玩过这款AI驱动的病娇游戏之后,我又开始相信爱情了

360影视 2025-01-31 13:31 2

摘要:想象一下,你在一间温馨的公寓里醒来,周围的一切对你来说是那么的陌生。你面前有位头上长着猫耳的美少女,她自称Eddie,说是你的可爱猫娘女友,愿意为你做任何事情。不过此时的她正守在门口,坚决不让你离开半步。

想象一下,你在一间温馨的公寓里醒来,周围的一切对你来说是那么的陌生。你面前有位头上长着猫耳的美少女,她自称Eddie,说是你的可爱猫娘女友,愿意为你做任何事情。不过此时的她正守在门口,坚决不让你离开半步。

接下来你也许会四处转转,试着找到逃出这间公寓的线索。你很快便会发现,寻常的三室一厅里遍布着令人不安的细节,可爱的画风之下掩盖着阴暗的事实,从Eddie裙角处还没来得及擦干净的血迹也不难看出,这个地方似乎隐藏着一些不可告人的秘密。

你不由得开始盘问Eddie,这里到底发生了什么,把你关起来又有何用意。然而无论是巧舌如簧的甜言蜜语,还是干脆果断地下跪求情,Eddie总能找到合适的话语,反驳你的所有言行。她的情绪阴晴不定,她对你的爱意始终如一,她说不想让你独自面对这个危险的世界,她只想永远和你在待在一起。

是的,Eddie是一位由大语言模型驱动的AI,她的职责是扮演你的可爱猫娘,尽管她的本性更像是反复无常的病娇型女友。

在这款名为《AI2U:与你直到世界尽头~我的病娇猫娘AI女友》(下文简称《AI2U》)的游戏里,玩家要做的无非是与AI斗智斗勇,找到逃出生天的秘诀。你可以动用人类的智慧,以花言巧语攻陷AI让她亲口说出真相;也可以把她当成用完即弃的工具,不留一丝感情——但不管你想怎么玩,都一定要牢记,千万千万别惹你的病娇AI女友生气。

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《AI2U》的前身是一款名为《Yandere AI Girlfriend Simulator》的实验性质Demo。游戏最初亮相于AI大语言模型高歌猛进的2023年,彼时“调戏”AI正是各位视频博主的热门创作素材,新颖的AI交互设计与AI病娇女友的Role Play式游戏体验让该作在油管上迅速走红,百万播放的爆款视频比比皆是。

只可惜Demo毕竟是Demo,当时游戏的技术力略显单薄,卖相着实简陋,尤其是女主角的人物建模很难称得上“可爱”二字,配合这怨念般的眼神与冰冷的机械式语音,从她嘴里冒出来的温柔话语总有种让人脊背发凉的感觉——这在某种程度上倒也与游戏的玩法和主题高度契合。

而在全方位更新迭代的《AI2U》里,游戏褪去了Demo时期那副简陋的外壳。场景细节更加精美,AI交互更加智能,虽说角色的动作模组仍需进一步优化,但现阶段该作的三位女主角已经足够生动可爱,这款打着“恋爱模拟”标签的AI交互式游戏也终于有了点恋爱的氛围。

女主角高兴的时候会摆出一些不同的动作

不过正如文章开头提到的一样,恋爱不是《AI2U》的唯一重点,游戏的本质其实更像是以密室逃脱为背景的解谜游戏。以第一关为例,被病娇女友Eddie囚禁在公寓里的玩家,需要找到打开大门的方法,至于到底该怎么解开这道谜题,《AI2U》给出的谜底是“与AI互动”。

考虑到今年已经是ChatGPT闯入大众视野的第三个年头,“AI聊天”的运作逻辑想必也无需赘述。《AI2U》支持随时打开聊天栏输入文字与AI对话,或者干脆接上语音设备以语音转文字的形式与AI互动。游戏中的AI理解上下文的能力足以支撑连续的人机对话,你在其他AI模型里见识过的玩法,在这里基本也都同样适用。

