AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)有多强?

360影视 2025-02-05 09:50 3

摘要:相较于NVIDIA GeForce RTX 40系列,采用Blackwell架构的GeForce RTX 50系列实现了全面的技术革新。这一系列在多个关键领域均有所突破,包括但不限于:

相较于NVIDIA GeForce RTX 40系列,采用Blackwell架构的GeForce RTX 50系列实现了全面的技术革新。这一系列在多个关键领域均有所突破,包括但不限于:

SM单元采纳了神经网络着色器,其支持神经网络渲染,致力于将微型人工智能网络嵌入至可编程着色器之中,以期达到电影级别的材质与光照效果。通过神经网络渲染对图形渲染流程进行优化,神经网络着色器实现了在性能、图像品质以及交互性方面的显著提升。

升级至第四代RT Core,其支持RTX Mega Geometry——该技术能显著缩短了加速结构构建的时间,降幅可达10至100倍,从而大幅提升了每个场景中几何体的数量,升级点包括三角形集群交汇引擎(Triangle Cluster Intersection Engine)、三角形集群解压缩引擎(Triangle Cluster Decompression Engine)以及线性扫描球体(Linear Swept Spheres)。

升级至第五代Tensor Core,其采用FP4进行矩阵乘法或累加运算,能让吞吐量提升了一倍,且其精确度上的损失相对较小,能减少对显存的需求。

支持DLSS 4,新加入的多帧生成技术是在传统渲染方法的基础上,利用人工智能技术在每一帧中额外生成三帧图像,并与其他DLSS技术组件协同运作,且这一技术是专为GeForce RTX 50系列GPU设计的。

NVIDIA还推出Reflex 2技术,并首次采用了Frame Warp技术从而让系统延迟得以进一步降低,让玩家们的实际操作更为跟手。

编解码器进行了迭代升级,拥有第九代NVENC、第六代NVDEC的GeForce RTX 50系列GPU得以显著提高了视频编解码的效率。同时,NVIDIA GeForce RTX 50系列支持4:2:2专业级色彩格式的能力,并且拥有远超CPU的效率,无疑使得该系列成为视频剪辑专业人士的优选。

采用GDDR7显存,其能够提供2倍于GDDR6的速率,且功耗仅有GDDR6的一半。

关于以上内容,我们已经做过详细的介绍,在这里我们仅做概括,如果你想了解更多,请阅读显卡步入全面AI图形时代——NVIDIA GeForce RTX 5090 D首发评测。当然,我们本次评测的AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)也具备以上特性。

随着NVIDIA GeForce RTX 5080的推出,技嘉旗下的魔鹰、风魔、超级雕系列均迎来了新成员,同时由于目前有不少玩家对浅色系主机情有独钟,因此硬件厂商也推出了采用纯白配色的产品,用以满足这部分玩家群体的喜好。而AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)便是基于以上两点诞生的次旗舰新品,那么在实际测试中,它的表现能否让人满意呢?

AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)产品参数

核心架构:Blackwell

核心代号:GB203-400

制程工艺:TSMC 4nm

CUDA核心:10752个

光追核心(RT Core) :84(第四代)

AI核心(Tensor Core):336(第五代)

核心基础频率:2295MHz

核心Boost频率:2805MHz

显存容量:16GB GDDR7

显存位宽:256bit

显存带宽:960GB/s

NVENC:2个(第九代)

NVEDEC:2个(第六代)

输出接口:3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b

TDP:360W

首发指导价格:未定

棱角分明 层次突出

在整体设计方面,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)和我们之前评测的AORUS GeForce RTX 5090 D MASTER 32G 超级雕保持了高度一致——该产品采用纯净的白色调,外观设计颇具匠心,线条流畅且棱角分明,辅以对称的装饰条纹,展现出丰富的视觉层次。彩虹色的流畅线条作为点缀,营造出一种宽广的空间感,并向四周扩展;与之相辅相成的细长板状结构,使得该设计与周围环境完美融合,实现了视觉上的平面化和谐统一。

纯净的白色调赋予了产品更加纯洁、高雅的气质。同时,风扇周围的图案以及漩涡灵感设计,将显卡的颜值得以再次提升。

在这个无光不欢的时代,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)在机身上搭载了丰富的背光区域以及独特的自定义LCD屏幕。

当电源开启,正面RGB炫彩光轮三环灯、顶部背光区域以及自定义LCD屏幕亮起,为AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)增添了更多乐趣。此外,三环灯效提供了充分的视觉盛宴,玩家可以自由选择灯光效果或与GCC中的其他设备进行同步。

自定义LCD屏幕具有极高的可玩性,为产品增添了更多个性化元素。通过技嘉智能管家(GCC)软件,用户可以对背光和LCD屏幕进行精细调整,并实现与其他硬件的背光同步,以符合个人喜好。

AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的视频接口采用3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b配置,且此处设计了网格用以装饰。

