《第一狂战士:卡赞》试玩DEMO全方位,游戏不错就是太贵

360影视 2025-02-01 09:33 2

摘要:《第一狂战士:卡赞》试玩DEMO全方位,游戏不错就是太贵!近日DNF首个衍生ARPG游戏《第一狂战士:卡赞》上线了试玩DEMO。本期游戏热报老基德结合自己的游玩体验,来与大家分享下试玩版和未来正式版的相关内容

本期内容概要:

近日DNF首个衍生ARPG游戏《第一狂战士:卡赞》上线了试玩DEMO。本期游戏热报老基德结合自己的游玩体验,来与大家分享下试玩版和未来正式版的相关内容

《第一狂战士:卡赞》试玩DEMO全方位,游戏不错就是太贵!近日DNF首个衍生ARPG游戏《第一狂战士:卡赞》上线了试玩DEMO。本期游戏热报老基德结合自己的游玩体验,来与大家分享下试玩版和未来正式版的相关内容

游戏硬件需求不高,PC客户端大致在70GB左右。根据老基德直播间观众所提供的体验结果,SteamDeck体验都有50帧以上,PC端N卡1060游玩低画质也比较流畅。作为试玩DEMO在优化方面非常有诚意。试玩DEMO上线至今已累计了2千多条评论。好评率90%。结合游戏世界观是火爆多年的《地下城与勇士》(DNF),热度上的加持也让它有了不错的口碑。游戏确认将于2025年3月27日正式上线,登陆PS5、XSX丨S和PC平台,支持简繁体中文并附带中配。预购现已公布,Steam国区标准版398,豪华版468。定价有点高

整个试玩DEMO流程不长,大致在1个多小时。试玩分简单和普通难度,未来正式版一定会有更高难度选择。《第一狂战士:卡赞》作为一款类魂游戏,战斗常规出招主要分轻攻击、重攻击和蓄力攻击

战斗可锁定目标,防御方面分常规防御和即时防御。常规防御会消耗精力条,无精力条状态下会进入踉跄硬直。即时防御消耗精力条很少,同时会消耗敌人精力条,通过天赋点还可以反伤

闪避方面同样也分常规和即时两种,常规闪避消耗精力。即时闪避则可以短时间提高攻击伤害

受到伤害时可以使用冥界气息恢复血量。与常规魂游一样,冥界气息不足可以通过魔剑恢复。击败怪物所获得的拉克里玛可以用来强化等级。对应分活力、耐力、力量、意志和潜力五大属性。对应基本能力、附加能力和属性抗性都会有不同的效果提升。试玩版由于属性方面差距不大,想要玩的不容易高血压推荐全部点活力

常规操作下通过技能树的加持,对应不同武器的选择可以搭配构筑很多方向。试玩版提供了三种武器,分别是攻速偏高的刀斧,攻速低但攻击偏高的巨剑,还有攻速偏高攻击距离较大的长枪。三把武器老基德都有体验过,选择刀斧或长枪相对容错率更高一些

技能树中还有无武器区别的被动叠加效果,而有武器分类技能和被动则可以构筑出自己喜好的方向。对应技能通过消耗斗志释放,不同技能还会有不同效果,普通攻击则可以增加斗志

另外除了这些常规战斗技巧,致命攻击可以打出可观伤害。慢慢接近目标背后触发,也可以通过耗尽对方精力条来触发

攻击可以消耗对方精力条,而即时防御则可以更快打出效果,技能树上的即时防御加持还可以在出效果期间打出不错的伤害,不过这方面需要花时间了解怪物出招。这套战斗技巧应该是游戏正式版中后期的主要攻略手段之一。例如老基德这里演示了一波不太好对付的熊怪,上手一波致命攻击加开场吼叫的输出,基本可以打掉一半血量

场景方面《第一狂战士:卡赞》算是大箱庭。试玩版没有大小地图,小圆环设计不多,分叉路相对死路不会太深,XY轴平面上不太容易迷路,另外设计上加入了一些方便重复往返的捷径,大家在玩的时候记得优先打开就行。Z轴向属于中规中矩的高低差设计,通过一些基础道具和装备的指引也能很快了解全貌

怪物方面设计根据故事背景分人类和怪物。人类与怪物有各自的阵营,同时遇到会进入战斗。魂游不了解的话可以远离看戏,等到差不多了再上去坐收渔翁之利。精英怪分大体型人类、熊怪和大型兽人,难度系数不低,大部分都放置在了地图要道上。结合熊怪在此次试玩版中放了两只判断,未来正式版在怪物摆放上或许会存在很多重复性。(反制这里补充下)如果在设计上有变招换皮怪,或许对玩家体验上有很多加分

此次试玩版BOSS放出了两个,分别是雪魈王和附身在卡赞身上的幽魂之布雷德。雪魈王的出招比较好辨认,即时防御或闪避掉攻击,找到出招后摇时间去穿插攻击,使用蓄力攻击可以快速降低它的精力条,打出致命攻击造成高额伤害。需要注意的是一些特殊招式,跳起环抱还有冲撞技能无法使用防御抵消

幽魂之布雷德分两个阶段,血量差不多在一半左右进入二阶段。BOSS武器转换非常频繁,拳套、长剑、长枪、大锤四种武器任意切换。出招方面花样很多,除了拳套的抓取外,大部分都可以通过即时防御或闪避来处理。攻略的方式比较推荐即时防御,通过消耗BOSS精力条来加快进入致命攻击环节

整体来说,《第一狂战士:卡赞》就目前公布的试玩DEMO来看,正式版在类魂玩法上做的还是非常到位的。随着武器的不断解锁,在多样性玩法选择上值得推荐,不过可惜的是试玩版没有切换武器方面的设定,不知道正式版会不会有。价位方面或许会成为大家入手的一大门槛。不过由于有DNF的加持,这方面还真心不好说。性能优化方面如果正式版上线后表现与试玩版一致,那基本就可以放心体验了

基本以上就是本期的全部内容啦。希望大家喜欢!看到这里的看官们辛苦了,对于其他游戏也有兴趣了解的,还望在视频评论区留下游戏具体名称,老基德每天都会仔细看大家的评论反馈,结合自己的有限能力尽可能与大家分享更多游戏资讯内容

这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!

来源:游戏老基德

相关推荐