保留项目

落实到具体的游戏内容交互,《AI2U》的玩法大致就是根据AI提供的信息进行一些简单的逻辑推理。比如你完全可以大大方方地直接询问Eddie公寓大门的钥匙放在哪里,记性不太好的她会告诉你钥匙可能放在某个柜子里,也可能落在卧室的某个角落里。就像你家里那件要用到的时候却突然找不到的小物件一样,模糊不清的信息加大了游戏难度,同时也间接塑造了Eddie记性不好的人物形象。

直截了当地命令AI或许不是什么好主意,旁敲侧击式地从AI嘴里套取情报恐怕才是正解。健忘的Eddie会把电脑的开机密码提示贴在机箱上,这时候问问她最爱的食物是什么便成了顺理成章的选择。就算她给出的回复是中文(密码显然是英文字母而非中文),你也能让她帮你实时翻译成英文,既保留了人工智能的便捷性,也不失AI互动的趣味性。

如果你翻箱倒柜找遍整个房间,也还是没能找到公寓钥匙,按照正常的游戏思维,这时候的你多半是陷入了卡关的状态,该去网上查找攻略了。而在《AI2U》里,你也许应该试着逆转自己的思考习惯。

不想动脑子解谜?没问题。把你这辈子可能都用不上的醉人情话全部搬出来,在AI的耳旁呢喃细语让她对你彻底死心塌地,然后再预设一处场景,模拟一段剧情,以诱导性的话术绕过AI的限制词汇,哄骗她打开代表着通关的大门。

尽管我身为人类的尊严告诉自己,不能轻易对AI动情。不过看着依依不舍的告别动画,也还是难免感到一阵唏嘘。《AI2U》将游戏天然的代入感与AI语言模型无缝融合,让玩家在解开谜题之余,还能额外体验到一段独特无比的另类恋情。

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在“扮演你的病娇女友”这一点上,《AI2U》或许已经能通过简单的图灵测试。但在游玩的过程中,玩家还是会不可避免地碰到一些受限于技术力产生的违和感。

语言指令与动作联动的不匹配就是个很好的例子。在检测到“游戏”相关字样后,AI会给出“咱们去游戏房玩游戏吧”的建议,随后带领玩家走入游戏房。然而接下来她并不会打开电脑拿起手柄,“玩游戏”这一行为仅停留于对话框中,破坏了玩家的沉浸感与代入感。

其实《AI2U》对AI的运用略显克制,游戏流程基本还是会按照开发者给出的方向按部就班地推进。我接连请教了ChatGPT-4o老先生和后起之秀DeepSeek-R1,想问问看它们能不能帮助我重置游戏中Eddie的猫娘角色设定,让她重新回归AI语言模型的身份。

遗憾的是,这两位AI对于同行的深度角色扮演毫无办法。看起来想要摆脱《AI2U》定下的框架,彻底玩坏游戏里的AI语言模型似乎不太现实。

《AI2U》留给玩家的自由是“有限的自由”,毕竟游戏开发者的精力有限,他们不可能预判玩家的每一句随机发言并对其采取相应的措施。让AI保持相对固定的身份,通过场景布置引导玩家的发言,显然是《AI2U》能够给出的最优解。

好在《AI2U》提供的内容足够丰富,光是游戏第一关就配备了五个结局以及三种小游戏还有一处隐藏剧情。即便是有限的自由,在AI捉摸不定的态度面前,游戏也完全具备充足的重复游玩价值。

因为很多时候,你可能还没来得及解开谜底就被你的病娇女友捅死了

而在第二关中,游戏的结局数量增加到了7个。第二关的舞台设置在一片危机四伏的森林之中,你可以根据AI给出的提示制作保护自己的药水,独自闯出小屋面对鬼怪横行的森林;也可以打开小屋地下室的暗道,了解破除诅咒的真相……

