则是动画。在动画面板里面搜索平躺单词就可以找到这个动作,也就是这个人躺着好像肚子疼一样。

今天制作这种恐怖的动画效果。

·首先需要获得白布下面的人物。我从mixamo网站下载了一个人物,比如这里有很多角色可以选择,而右侧则是动画。在动画面板里面搜索平躺单词就可以找到这个动作,也就是这个人躺着好像肚子疼一样。

·然后把动画的速度调整为0,执行这个动作就相对慢一点。点击下载,选择FBX格式就可以了。需要注意的是这是Adobe出品的网站,必须有一个Adobe的账号才能下载,才能登录它。Adobe的账号是免费的,可以直接注册就行。如果觉得这一切很麻烦,可以直接在评论区留下邮箱,我会以邮件的方式把模型发送给你。

·这里已经下载好了模型,接下来就要把模型导入进来。点击导入,然后把动画这里打开,动画偏移量设置为48。最开始这块布从天上掉落下来需要大概几十帧,所以直接让它偏移48帧。选择模型,这样动画就导入过来了,并且从48帧才开始运动。点击播放看一下,非常的完美。

·回到起始,点击模型,然后把移动给打开。飘键来到右视图,把整个人物往下拽,让它平躺于地面。右键把原点设置为3D游标。

·人物已经准备好了,再添加一个平面,s放大放的足够大。人物和这个平面也就是地面都需要添加物理碰撞效果,这样布盖下来才能碰撞到它。

·接下来就需要添加布了,同样是添加一个平面,s放大尽可能稍微大一点,然后往上拽,拽到这个程度。Tab键进入编辑模式,右键细分,这里细分大概50个切割次数比较合适。把四周的四个点都选中,选中以后把它往下拽,尽可能拽到地面这里。

·然后点击数据,添加成一个顶点组(注意:记得点击"指定")。回到物理模式之后开始要上布料效果了。来到物理,然后点击布料,质量步数先暂时不改,现在先尝试播放一下,果真像我刚才所说的整个布往中间被它扯了,所以要把这四个点给它定住。

·打开形状,定固顶点组,选择刚才的那4个顶点,再播放一次,现在布料的效果就好了很多。四个点把它扯住了,好像扯住了一床被子一样,唯一美中不足的就是这个人物的手在这里呈现一个这种螺旋状,整块布总被往中间扯。

·停止这个动画,然后移到中间,这个时候需要先隐藏这个布,然后添加一个经纬球,S缩小,把经纬球弄到它的肚子这里,这样比较合适。SX再缩小,让它的肚子套稍微隆起一点,不要忘记给这个经纬球也添加一个碰撞,点击播放。

·现在效果其实就比以前会好很多,但是因为这个布料的步数不够,所以还是会有问题,点击它,把它的质量步数直接改成50。

·然后对这块布Ctrl加2,也添加一个细分,把这个细分放到它的前面,添加一个细分其实是不够的,再次添加一个细分,点击生成表面细分,然后把它也搞成二,这样这一整个动画就完全做好了。

由于点击播放比较消耗性能,我这里就不点了,大家自己私下尝试就行了,直接加上恐怖配乐来看成品。求求你了,给我三连,我今夜不去你家。

来源:灰色执照

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