技嘉AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)显卡的12V-2×6电源接口旁边配备了模式切换开关。特别值得一提的是,技嘉在电源接口设计中加入了指示灯提示功能,以增强使用过程中的安全性,并防止因不当连接导致的潜在风险。指示灯状态的说明如下:当指示灯熄灭(LIGHT OFF)时,表示电源连接正常;指示灯亮起(LIGHT ON)时,意味着电源线尚未连接;而指示灯闪烁(BLINKING)状态则表明电源存在异常。此外,电源接口的优化设计使得接口位置略微下凹,远离显卡边缘,从而提升了12V-2x6电源接口的兼容性和安全性。这种设计有助于降低电源线弯折的风险,有效减少因电源连接不当可能引发的安全隐患,为用户带来更加稳定和安全的使用体验。

该显卡的背板设计采用了同正面一致的纯白色调,鹰头Logo极具辨识度,结合了拉丝与磨砂工艺,赋予了产品一种独特的质感。此外,金属背板的弯曲边缘与I/O支架紧密结合,确保了结构的完整性。从实用性的角度出发,一体式金属背板增强了显卡的结构强度,对于这款需要高效散热设计的旗舰级显卡而言,一体式金属背板所提供的强度提升显得尤为重要。此外,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的一体式金属背板尾部,配备了大面积的进气格栅设计,优化了机体的散热风道,使得内部产生的热量能够更迅速地排出。

将包装内附赠的散热风扇加装到AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的背板后,不仅能够进一步提升显卡的散热流通性,而且通电之后的它具备出色的幻彩背光效果,能够与显卡正面、顶部相得益彰,将其放置在机箱内,得以成为无比吸引眼球的存在。

为了确保内部废热能够快速逸散,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)依然配备了风之力散热系统。它的正面装备了三个设计有导流槽的仿生风扇,这些风扇能够有效地优化空气流动路径。此外,散热风扇均采用了双滚珠轴承设计,与传统结构相比,这种设计显著提升了耐热性能,并延长了使用寿命。更值得一提的是,这些风扇还集成了智能的3D启停技术和正逆转布局——前者能够在系统负载较低时自动停止风扇转动,为用户提供更为宁静的游戏或工作环境;后者则巧妙地利用风扇旋转方向的差异,增强了显卡内部的空气循环效率,有效提升散热性能,确保在高强度使用时显卡温度保持在理想范围内。

值得注意的是,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的boost频率高达2805MHz,显著超越了NVIDIA推荐的基准频率2617MHz。这一数据表明,该产品在性能表现上会展现出超越公版的性能。那么,实际的测试结果是否与我们的预期一致呢?

在随后的测试中,我们采用了以技嘉X870-E MASTER超级雕主板、AMD锐龙7 9800X3D处理器以及DDR5 6000 32GB双通道内存等硬件构成的测试平台。同时,我们也引入了NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER作为参测显卡,以便于读者能够更直观地了解AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的性能水平。

测试平台

GPU:AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)、NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

主板:技嘉X870-E MASTER超级雕

处理器:AMD锐龙7 9800X3D

内存:七彩虹iGame影DDR5 6000 16GB×2

硬盘:长江存储致态TiPro9000 SSD 2TB

电源:ROG THOR 1200W

显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)

操作系统:Windows 11 24H2

驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 572.12

“风之力”帮忙散热没话说

在将核心频率预超频了不少的情况下,按理说AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的核心温度会比较高才对,但结果却并非如此——经过Furmark烤机半小时(室温25℃)之后,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的核心温度控制在59℃左右,远低于70℃,其温度控制非常不错。经过烤机测试之后我们才能够清晰地感知到风之力散热系统的实力。

基于过往的测试经验,本研究发现高性能图形处理单元在处理低分辨率游戏或低负载测试时,其功耗消耗并不显著。AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的性能表现亦符合此规律。通过统计分析其功耗数据,本次测试揭示在4K游戏运行环境下,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的平均功耗为348W,低于烤机测试中的360W。此外,当启用DLSS 4后,游戏运行的功耗进一步降低至329W。

GPU基准性能测试

AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的GB203-400核心具备10752个CUDA核心,并拥有16GB GDDR7显存,均领先于NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER。正是基于这样的配置,在理论游戏性能测试方面,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)已经明显地在DX 11游戏性能上大幅度前一代的次旗舰RTX 4080 SUPER,而且平均性能领先幅度达到了25%。

同时,84个光线追踪核心(RT Core)、336个AI核心(Tensor Core)能够为光追游戏与DLSS计算带来突出的性能,因此我们可以看到在面向光追游戏测试的SpeedWay、PortRoyal中,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)亦有不小的领先,同样能够达到25%。

当然,对于仅能支持DLSS 3的RTX 4080 SUPER而言,虽然它在3D Mark DLSS@4K分辨率测试下得到不错的帧率表现,到相对于可以开启DLSS 4的AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)还是相形见绌了,后者的帧率领先了可不止一点。同时,我们可以看到在开启DLSS 4之后的帧率对比原生帧率能够达到500%以上。