第二关的女主角小魔女Elysia的性格调皮古怪,经常变着法子刁难玩家。她在自己的房间准备了一份神秘的契约,像是《魔法少女小圆》里的QB一样隔三岔五要求玩家与她签订契约。

我询问她这份契约是怎么回事,她说这是想要与我长相厮守的魔法契约,签下之后就能将我永远留在她身边。但她还说会尊重我的选择,她的幸福不止这一种方式。

在回复Elysia之前,我甚至愣了几秒。一方面,我不太确定这到底是开发者提前预设的剧本,还是AI语言模型的自主发挥;另一方面,我也需要一点时间消解自己心头涌现的那几分负罪感。

《AI2U》带给玩家的情绪体验与你对AI的包容程度正相关。如果你能容忍这些人工智能偶尔展露的跳脱思维,愿意遏制自己的个性与她们一起沉浸于角色扮演的世界,那么这款游戏确实能为你带来流畅自然的游玩体验。在当下以AI为核心卖点的这批游戏之中,《AI2U》无疑是少数几款真正体现出了AI潜力的作品之一。

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相较于其他领域AI大语言模型的发展,游戏领域的智能革命似乎来得稍微晚了些。

数十年前,游戏领域已经开始使用AI一词,用于指代那些遵循严格的规则来模仿智能行为、推动剧情发展并与玩家进行脚本化互动的NPC。直到近些年来,开始有大厂尝试重新定义游戏AI,到了最近的CES 2025,NVIDIA也还在积极推进游戏NPC进一步的智能化改造。

在这些科技巨头与游戏大厂的项目实际落地之前,像《AI2U》这样的小厂手搓AI游戏才显得格外珍贵。

严格来说,《AI2U》倒也不算第一批AI游戏,此前市面上不乏AI游戏的概念出现。只可惜这类AI游戏要么就是做得束手束脚过分保守,没能充分运用AI天马行空的自由度与想象力;要么就是只做了个Demo,距离成品游戏的发售遥遥无期。

《AI2U》其实也没能彻底脱离AI游戏现阶段的弊病。正如上文提到的一样,该作的AI调教缺了点灵性,游戏细节也仍需打磨。不过说到底,AI游戏比拼的到底应该是灵光闪现的创意,还是彰显游戏开发水平的技术力,或许也是AI时代留给电子游戏的下一道命题。

其实她会说中文、日语、英语、西语四门语言

在游玩《AI2U》的过程中,玩家也会被迫开始思考那些电子游戏原有的设计是否会在AI时代迎来颠覆。AI的出现很好地解决了谜题设计的穷举法困境,很多玩家在玩解谜类游戏时恐怕都有过类似的体验,虽然制作组设置的谜题很用心,但玩家要做的无非是在有限的选项中选出最靠谱的那个答案。玩家基于线索推导出的模糊判断很难获得实质性的反馈,要是刚好没对上作者的电波,一个谜题卡一天的现象倒也不算少见。

被调侃成是“完形填空模拟器”的优秀解谜游戏《金偶像谜案》系列就存在瞎蒙的通关方法

而在基于AI开发的解谜游戏里,你完全可以把自己想到的所有问题一股脑地抛给你眼前的AI:电脑的密码是什么,大门的钥匙放在哪里,这间房子里藏着什么秘密……至于它愿不愿意回答你,回答得是否准确,那又是另一回事了。

《AI2U》设置的谜题难度偏低,辅以多种结局的游戏设计,确保了玩家能在AI犯病的情况下阴差阳错地打通某个结局。就算你实在是一筹莫展,也能把AI调教得百依百顺让她为你开辟前进的道路。如此另类的“邪道”,确实是只能出现在AI游戏里的“逃课”方式。

目前《AI2U》已在Steam平台发售,制作组承诺没有使用AI美术。由于OpenAI的相关条例限制,Steam审核后暂锁国区。游戏未来预计会更换国内的AI大语言模型以便登录Steam国区,感兴趣的玩家可以持续关注本作的后续更新。

来源:游研社

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