Ae 效果详解:提取

360影视 2025-02-04 08:02 2

摘要:提取 Extract 效果可以根据指定通道的亮度范围在图像中创建透明度区域。通过对通道的直方图进行分析,去除像素亮度超出指定阈值的部分,从而实现抠像。

Ae菜单:效果/抠像/提取

Keying/Extract

提取 Extract 效果可以根据指定通道的亮度范围在图像中创建透明度区域。通过对通道的直方图进行分析,去除像素亮度超出指定阈值的部分,从而实现抠像。

最适用于在黑色或白色背景中拍摄的图像,或者需要提取复杂亮度范围(如夜景或高亮度)时,为图像生成透明度遮罩。

本效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 色深模式。

◆◆ ◆

效果属性说明

点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

直方图

Histogram

用于显示当前所选通道的像素亮度分布。

水平方向表示亮度值由暗到亮(0 到 255),垂直方向表示对应亮度像素数量。

可通过直方图下方的滑块调整黑场和白场,以及它们的过渡柔和度。

通道

Channel

指定用于提取透明度的通道,决定基于哪个色彩或亮度通道进行抠像。

--明亮度

Luminance

适用于基于整体明暗程度进行抠像,如黑背景或白背景去除。

亮度高的区域保留(默认不透明),亮度低的区域剔除(默认透明)。

--红/绿/蓝

Red/Green/Blue

适用于基于特定颜色分量的抠像,特别是在某个通道的颜色特别突出时。

比如,选择 Red(红通道) 进行抠像,可去除红色背景

--Alpha

Alpha

直接基于素材的 Alpha 通道 进行抠像或调整,适用于已有透明度信息的素材。

黑场

Black Point

设置黑色区域的阈值。

通过在数值框中输入,或者在直方图下方的控制条拖动黑场手柄,从而决定图像暗部区域的透明程度。

低于此值的像素将变为完全透明。默认值为 0。

白场

White Point

设置白色区域的阈值。

通过在数值框中输入,或者在直方图下方的控制条拖动白场手柄,从而决定图像亮部区域的透明程度。

高于此值的像素将变为完全不透明。默认值为 255。

黑色柔和度

Black Softness

控制黑场区域的过渡,使暗部的透明度渐变,而不是直接剪切。

默认值为 0。增加该值,可以让低于黑场阈值的像素由完全透明逐渐过渡到半透明甚至不透明,从而减少边缘硬切割现象,使抠像更自然。

白色柔和度

White Softness

控制白场区域的过渡,使亮部的透明度渐变,而不是直接剪切。

默认值为 0。增加该值,可以让接近白场阈值的像素逐渐变透明,减少过亮区域的硬边问题,提高合成质量。

反转

Invert

翻转当前遮罩,使原本透明的像素变为不透明,反之亦然。

◆◆ ◆

应用举例

1、去除白色背景

选择通道为“明亮度”。将“白场 ”降低至 200 左右,使接近白色的区域变透明。适当增加“白色柔和度”,让背景过渡更自然。

2 、 去除黑色背景

选择通道为“明亮度”。将“黑场 ”增加至 50 ~ 100 左右,使低于此值的像素变透明。适当增加“黑色柔和度”,让背景过渡更自然。

如果希望创建剪影效果或特殊效果,可勾选“反转”,使前景变透明,背景变不透明。

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来源:卓耀教育

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