摘要:在数字环境中,艺术创作变得更加便捷,尤其是人工智能(AI)技术的应用。Cinamon是一家韩国初创公司,正在开发名为CINEV的3D动画视频生成平台,计划于2025年推出。该平台允许用户通过文本提示和滑块创建3D环境,导演场景与动作,提供创新的编辑和制作工具,
#头条精品计划#
在数字环境中,艺术创作变得更加便捷,尤其是人工智能(AI)技术的应用。Cinamon是一家韩国初创公司,正在开发名为CINEV的3D动画视频生成平台,计划于2025年推出。该平台允许用户通过文本提示和滑块创建3D环境,导演场景与动作,提供创新的编辑和制作工具,旨在简化导演和编辑的过程。Cinamon成立于2019年,最初作为内容制作公司Vonvon的子公司,专注于3D动画工具的开发。2022年,该公司开始融入AI功能,获得了来自Krafton和Naver Z的投资,计划利用这些资源扩展其产品。Cinamon的目标用户包括漫画艺术家、游戏开发者和视频创作者,致力于提升创作者的工作效率。此次融资使其总融资额达到1850万美元。
在当今的数字环境中,创作和发布艺术作品变得异常便捷。专注于人工智能(AI)技术的公司正努力进一步简化生产过程。这在视频制作领域尤为明显,各类企业纷纷利用大型语言模型开发工具,使用户能够仅凭几个提示和操作便能生成高质量的视频和动画。
目前市场上流行的工具包括谷歌的Veo 2、OpenAI的Sora、Runway、Luma AI,以及总部位于中国上海的Hailuo。此外,一家名为Cinamon的韩国初创公司也在加大力度,力求在这个不断扩大的市场中占有一席之地。最近,Cinamon在一轮B轮融资中获得了850万美元的资金,将用于其动画视频生成平台“CINEV”的持续开发。该平台预计将在2025年上半年以测试版形式推出,Altos Ventures和Saehan Venture Capital的投资将助力这一融资轮。
Cinamon的平台承诺将彻底改变视频生成方式,允许用户通过文本提示和滑块创建3D环境、导演场景与动作、定位角色以及调整镜头角度。首席执行官洪斗洵表示,CINEV的做法与现有的AI视频生成器根本不同,后者通常通过从文本、图像和视频参考中创建像素来生成视频。而CINEV则利用3D资产库、AI运动生成和面向电影制作的大型语言模型,首先构建包含角色和其他元素的3D场景,随后提供一套编辑和制作工具。
洪强调,这种创新的方法使得导演和编辑变得更加简单,避免了通常的连贯性或物理问题,尤其对长篇内容如电影和剧集尤为有利。他设想CINEV作为现有AI视频平台的补充工具,可能开启新的工作流程,使CINEV的输出可以作为其他AI视频解决方案的高质量参考材料。
Cinamon于2019年以Cinamon Games的名义起步,成为内容制作公司Vonvon的子公司。最初,它与韩国数字故事平台NAVER WEBTOON成立了合资企业,开发了一款名为Maybe的互动故事应用。然而,由于数据隐私问题的日益严重,Vonvon在同年晚些时候与Cinamon Games合并,集中精力于社交内容领域的叙事创作。尽管Crazy Maple Studio等竞争对手进入了动画互动故事应用和短视频领域,Cinamon则选择专注于开发3D动画工具,以提升内容创作者和工作室的制作效率。
2022年,该初创公司开始开发其3D动画平台,并随后融入AI功能以提升生产效率。同年9月,来自韩国游戏公司Krafton、Naver Z(韩国互联网巨头Naver的子公司)和Naver运营的相机应用SNOW的投资总额达到了1000万美元。展望未来,Cinamon计划利用投资者的知识产权(IP)和3D资产来提升其产品,因为Krafton拥有其《绝地求生》系列游戏的重要IP,而Naver Z则管理着Zepeto元宇宙平台。Cinamon相信,CINEV可以将这些IP的应用扩展到游戏之外,使内容创作者能够利用这些资源,并可能推动Krafton和Naver Z的用户获取。此外,Cinamon于8月加入了Nvidia的初创公司加速器Inception。
Cinamon专注于多样化的潜在用户群体,包括漫画、漫画书和网络漫画艺术家、网络小说作家、游戏开发者、视频创作者和传统动画师,旨在简化创作者的工作流程。2025年,该公司计划面向从个体创作者到寻求更高效、经济实惠的动漫、VTuber和电影游戏内容制作方法的内容IP公司。新筹集的资金将用于招聘更多AI工程师以及进行研发。Cinamon目前拥有一支由60名3D图形、AI、游戏和内容制作专家组成的团队,此轮B轮融资使其总融资额达到了1850万美元(约合250亿韩元)。
来源:老孙科技前沿