摘要:《天国:拯救2》已于近期震撼上市,其首发24小时内的销量便迅速突破了百万大关,这一成绩无疑彰显了玩家们对这款中世纪角色扮演游戏的浓厚兴趣。该游戏以其高度的真实性著称,玩家在游戏中不仅要面对偷窃被捕、越狱被发现等风险,还可能因偷食东西而遭遇食物中毒等意外。
《天国:拯救2》已于近期震撼上市,其首发24小时内的销量便迅速突破了百万大关,这一成绩无疑彰显了玩家们对这款中世纪角色扮演游戏的浓厚兴趣。该游戏以其高度的真实性著称,玩家在游戏中不仅要面对偷窃被捕、越狱被发现等风险,还可能因偷食东西而遭遇食物中毒等意外。
近日,外媒GamesRadar对《天国:拯救2》的资深设计师Ondřej Bittner进行了专访,揭示了游戏中一个令人捧腹的生存机制——角色体味模拟。Bittner透露,当玩家角色亨利身上过脏时,会获得一个“发臭”的负面效果(debuff),这一设计使得潜行变得更具挑战性。
据Bittner描述,当角色受到“发臭”减益效果时,其周围仿佛被一个散发着恶臭的圆圈所包围,就如同拿着一个大喇叭向四周宣告自己的位置。他风趣地表示:“我们确实加入了这一机制,角色有体味很正常。但如果你去澡堂洗个澡,这种情况就不会发生了。”
不仅如此,游戏中的NPC对玩家的体味也极为敏感。若玩家浑身恶臭地与人交谈,即便身着最昂贵的丝绸衣物,也会严重影响其个人魅力,令NPC心生厌恶。这一设计巧妙地提醒玩家,在潜行时不仅要注意脚步声,还要时刻关注自身的体味问题。
《天国:拯救2》中的气味模拟只是其众多创新机制之一。游戏中还有许多细节等待着玩家去探索和发现,这些细节共同构建了一个生动而真实的中世纪世界,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能深刻感受到那个时代的独特魅力。
来源:ITBear科技资讯
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