传统光追游戏性能测试

在传统光追游戏测试项目中,我们挑选了18款市面上热门的3A大作,在测试时开启最高画质以及最高光追效果,关闭垂直同步,并且在支持DLSS的游戏对其进行DLSS@平衡模式的测试,部分仅支持DLSS 2的游戏均采用以上设置。

根据测试成绩来看,在4K分辨率下我们本次测试的游戏对显卡性能的负载确实比较高,比如《心灵杀手2》《星球大战:亡命之徒》《黑神话:悟空》《赛博朋克2077》均在此列——在未开启DLSS的情况下,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)对RTX 4080 SUPER有15%左右的平均帧率领先;在开启DLSS之后,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)对RTX 4080 SUPER有17%左右的平均帧率领先。

将游戏分辨率向下调整至1440p之后,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)则能够在不借助DLSS的情况下以比较流畅的帧率把玩本次测试的大多数游戏,在开启DLSS之后,搭配1440p高刷新率显示器才能完美发挥它的实力。在对比RTX 4080 SUPER时,我们可以看到关闭DLSS时,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)领先了它13%,开启DLSS之后则有14%左右的平均帧率领先。

DLSS 4功能实测

作为RTX 50系GPU目前独占的技术,DLSS 4凭借多帧生成功能得以对游戏帧率再度擢升,而AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)在搭配它之后,亦能够以超流畅的帧率水准把玩本次测试的4K游戏。以《霍格沃兹之遗》为例,关闭DLSS时,4K分辨率下,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)仅能得到71fps,而哪怕是开启DLSS 4@质量模式之后,帧率也能够达到295fps,是原生帧率的4倍之多,而《心灵杀手2》《赛博朋克2077》均有这样的帧率变化趋势。

有鉴于此,我们还利用AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)在开启DLSS 4的情况下对比了仅能开启DLSS 3的RTX 4080 SUPER,结果不言而喻——在1440p分辨率下,前者相对后者有99%的帧率提升,在4K分辨率下则有110%的帧率提升。据此,我们也能直观地感受到RTX 50系GPU与RTX 40系GPU鸿沟般的帧率差距。

生产力与AIGC性能测试

当然,除了游戏之外AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)还搭载了2个第九代NVENC以及2个第六代NVDEC,所以它在视频转码方面还有不小的优势,结果也确实如此。同时,RTX 50系GPU还拥有4:2:2专业级色彩格式的能力,并且在实际测试中有远超于软件解码的能力。

除此之外,我们还测试了AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)以及RTX 4080 SUPER于图像渲染方面的性能,而前者相对于后者也有13%的平均性能提升,比如在V-RAY GPU RTX模式测试中,前者得到了9382分,后者仅有7547分。

当应对目前热门的AIGC时,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)相对RTX 4080 SUPER仍旧有不小的领先,除了是自身规格的原因之外,还有一个原因便是RTX 50系支持FP4,后者拥有更好的精度,并且对显存的要求更低。也就是说,无论你是面向生产力创作还是AIGC,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)都拥有上代次旗舰难以逾越的实力。

小结

在前述内容中,我们对AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)的性能与特性进行了全面的评估。经过一系列严格的测试,我们发现该显卡在4K分辨率、最高画质以及最高光追效果的游戏大作中表现出色,游刃有余。特别是当我们启用DLSS 4后,它能够实现更流畅的帧率,完美运行本次测试的所有游戏。对于那些追求极致画质和流畅度的玩家而言,这款显卡显然是一个理想的选择,毕竟未来即将上线的游戏大作中,许多都将支持DLSS 4。此外,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)在Studio创作应用与AI计算方面相较于上代旗舰产品也展现出显著的优势——其内置的GB203-400核心能够满足当前创作者的需求,为他们节省更多宝贵时间。

值得注意的是,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)具备最高的预超频能力,并且在散热性能方面表现出色——得益于强大的风之力散热系统,即便在高温环境下,它依然能够保持稳定的性能输出。在外观设计方面,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)同样展现出不俗的竞争力,采用白色科幻风格设计的它,不仅拥有丰富的背光效果,还配备了可玩性较高的显示屏,既符合现代审美趋势,又与各种浅色系桌面装机MOD相得益彰。综上所述,AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G 超级雕(白)凭借其拔尖的性能、优异的散热表现以及超高的外观颜值,成为市场上的翘楚之作。无论是追求高性能的游戏玩家、创作者,还是注重唯美白色风格外观的发烧友,这款显卡都能满足需求。

另外,作为RTX 5080的入门款,技嘉旗下另外一款产品RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 风魔16G配有NVIDIA SFF-READY,能够将强大的性能融入到小巧的外形中, 搭配新一代仿生风扇,可将风压提升高达53.6%,风量提升12.5%, 升级导热凝胶,大型均热板和复合式热管、进气格栅等散热技术进一步提升产品散热性能,且起售价为8299元起。

来源:微型计算机

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