通过对高分辨率图像纹理特征裁剪来提高深度学习模型的检测准确率

360影视 2025-02-04 06:00 2

摘要:该篇论文介绍了一种名为TextureCrop的新方法,用于提高合成图像检测(Synthetic Image Detection)模型的性能。由于人工智能技术产生的图像越来越真实,因此合成图像检测方法变得尤为重要,可以识别出网络上的人工智能生成的内容。然而,目前

该篇论文介绍了一种名为TextureCrop的新方法,用于提高合成图像检测(Synthetic Image Detection)模型的性能。由于人工智能技术产生的图像越来越真实,因此合成图像检测方法变得尤为重要,可以识别出网络上的人工智能生成的内容。然而,目前最先进的合成图像检测方法通常会将输入图像缩放或居中裁剪,这限制了对高分辨率图像中的艺术作品进行检测的能力。为了解决这个问题,作者提出了TextureCrop,这是一种可插入任何预训练的合成图像检测模型之前的图像预处理组件,以提高其性能。通过专注于高频率图像部分,即生成艺术品出现频繁的地方,TextureCrop增强了合成图像检测性能,并且内存需求可控。实验结果表明,在来自Forensynths、Synthbuster和TWIGMA数据集的高分辨率图像中,与中心裁剪相比,纹理裁剪平均提高了AUC(曲线下面积)6.1%;与缩放相比,纹理裁剪平均提高了AUC 15%。

该论文提出了一种名为TextureCrop的图像预处理方法,旨在增强高分辨率合成图像的检测效果,重点关注高频纹理成分。具体来说,该方法通过滑动窗口的方式将输入图像分成多个小区域,并根据每个区域的纹理信息对其进行排序,选择其中最富纹理的前若干个区域作为进一步分析的对象。然后,对这些选定的区域应用相同的检测模型,得到它们各自的SID分数。最后,使用聚合函数将这些分数合并为最终的预测结果。

与传统的图像预处理方法相比,TextureCrop具有以下优点:

能够处理高分辨率图像:大多数现有的预处理方法通常会缩小或裁剪图像以减少计算量,但这样做可能会导致大量信息丢失。而TextureCrop则不需要对整个图像进行缩放或裁剪,只需要对其中的小区域进行处理即可。可以自适应地选择最佳区域:通过滑动窗口的方式遍历整个图像,可以确保不会遗漏任何重要细节。同时,根据纹理信息对区域进行排序,可以选择最具代表性的区域进行分析,从而提高检测性能。可以灵活调整参数:TextureCrop中的关键参数包括步长、窗口大小、选取的区域数量以及用于衡量纹理信息的度量方法等。通过对这些参数进行调整,可以使方法更加适用于不同的场景和任务。

本论文的主要贡献在于提出了一种有效的图像预处理方法,可以显著提高高分辨率合成图像的检测效果。此外,该方法还进行了全面的实验分析,比较了不同预处理方法在各种检测器上的表现,并提出了详细的参数研究。因此,该论文对于计算机视觉领域中图像识别和检测的研究具有重要意义。

本文主要介绍了对图像合成检测(SID)的预处理方法进行的实验研究。实验使用了三种数据集和九种预处理方法,并使用平衡准确率、平均精度和曲线下面积等指标来评估不同方法的效果。以下是每个实验的详细介绍:

实验目的:比较不同的预处理方法对SID性能的影响。 实验结果:在所有测试中,TextureCrop相对于其他方法表现更好,平均提高了12.1%的平衡准确率、18.2%的平均精度和14.9%的曲线下面积。与其他方法相比,Resizing和CenterCrop的表现较差,而TenCrop仅在少数情况下略微优于TextureCrop。Ablation Study(消减实验):通过改变参数来评估TextureCrop的有效性。 实验结果:对于stride参数,实验表明224像素的步长可以提供最佳性能。对于window size参数,224x224像素的窗口大小提供了最好的结果。对于number of crops参数,选择10个区域比选择5个或更少的区域效果更好。对于texture selection measure参数,GHE方法在大多数情况下表现最好。再次验证TextureCrop的有效性:使用bottom10 crops与top10 crops进行比较。 实验结果:使用top10 crops时,TextureCrop表现更好,平均提高了6.4%的平衡准确率、10.7%的平均精度和14.9%的曲线下面积。这表明低直方图熵的区域不能捕捉到重要的特征,这些差异在性能上得到了体现。对于多个crop的聚合策略进行比较。 实验结果:平均值、中位数和加权平均值是最有效的聚合策略,在各种检测方法中都表现出竞争力。相比之下,多数投票和最大值聚合似乎不太有效。

综上所述,本文的主要目的是评估不同的预处理方法对SID性能的影响,并提出了一种新的预处理方法TextureCrop,该方法在实验中表现出了更好的性能。此外,本文还进行了消减实验,以确定TextureCrop的最佳参数设置,并进一步验证了其有效性。最后,本文还比较了多种crop的聚合策略,并提出了最有效的策略。

本文提出了一种名为TextureCrop的预处理方法,该方法针对高分辨率图像中的纹理信息进行分析,从而提高合成图像检测的准确性。该方法简单易行且易于实现,能够有效地解决目前大多数合成图像检测模型在高分辨率图像上表现不佳的问题。实验结果表明,与其他预处理技术相比,TextureCrop显著提高了检测指标,并在多个数据集上取得了优异的表现。

本文的方法创新点在于采用了滑动窗口技术和采样机制来提取高频率图像块中包含的重要纹理信息,从而针对性地捕捉到合成图像中留下的细微痕迹。与传统的预处理方法不同,TextureCrop不需要改变输入层大小或使用其他复杂的处理方式,因此具有更高的可适应性和更少的计算成本。

随着合成图像技术的发展,合成图像的生成质量和数量都在不断提高,因此对于合成图像检测的需求也越来越迫切。本文提出的TextureCrop方法为合成图像检测提供了一个新的思路,可以进一步改进和优化。未来的研究方向包括但不限于:探索更多的特征提取方法;结合深度学习等先进技术进行更加准确的合成图像检测;将合成图像检测应用到更广泛的领域中。

来源:宁教授网络空间元宇宙

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