Ae 效果详解:内部/外部键

360影视 2025-02-03 15:31 2

摘要:内部/外部键 Inner/Outer Key 效果通过结合“内部蒙版”和“外部蒙版”来确定前景和背景的分隔区域。“内部蒙版”和“外部蒙版”包围的区域也将是抠像算法自动识别的对象边界,特别适合处理细致的边缘(如头发等),确保精细化的抠像效果。

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Keying/Inner/Outer Key

内部/外部键 Inner/Outer Key 效果通过结合“内部蒙版”和“外部蒙版”来确定前景和背景的分隔区域。“内部蒙版”和“外部蒙版”包围的区域也将是抠像算法自动识别的对象边界,特别适合处理细致的边缘(如头发等),确保精细化的抠像效果。

本效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 色深模式。

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效果属性说明

点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。

使用“内部/外部键”效果,需要事先绘制至少一个蒙版,所有的蒙版可以相当粗略,不必精准贴合对象的边缘。

沿抠像对象(前景)边缘的内侧绘制“内部蒙版”。

沿抠像对象(前景)边缘的外侧绘制“外部蒙版”。

如果素材中有多个前景对象,或需要在某些区域(如头发、缝隙等)保留细节,可以通过创建 “其他前景” 蒙版来进一步定义。

对于不连续的背景区域,可以通过 “其他背景” 蒙版来进行修正。

还可以创建其他开放或闭合的蒙版以用于清理图像的前景或背景区域。

所有的蒙版最好按用途重新命名,以便能被快速选中。

在时间轴面板上,用于此效果的所有蒙版的模式设为“无”。

前景(内部)

Foreground (Inside)

选择“内部蒙版”来定义前景的区域。

其他前景

Additional Foreground

指定前景区域的其他蒙版(如果有)。

-- 前景 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

Foreground 2/3/4/5/6/7/8/9/10

当前景内部存在多个不相连的区域,或需要在头发/缝隙等处保留内容时,可使用“其他前景”蒙版来增强细节。

背景(外部)

Background (Outside)

选择“外部蒙版”来定义背景的区域。

其他背景

Additional Background

指定背景区域的其他蒙版(如果有)。

-- 背景 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

Background 2/3/4/5/6/7/8/9/10

当背景区域存在多个不连续空间,可使用“其他背景”蒙版来进一步修正。

单个蒙版高光半径

Single Mask Highlight Radius

调整单个蒙版的高光半径。

默认值为 5。

当仅有一个“内部蒙版”时,使用此项以控制此蒙版周围边界的大小。

清理前景

Cleanup Foreground

“清理前景”蒙版用于沿蒙版增加不透明度,从而恢复前景中不完整的区域。

-- 清理 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8

cleanup 1/2/3/4/5/6/7/8

用于指定“清理前景”蒙版。

---路径

Path

选择清理的蒙版路径。

---画笔半径

Brush Radius

控制每个描边的大小。

---画笔压力

Brush Pressure

控制描边的浓度。

清理背景

Cleanup Background

“清理背景”蒙版用于沿蒙版减少不透明度,可用于去除背景区域的杂色或溢色,确保背景区域干净且透明。

--清理 1/2/3/4/5/6/7/8

用于指定“清理背景”蒙版。

也可选择“外部蒙版”作为“清理背景”蒙版,以清理图像背景部分的杂色。

薄化边缘

Edge Thin

指定抠像边缘向内或向外移动的像素数量。

正值使边缘向内退缩,减少前景范围,增大背景透明区域。负值则向外扩张,增大前景范围,减少背景透明区域。

羽化边缘

Edge Feather

用于柔化抠像边缘,减少硬边缘带来的突兀感。

默认值为 0。增大值会增加羽化效果,但也可能增加渲染时间。

边缘阈值

Edge Threshold

用于过滤透明度较低的像素,移除边缘上较弱的颜色信号,避免出现不必要的杂色。

反转提取

Invert Extraction

默认不勾选。

若勾选,反转抠像的前景和背景,即将前景和背景互换,原本的前景变为背景,背景变为前景。

与原始图像混合

Blend with Original

控制最终提取结果与原始图像之间的混合程度。

默认值为 0%。增大此值会使原始图像的显示比例更高。

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应用举例

1、柔化头发边缘

在拍摄时使用绿幕背景,通过“内部蒙版”和“外部蒙版”来精确设置前景和背景的分界,使用“羽化边缘”来平滑头发的边缘,使其与背景完美融合,去除绿边。

2、去除背景杂色

通过绘制“外部蒙版”并使用“清理背景”蒙版来减少背景中残留的噪点或溢色,实现更加干净的合成效果。

3、多区域前景提取

对于复杂的前景,使用多个“其他前景”蒙版提取多个不相连的区域,例如在人物和物体之间创建多个蒙版,精细调整不同区域的透明度和边缘处理。

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来源:顺子说

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