全新NVIDIA Broadcast AI功能已通过RTX 50系GPU实现

360影视 2025-02-07 17:25 3

摘要:GeForceRTX 5090 D 和5080GPU 现已推出,BlackmagicDesign 开发的万兴喵影和DaVinciResolve 通过全新RTX50 系列支持新功能,1月版NVIDIAStudio 驱动也已发布。

GeForceRTX 5090 D 和5080GPU 现已推出,BlackmagicDesign 开发的万兴喵影和DaVinciResolve 通过全新RTX50 系列支持新功能,1月版NVIDIAStudio 驱动也已发布。

基于 NVIDIABlackwell 架构的全新 GeForceRTX 5090 D 和 RTX5080 GPU 现已推出,可用于创作生成式AI内容并提升创意性能。

GeForceRTX 5090 D 和RTX5080 GPU 采用第五代TensorCore,支持FP4,降低了运行生成式AI模型所需的显存,同时使性能倍增。例如,近期在HuggingFace 上发布的BlackForest Labs FLUX 模型在FP4精度下只需不到10GB的显存,而FP16需要23GB。使用GeForceRTX 5090 D GPU,FLUX.1[dev] 模型可以在五秒多一点的时间内生成图像。

GeForceRTX 50 系列GPU还配备了第九代视频编码器和第六代视频解码器,增加了对4:2:2视频的支持,并提高了HEVC和AV1的编码质量。第四代RTCore 与DLSS4 相结合,为创作者提供超顺畅的3D渲染视窗。

“RTX5090 D 是目前最出色的视频剪辑GPU,没有之一。”——影视飓风

GeForceRTX 5090 D GPU 拥有32GB的超快速GDDR7显存和1,792GB/秒的总显存带宽,与GeForceRTX 4090 D GPU 相比,带宽增加了77%。该显卡还包含三个编码器和两个解码器,与上一代相比,导出时间减少了三分之一。

GeForceRTX 5080 GPU 拥有16GB 的GDDR7显存,提供高达960GB/秒的总显存带宽,比GeForceRTX 4080 GPU 增加了34%。它还包含两个编码器和两个解码器,以加速视频编辑工作负载。

“NVIDIAGeForce RTX 5080 FE 本身就是一个适合任何创意专业人士的强大选择……”——CreativeBloq

最新版本的NVIDIABroadcast 应用现已推出,新增两个新的测试版AI效果(音棚音效和虚拟补光)并改进了现有的效果,还更新了用户界面以提高可用性。

此外,支持GeForceRTX 5090 D 和5080GPU 的1月版NVIDIAStudio 驱动现在可供安装。若要自动接收Studio驱动更新通知,请下载 NVIDIAApp,包括RTXVideo 超分辨率更新,这扩大了可运行 RTXVideo 超分辨率的GeForceRTX GPU 阵容,以提供更高质量的视频。

光照、摄像头、直播

最新版本NVIDIABroadcast 应用发布两种全新AI效果——音棚音效和虚拟补光的测试版。

音棚音效可以提升用户的麦克风音质,使其接近高品质麦克风的效果。虚拟补光则为主体重新打光,提供均匀的光照,像实体补光一样呈现人像的轮廓与维度。这些新效果需要GeForceRTX 4080、RTX5080 或更高版本GPU,专为聊天直播和播客而设计,不建议用于游戏直播。

本次更新还改善了背景降噪功能中的语音质量,目光接触功能提高了目光稳定性并增加了微秒的眼部随机运动得到更自然的呈现,并改进了虚拟背景中前景和背景的分离。

全新的NVIDIABroadcast 应用界面更新。

用户界面的更新可以让用户同时应用更多效果,并包括并排画面预览选项、GPU使用率浮窗和其他更多功能。

开发者可以通过 NVIDIAMaxine Windows 软件开发套件将这些效果直接整合到应用之中,或将其作为 NVIDIANIM 微服务来访问。

更新后的NVIDIABroadcast 应用现已可供下载。

加速创意工作流

对于视频编辑师来说,所有GeForceRTX 50 系列GPU都支持4:2:2硬件编解码,并可以75fps 的帧率解码高达8K的单个视频源,或每个解码器以30fps的帧率解码九个4K视频源,实现流畅的多机位视频编辑。

“GeForceRTX 5090 D 在消费级GPU市场上独占鳌头— 几乎在任何工作负载中,无论是AI、内容创作,还是游戏,没有任何竞品的性能可与之匹敌。”——HotHardware

GeForceRTX 5090 D 配备三个视频编码器和两个视频解码器。这些多编码器和多解码器的设置使GeForceRTX 5090 D GPU 的视频导出速度比GeForceRTX 4090 D 快40%,是GeForceRTX 3090 GPU 的4倍。

GeForceRTX 50 系列GPU还配备第九代NVIDIA视频编码器(NVENC),可将HEVC和AV1编码的视频质量提高5%。新的AV1超高质量模式将相同质量下的压缩率提高了5%,而第六代NVIDIA解码器的H.264解码速度是上一个版本的2倍。AV1超高质量模式也将提供给GeForceRTX 40 系列用户。

视频编辑应用万兴喵影和BlackmagicDesign 的DaVinciResolve 已经整合了这些技术。

主播也受益于第九代NVENC,HEVC和AV1的视频质量提高了5%,这意味着Twitch的TwitchEnhanced Broadcasting 测试版、YouTube或Discord平台上的视频质量看起来像是多使用了5%的比特率。这个提升幅度是通过BD-BRPSNR 测量得出的,即通过比较两个编码器之间相同视频质量下匹配的比特率来测量视频质量的标准。

3D艺术家受益于GeForceRTX 5090 D GPU 中的32GB内存,使他们能够在多个平台上同时处理大型3D项目,并实现流畅的视窗移动。搭载第四代RTCore 的GeForceRTX 50 系列GPU将3D应用的运行速度提高了40%。

DLSS4 将可在 D5渲染器中使用,并将于二月登陆ChaosVantage,这是两个面向建筑师、动画师和设计师的热门专业级3D应用。D5渲染器将支持DLSS4 新的多帧生成功能,通过使用AI,每个渲染帧可生成三帧,从而提高帧率。这使得动画师能够以多达4倍的帧数流畅地浏览场景,或以60fps 或更高帧率渲染3D内容。

开发者可以通过SDK 详细了解如何将这些新工具整合到其应用中。

来源:中关村在线

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